scritto da TeOoh!
Qualche anno fa, ricordo come Abyss avesse invaso la ludoteca. Ciascuno si era accaparrato la scatola con l’immagine che più ispirava e tutti quanti facevano roteare vorticosamente le perle nei contenitorini di plastica.
Ora, mutuando diverse meccaniche di gioco e il flavour di base, esce, sempre con 5 confezioni differenti, Conspiracy: intrighi nel mondo di abyss. Gioco di Bruno Cathala e Charles Chevallier, 2-4 giocatori, durata 30 minuti, edito da Playagame edizioni.
La minutissima è: nel proprio turno un giocatore può prendere o tutti i Senatori in una pila degli scarti per piazzarli tutti nella propria Piramide, oppure pescare 1/2/3 carte dalla cima del mazzo, ma piazzarne 1 sola tra quelle 3, rimpolpando gli scarti. Si applicano poi i poteri speciali. Quando un giocatore completa le 15 carte della Piramide si conteranno i punti, ma solamente il Senatore di valore più alto di ciascuna fazione vale punti; sommati poi ad essi: Luoghi, Maestro di Perle, Gruppo più numeroso, chi ha più punti vince.
Il gioco è molto rapido, ma la complessità tattica è resa dalle numerose scelte che dovrete operare per selezionare la vostra (o le vostre) carte preferite. Potrete puntare ai punti secchi, a rimpolpare il gruppone, oppure vorrete solo l’effetto per collezionare un nuovo Luogo. La combinazione delle vostre valutazioni comporrà quindi il vostro Senato ottimizzato.
La presenza scenica sul tavolo è garantita e, se avete giocato ad Abyss, troverete molte somiglianze (non solo estetiche) con il fratello maggiore.
Devo trovarci qualcosa? Che in 2 giocatori, a volte, l’uscita delle varie fazioni non è ben bilanciata, per via delle poche carte che potrebbero uscire. Questo è anche causa di come si approccia il tavolo di giocatori: pescando sempre 1/2 carte, se ne vedono, chiaramente, molte meno che pescandone sempre 3. Ciò non avviene però in 4 giocatori, dove comunque il numero di carte pescate è più elevato.
Vi lascio al video di approfondimento! Buona visione!
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