[Boardgame & Cultura] 13 Giorni

scritto da Dedalus
[TeOoh!: con Gabriel, Dedalus sulle nostre pagine, diamo il via a un nuovo progetto di Giochi sul nostro Tavolo. L’idea è quella di dare spazio sul canale YouTube di GsnT a tutti coloro che hanno qualcosa da raccontare sui giochi (dalla recensione, all’unboxing, ad eventi, ecc.), ma non se la sentono di intraprendere questo viaggio in solitaria. 
Si punta a diventare quindi un contenitore in cui ognuno abbia la sua sezione, come fosse un vero e proprio canale, ma senza la pressione di dover pubblicare con cadenza fissa o trovare pubblico!
Ringrazio quindi Dedalus per essere salito a bordo per primo e di essersi lanciato in questo interessantissimo e nuovissimo format. Parlare di quello che RACCONTANO i giochi è davvero qualcosa di interessante e penso proprio che possa diventare un nuovo punto di riferimento!
Quindi… vi lascio alle sue parole.]
Ciao a tutti, oggi abbiamo deciso di aprire il gioco “13 Giorni: la Crisi dei missili di Cuba, 1962” e di proporvelo con la consueta nota storica che caratterizza da sempre il nostro format. 

Ciò che vogliamo proporvi è un breve excursus della storia di Cuba che, come vedrete, è stata caratterizzata da numerosi conflitti interni e da situazioni politiche precarie. 
Non possiamo esimerci da quasto compito, proprio perché nel gioco l’isola di Cuba diventa quasi una protagonista invisibile: oscurata da un’eclisse politico-militare con un effetto mediatico devastante che ancora oggi fa rabbrividire dopo quasi sessant’anni! 
Tuttavia, a ben vedere, l’isola è stata da sempre al centro di contese internazionali.
Spagna, Inghilterra, U.S.A. e URSS ne hanno consizionato significativamente l’aspetto politico, civile, sociale e culturale, attribuendole un fascino particolare. 
Vediamo ora come si è arrivati a quei fatidici 13 Giorni che hanno portato il mondo sull’orlo di una guerra nucleare.

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