Nations – anteprima

scritto da polloviparo.

Non so perchè,
ma i giochi di civilizzazione su di me esercitano sempre un grande fascino. Da
quello che mi sembra di capire non sono nemmeno l’unico, anzi sembra proprio
che io sia in buona compagnia. 🙂

Sarà che l’idea
di accompagnare una civiltà nel suo cammino verso il progresso e lo sviluppo è
di per se affascinante, sarà che questi giochi solitamente presentano una componentistica
piuttosto ricca, sarà… non so neanche io perchè…
C’è da dire che
si tratta di titoli generalmente molto impegnativi, che richiedono dedizione,
ma soprattutto tanto, tanto tempo.
Cominciai con la
prima edizione di Civilization dell’allora Eagle Games, gioco che porta con se
una pessima reputazione in termini di gameplay.

Tutti i commenti
sono piuttosto “critici” nei confronti di questo titolo, anzi in
alcuni casi lo descrivono proprio come un gioco pessimo, difficile,
eccessivamente fortunoso e dalla durata improponibile.

E allora perchè
comprarlo direte voi? Semplice, come resistere a quell’enorme mappa e a oltre
700 miniature    scolpite? Come spegnere quella vocina che dice, poco
male se il regolamento non funziona, con tutto questo materiale sai quante cose
posso tirarci fuori!!!
Ma poi come
sempre il tempo è tiranno e non resta che ammirare le miniature di tanto in
tanto.

Ecco quindi
cercare una copia dell’originale Civilization quello targato AH, che non può
mancare nella collezione!
Peccato solo che, per ovvi motivi, la componentistica non sia al passo con i tempi.
Continua la ricerca del gioco di Civilizzazione perfetto!

Quando scoprii
Through the Ages ne rimasi affascinato, un gioco di civilizzazione senza la
mappa ideato da quel geniaccio di Vlaada Chvátil.

Purtroppo era il
periodo a cavallo tra la prima edizione e la seconda edizione, o meglio la
prima edizione era esaurita e una seconda edizione era nell’aria.
La forte
dipendenza dalla lingua, di contro, non mi lasciava molte speranze di proporlo
in modo “agevole” alla moglie.

Così decisi di
produrre la mia copia “home made” interamente in italiano.

Mi armai di una
tabella in formato xls disponibile su BGG e ricostruii la grafica di tutte le
carte.
Un lavoraccio,
mi ci vollero non so quante ore!
Per non parlare
del confezionamento fisico delle carte, ricordo che le ritagliavo e le
imbustavo seduto al bagno in spiaggia, con la gente che mi guardava come fossi
un alieno! 🙂
 Una faticaccia,
ma ne è valsa la pena, ora ho una copia unica di quello che per molti è ad oggi
il miglior esponente del genere.

Quindi è
arrivato il nuovo Civilization della FFG con le sue luci e le sue ombre. Mi
riferisco ad un gioco tutto sommato piacevole, ma non particolarmente
accattivante dal punto di vista della componentistica (per lo meno a me le
plance a quadretti e l’assenza di miniature proprio non piacciono).

Mi riferisco ad
un gioco con una durata tutto sommato accettabile, ma con razze e vie per la
vittoria, probabilmente non perfettamente bilanciate.

Nel 2012 è
arrivato Clash of Cultures di cui ci ha parlato recentemente il nostro Fabio,
gioco che fino ad oggi ho evitato.

Sono sincero,
l’idea di una localizzazione da parte della Asterion mi aveva solleticato
l’appetito, ma essendo sfumata, la fame si è momentaneamente placata.
Anche se molti
lo descrivono già come il miglior gioco di civilizzazione, capace di spodestare
TTA dal trono, io ho ancora le mie riserve non essendomi piaciuto Merchant &
Marauders (altro titolo di Christian Marcussen) e nutrendo qualche perplessità
sul possibile downtime.
Ho deciso quindi
di puntare su questo Nations, che non so perchè, ma a pelle mi ispira
parecchio.

Vediamo quindi
di capire insieme di cosa si tratta.

1. Anzitutto la
casa editrice ossia la finlandese Lautapelit.fi, che si è fatta conoscere in
tempi recenti per Eclipse.
2. Aggiungete che
utilizzerà un sistema di carte simile (anche se profondamente diverso da quanto
promettono)  a quello di TTA
3. Sommate un
sistema di worker placement, che io apprezzo particolarmente.
4. Date una letta a questo elenco pubblicato su BGG, riguardante
i contenuti (ho dovuto utilizzare il font piccolo a causa dell’eccessiva lunghezza… ):

Advisors (Personaggi storici):
Abraham Lincoln 1809-1865, United States
Abu Bakr
573-634, Arabia
Alfred Nobel
1833-1896, Sweden
Alhazen
965-1040, Fatimid Caliphate
Anna Komnene
1083-1153, Byzantine Empire
Archimedes
287-212 BCE, Syracuse
Augustus 63
BCE-14 CE, Roman Republic
Benjamin
Disraeli 1804-1881, Great
Britain
Boudica 30-61 CE
Celtic England
Buddha 563-483
BCE, Nepal
Cyrus the Great
600-530 BCE, Persia
Eleanor of Aquitaine 1137-1204 France
Elizabeth
1533-1603 England
Florence
Nightingale 1820-1910, England
Frederick
the Great 1712-1786, Prussia
Galileo Galilei
1564-1642 Tuscany
Genghis Khan
1162-1207 Mongolia
Hannibal
248-183 BCE, Carthage
Harald Hardrada
1015-1066, Norway
Hatshepsut
1508-1458 BCE, Egypt
Isabella
1451-1504, Spain
Lin Zexu
1785-1850, China
Mansa Musa
1280-1337, Mali
Marco Polo
1250-1325 Venice
Marie Antoinette
1755-1793 France
Marie Curie
1867-1934, Poland and France
Martin Luther
1483-1564, Saxony
Montezuma
1466-1520 Aztec Empire
Niccolo
Machiavelli 1469-1527, Florence
Peter the Great
1672-1725, Russia
Pocahontas 1595-1617,
Powhatan Chiefdom
Qin Shi Huang
259-210 BCE, China
Saint Augustine
354-430 CE, Roman Empire
Sejong the Great
1397-1450, Korea
Shaka Zulu
1787-1829, Zulu Kingdom
Simon Bolivar
1783-1830 Venezuela
Suleiman I
1494-1566, Ottoman Empire
Sun Tzu 544-496 BCE,
China
Thomas Aquino
1225-1274 Sicily
Tokugawa
1543-1616 Japan


Battles (Guerre):
Battle of
Agincourt 1415, England vs France
Battle of Ain
Jalut 1260, Mamluks vs Mongols
Battle of
Austerlitz 1805, France vs Austria and Russia
Battle of
Borodino 1812, France vs Russia
Battle of
Cajamarca 1532, Spain
vs Inca
Battle of Cannae
216 BCE, Carthage vs Rome
Battle of
Hastings 1066, Normans
vs Anglosaxons
Battle of Issus
333 BCE, Macedonians vs Persians
Battle of Kadesh
1274 BCE, Egypt
vs Hettites
Battle of
Manzikert 1071, Seljuks vs Byzantines
Battle of
Noryang 1598 Korea and China vs Japan
Battle of
Poitiers 732, Franks vs Arabs
Battle of
Poltava 1709, Russia vs Sweden
Battle of
Tanneberg 1410, Poland
vs Teutonic order
Battle of
Thermopylae 480 BCE, Greeks vs Persians
Battle of
Trafalgar 1805, Britain vs France
Battle of
Tsushima 1905, Japan vs Russia
Battle of
Waterloo 1815, Coalition vs Napoleon
Constantinople 674-678, Umayyads vs Byzantines
Crossing the Alps 218 BCE, Hannibal
Fall of Constantinople 1453, Ottomans vs Byzantines
Fall of Louisburg 1745, Britain
vs France
Fashoda Incident
1899 Britain vs France
La Noche Triste
1520, Aztec resistance vs Spain
Milvian Bridge
312 CE, Constantine
vs Maxentius
Siege of Alesia
52 BCE, Rome vs Gaul
Siege of Rhodes 1522, Ottomans vs Hospitallers
Siege of Troy
1184 BCE, Hellenic states vs Troy
Siege of Vienna 1529, Austria vs Ottomans
Surrender at
Yorktown 1781, United States
vs Britain
The Horns of
Hattin 1187, Arabs vs Jerusalem
The Light
Brigade 1854, Russia vs Britain and France


Buildings (Edifici):
Aqueduct
Ball Court
Bank
Brewery
Castle
Cathedral
Chateu
City Wall
Coal Plant
Colonial Trading
Confucian Academy
Courthouse
Dike
Engineering School
Factory
Forge
Forum
Granary
Guild hall
Hammam
Hippodrome
Hospital
Hydro Plant
Library
Lighthouse
Lyceum
Madrasa
Market
Mine
Mint
Monastery
Mosque
National Park
Observatory
Ocean Fishing
Pagoda
Parliament
Penal Colony
Printing Press
Radio
Railroad
Sacrificial
Altar
Sawmill
Sewer System
Shipyard
Stock Exchange
Synagogue
Terrace Farming
Theatre
University
Urban Center
Voortrekker
Water Mill
Windmill
Zeppelin
Ziggurat

Colonies
(Colonie):
Algeria 1830
(France)
Armenia 550 BCE
(Persia)
Australia 1788
(Britain)
Aztec Empire
1521 (Spain)
Babylonia 539
BCE (Persia)
Brazil 1534 (Portugal)
Congo 1908 (Belgium)
Crusader States
1095 (Franks)
England 1066 (Normans)
Gaul 51 BCE (Rome)
Grand Duchy of Finland 1809 (Russia) PROMO CARD
Greenland 1000 (Vikings)
Hindu Kush 500
BCE (Persia)
Hispania 218 BCE
(Rome)
Hong Kong 1842 (Britain)
Incan Empire
1544 (Spain)
India 1757 (Britain)
Israel 586 BCE (Babylon)
Libya 1912 (Italy)
Lombardy 774 (Franks)
Macedonia 146 BCE (Rome)
Nigeria 1901
(Britain)
Nubia 2040 BCE
(Egypt)
Phillipines 1521
(Spain)
Prussia 1224
(Teutonic Orders)
Quebec 1541 (France)
Saharan Trade
1050 (Ghana)
Sicily 1130 (Normans)
South Africa
1652 (Dutch)
Tanganyika 1871 (Germany)
The Caribbean
1492 (Spain)
Tibet 1249 (China)
Virginia 1607 (England)


Golden Ages (Scoperte ed opere):
Aeneid Virgil,
19 BCE, Roman Empire
Candide
Voltaire, 1759, France
Clocks 1581, Italy
Coinage 700 BCE,
Lydia
Compass 1405, China
Das Kapital
Marx, 1867, Germany
Divina Comedia
Dante, 1321, Italy
Don Quixote
Cervantes, 1615, Spain
Dynamite 1867, Sweden
Electricity
1831, Britain
Gunpowder 1040, China
Gutenberg bible
Gutenberg, 1450, Germany
Heavy Plough
600, Europe
Iron Working
1500 BCE, Hittites
Kalevala
Lonnrot, 1835, Finland
Magna Carta King
John, 1215, England
Mahabharata 400
BCE, India
Map Making 546
BCE, Greece
Microscope 1590,
Netherlands
Origin of
Species Darwin, 1859, Britain
Principia Newton, 1687, England
Romeo and Juliet
Shakespeare, 1595, England
Silk 3630 BCE, China
Spectacles 1284,
Italy
Spinning Jenny
1764, Britain
Telescope 1608, Netherlands
The Bible Jesus,
30 CE, Jerusalem
The Odyssey
Homer. 850 BCE, Greece
The Quoran
Mohammed, 632, Arabia
Thermometer
1724, Germany
Three Kingdoms
Guanzhong, 1323, China
Vaccine 1796, Britain


Military (Milizie):
Archer
Camel Archer
Cataphract
Cavalry
Chariot
Cho-Ko-Nu
Conquistador
Conscript
Cossack
Dreadnought
Elephant
Frigate
Greek Fire
Galley
Hakkapeliitta
Hoplite
Horse Archer
Hussar
Immortal
Jaguar Warrior
Knight
Legionary
Longboats
Longbowman
Machine Gunner
Mercenary
Phalanx
Ranger
Redcoat
Rifleman
Samurai
Submarine
Trireme


Wars (Guerre): 
American Civil
War 1861-1865, Union vs Confederacy
Anglo-Afghan War
1839-1842, Afghanistan vs Britain
Balkan Wars
1912-1913, Balkan states vs Ottomans
Boer War
1899-1902, Britain
vs Boers
Byzantine-Arab
War 634-1180, Byzantines vs Arabs
Cortes
Expedition 1519-1521, Spain
vs Aztecs
Crimean War
1853-1856, Allies vs Russia
Dutch Liberation
War 1568-1648, Netherlands
vs Spain
First Crusade
1096-1099, Crusaders vs Muslims
Franco-Prussian
War 1870-1871, Germany vs France
Great Northen
War 1700-1721, Coalition vs Sweden
Hundred Years
War 1337-1453, England vs France
Hunnic Invasions
420-469 CE, Huns vs Rome
Hyksos Invasion
1600 BCE, Hyksos vs Egypt
Imjin War
1592-1598, Korea
vs Japan
Mongol Invasions
1206-1368, Mongols vs all
Mughal Invasion
1526, Mughals vs India
Napoleonic War
1803-1815, Coalition vs Napoleon
Opium War
1839-1842, Britain vs China
Parthian Wars 66
BCE-217 CE, Rome vs Parthia
Pelopponesian
War 431-404 BCE, Sparta vs Athens
Punic Wars
264-146 BCE, Rome vs Carthage
Reconquista
711-1492, Spain vs Granada
Thirty Years War
1618-1648, Protestants vs Catholics
Three Kingdoms
220-280 Wei, Shu and Wu China
Vandalic War
533-534, Byzantines vs Vandals
Viking Raids
793-1066, Vikings vs Europe
War of Cyprus 1570-1573, Venice vs Ottomans
War of Jenkins’
Ear 1739-1748, Britain vs Spain
War of the Roses
1455-1485, Lancaster vs York
Warring States
476-221 BCE, China
Wars of
Alexander 335-323 BCE, Macedonia
vs Persia


Wonders (Meraviglie):
Alhambra
1391, Granada
Angkor Wat 1130, Khmer
Big Ben 1859, London
Brandenburg Gate 1791, Berlin
British Museum
1753, London
Chichen
Itza
600-1000, Yucatan
Colosseum 80 CE,
Rome
Darwin‘s Voyage 1836, The World
Forbidden Palace
1406-1925, Beijing
Ford Motor
Company 1903, Detroit
Great Lighthouse
267 BCE, Alexandria
Great Wall 500
BCE-1500, China
Hagia Sophia 537
Constantinople
Hanging Gardens
600 BCE, Babylon
Himeji Castle
1581, Japan
Krak des
Chevaliers 1170, County
of Tripoli
Machu Picchu 1462, Inca
MIT 1861, Massachusetts
Notre Dame 1345,
Paris
Moai Statues
1250-1500, Easter Island
Petra 500 BCE,
Nabatean Kingdom
Piazza San Marco
829, Venice
Porcelain Tower
1424, Nanjing
Potala Palace
1694, Tibet
Pyramids 2150
BCE, Egypt
Red Fort 1648, India
Royal Society
1660, London
Sankore University
1327, Mali
Sistine Chapel
1480, Vatican
Solomon’s Temple 960 BCE, Jerusalem
South Pole
Expedition 1911, Antartica
Sphinx 2532 BCE,
Egypt
Statue of Liberty 1886, New
York
Stonehenge 2500
BCE, Celtic England
Suez Canal 1869,
Egypt
Taj Mahal 1653, India
Terracotta Army
209 BCE, China
The Oracle 580
BCE, Delphi
Titanic 1912, Belfast
Uraniborg 1580, Denmark
Versailles
1710, France


Historical events (Eventi storici):
Absolute
Monarchy 1665, France
African Slave
Trade 1000-1936, Africa
American
revolution 1775-1783, United
States
Anarchism 1847,
Vienna
Aryan Migration
1700-1300 BCE, India
Ashokas
conversion 260 BCE, India
Assyrian
deportations 1200-703 BCE, Assyrian Empire
Atilla 434-453,
Hunnic Empire
Benedictine Rule
529, Italy
Black Death
1320-1350, The World
Blackbeard
1712-1718, Caribbean
Bread and Games
100, Roman Empire
Bronze Age
Collapse 1200 BCE, Eastern Mediterranean
Californian Gold
Rush 1848-1855, United
States
Caste system
Ancient times, India
Chanson de
Roland 778, France
Christianity 33,
Jerusalem
City Upon a Hill
1630, Massachusetts
Code of
Hammurabi 1750 BCE, Babylonia
Columbian
Exchange 1492, Americas
Council of
Clermont 1095, France
Council of Trent 1545-1563, Italy
Crop Rotation
1500, The Netherlands
Dreyfus Affair
1894-1906, France
Dutch Revolt
1566, Netherlands
Ecological
Collapse 800-900, Yucatan
Emigration
1850-1914, United States
Entente Cordiale
1904, France and England
Exodus 1447 BCE,
Egypt
Expulsion of
Jews 1492, Spain
Feudal dues
800-1400, Western Europe
First Vatican
Council 1869-1870, Vatican
Fourth Crusade
1204, Byzantine Empire
French
Revolution 1789-1799, France
General strike
1909, Sweden
Glorious
revolution 1688, England
Great Exhibition
1851, England
Habeas Corpus
Act 1679, England
Hajj from Mali 1324,
Mali-Egypt-Mecca
Han dynasty 206
BCE – 220 CE, China
Hanseatic Salt
Trade 1474, Northern Europe
Hellenism
323-146 BCE, Realms of Diadochi
Hunt for Prester
John 1165-1600,The World
Iconoclasm
730-787, Byzantine Empire
Imperial
Examination 605-1905, China
Industrial
Revolution 1750-1850, Great
Britain
Ionian
Colonisation 1050-750, Anatolia
Irish Potato
Blight 1845-1852, Ireland
Jain Ascetism
600 BCE, Indus Valley
Janissaries
1383-1826, Ottoman Empire
Justinian Code
529-534, Byzantine Empire
Kangxi Era
1661-1722, China
Krakatoa 1883, Indonesia
Little Ice Age
1650, The World
Magellan’s
expedition 1519-1522, World
March to Moscow 1812, Russia
Martyrdom of Ali
680, Karbala
Mercantilism
1500-1750, Europe
Muntzer Revolt
1524-1525, Germany
Olympic games
776 BCE – 394 CE, Greece
Papal Indulgence
1517, Rome
Paper Money 600,
China
Pax Romana 28
BCE – 180 CE, Roman Empire
Peace of God
989, Catholic Europe
Peace of
Westphalia 1648, Germany
Philosophy
469-323 BCE, Athens
Pilgrims 1621, America
Qin Unification
230-221 BCE, China
Raid on
Lindisfarne 793, England
Religious Schism
1054, Constantinople
Revolt:
Spartacus 73-71 BCE, Roman
Republic
Rigveda 900 BC, India
Romaticism
1800-1840, Europe
Sack of Baghdad 1258, Abbasid
Caliphate
Salem
Witch Trials 1692, United
States
Scholasticism
787, Carolingian Empire
Scramble for
Africa 1880-1914, Africa
Sea Peoples 1200
BCE, Eastern Mediterranean
Sepoy Mutiny
1857, India
Shang Oracle
Bones 1200-1050 BCE, China
Sick Man of
Europe 1853-1914, Ottoman Empire
Sokoto Caliphate
1809-1903, Africa
Song Resistance
1161, Southern China
Spice Trade
1450-1550, Portugal
Stupor Mundi
1220-1250, Holy Roman Empire
Taiping
Rebellion 1851-1664, China
Taoism 300 BCE, China
Tennis Court
Oath 1789, France
Tonghak movement
1860, Korea
Tulip Mania
1637, Netherlands
Vasa 1628, Sweden
Weltpolitik
1897, Germany
Women’s Suffrage
1893, New Zealand
Yellow Turban
Rebellion 184, China
Zanj Revolt
869-883, Basra
Zoroastrian
revival 224, Sassanid Persia
5. Aggiungete
qualche bozzetto accattivante e capirete perchè il mio hype è schizzato a
mille!

Approfondiamo
grazie al diario degli autori, sempre pubblicato su BGG.

Anzitutto
partirei col dire che si tratta di Einar Rosén, Robert Rosén, Nina Håkansson
and Rustan Håkansson
.
I primi due sono
fratelli, i secondi marito e moglie (un po’ di gossip non guasta mai!) 😉
A quanto pare il
gioco ha avuto uno sviluppo di 5 anni e quindi questo lascerebbe presupporre un
buon playtest, contrariamente a molti titoli che oggi prendono qualche
scorciatoia (“kickstarter” l’avete detto voi…)

Gli autori sembrano essere degli appassionati del gioco per computer (questa non ve l’aspettavate dite la
verità!),che hanno voluto creare un loro adattamento ad un gioco da tavolo.

Nel 2012 la
Lautapelit ha dimostrato interesse nel progetto, operando però in modo
importante nel perfezionamento del prodotto finito (altra cosa che lascia ben
sperare di non trovarsi davanti ad un “prodotto grezzo”).
Il gioco si
articola lungo un arco di tempo piuttosto importante, partendo dalla
preistoria, passando per l’antichità, il medioevo, il rinascimento fino alla
rivoluzione industriale.

La sfida è stata
quella di avere una forte aderenza al tema, con richiami storici, senza
ritrovarsi con un gioco dalla durata improponibile.

Le carte
potranno essere giocate indipendentemente le une dalle altre, ma se si
riusciranno ad effettuare delle “combo”, quali adesempio Cesare e Cleopatra si avrà
diritto a dei bonus.
Sul fronte della
complessità, come era logico aspettarsi, a quanto pare non si tratterà di un
titolo adatto a giocatori occasionali.
Non ci saranno
dadi, ci sarà un fattore di casualità (voluto) nella modalità in cui le carte
saranno pescate all’inizio del turno, ma gli autori promettono che saranno le
scelte dei giocatori a dominare!

Sulla durata, si
parla di un 30-60 minuti per giocatore, l’ampia forbice viene correlata al
livello di esperienza dei giocatori rispetto a questa tipologia di giochi. Tuttavia ci
vengono promessi turni veloci, senza eccessivo downtime.

Le informazioni
sembrano essere aperte, a quanto pare tutte le carte saranno visibili agli altri
giocatori.
Le nuove carte
acquisite sostituiranno quelle vecchie, mantenendo così il numero delle cose da
tenere sott’occhio sempre gestibile.
Nations avrà
quattro livelli di difficoltà. Così come nel videogame, saranno i giocatori a
scegliere il livello all’inizio della partita. Questa scelta permetterà a
giocatori con diversi gradi di esperienza di poter sedere allo stesso tavolo!
Questo obiettivo
è stato raggiunto inserendo un elemento di handicap, che trae ispirazione dal
Go.
In pratica se
uno gioca al livello più semplice otterrà delle risorse extra all’inizio del
turno, ma al contempo se la nazione dovesse crescere in popolazione, non otterrà
nessun extra.
Sarà un gioco
prevalentemente tattico, in cui si dovranno programmare le proprie giocate
basandosi sul turno in corso e quindi gestendo al meglio le opzioni
disponibili.
Ciò non toglie
che, in qualche modo, si dovrà essere preparati ai turni successivi.

Investire
pesantemente (ed esclusivamente) sul militare non sarà propriamente una strategia
vincente. Se tutti perseguiranno questa strada, 
un giocatore potrà comunque concentrarsi su altro e armarsi
successivamente.

Il gioco
richiederà continuamente delle scelte e non sarà facile focalizzarsi su
un’unica strategia.
I percorsi per
vincere saranno molti: investire nel militare, colonizzare, costruire
meraviglie, infrastrutture oppure investire nella letteratura.
Sarà meglio
investire in nuove tecnologie o sfruttare i vecchi edifici? Questo un esempio dei quesiti che il gioco ci porrà.
L’importante
sarà cercare di diversificare, perchè ignorare totalmente un’area renderà più
facile agli altri giocatori ottenere punti in quel settore.
Sulla
rigiocabilità, gli autori assicurano che il gioco rimarrà interessante anche dopo
migliaia di partite, vista la moltitudine di carte disponibili e che in ogni
partita se ne utilizzeranno circa la metà (anche in 5 giocatori).
Occorrerà molto
tempo per provare tutte le interazioni possibili fra le carte, sperimentando
sempre strade nuove.
Le plance dei
giocatori saranno tutte uguali su di un lato e diversificate sull’altro (tipo
Eclipse tanto per intenderci).

Gli eventi
storici saranno molto importanti e procureranno bonus ed effetti negativi
durante ogni turno. Ogni era sarà divisa in due turni  con 12 eventi storici nel mazzo.

Ad ogni turno si
pescherà una carta, quindi nell’arco della partita si verificheranno 8 eventi
storici.
Ovviamente anche
l’ordine in cui usciranno avrà une rilevanza e su ogni carta saranno presenti
due eventi.
Inoltre come
detto precedentemente, una volta familiarizzato con il gioco sarà possibile
incrementare il livello di sfida, aumentando il livello di difficoltà.

Nations sarà uno
di quei giochi che necessiterà di partite di rodaggio per apprendere al meglio il
regolamento e come ci si può aspettare le partite a due risulteranno molto
più… come dire… “confrontational” ecco lascio il termine inglese
perchè rende molto il senso! 🙂

Per meglio
aiutarci a conoscere il gioco ci viene in aiuto Filip W. che ha seguito lo
sviluppo del gioco dall’inizio fino al suo stato attuale.

Ecco quindi quanto ci racconta:

All’inizio del
turno le carte dopo essere state pescate vengono disposte su di una plancia
centrale per poter essere acquistate. Le differenze rispetto a TTA risiedono
nella gestione a microturni, ossia ogni giocatore esegue una singola azione
(prendere una carta, costruire, ecc…) Questo fino a quando tutti i giocatori
non hanno passato.
Quando questo
accade e sono state risolte le guerre, si passa al turno successivo con la
raccolta delle risorse.

La capacità di
costruzione è data dalla quantità di lavoratori in proprio possesso.
A quanto pare i
lavoratori andranno anche gestiti in termini di cibo, felicità, ecc…
Ogni giocatore
avrà a disposizione sei spazi per gli edifici. Una volta esauriti gli spazi,
come scritto sopra per costruire nuovi edifici occorrerà sbarazzarsi di quelli
vecchi.
Le guerre sono
gestite molto semplicemente, come eventi negativi. Una volta stabilita la forza
della guerra, chi al termine del turno avrà un valore inferiore, subirà le
conseguenze. Ci saranno anche battaglie che assegneranno dei bonus sulla base
degli eserciti costruiti, in ogni caso non ci saranno scontri diretti con gli
altri giocatori.
Al termine della
partita il punteggio sarà stabilito sulla base delle proprie risorse,
comparandole con quelle degli altri giocatori, unica eccezione la cultura che è
conteggiata al termine di ogni round.
Filip ci aiuta
anche a capire di che tipologia di gioco si tratta.
A quanto pare
non ci sono dubbi in merito si tratta di un EURO puro, simile a TTA ma con più
scelte.
Certo che
un’affermazione del genere è abbastanza ambiziosa, ma io non posso fare altro
che augurarmi che abbia ragione!!! 🙂
Non mi
soffermerei ulteriormente su altri elementi descrittivi del gioco che potete
leggere direttamente nel suo report in versione integrale (vedi risorse a fine
articolo).
Però vorrei
riportare qualche sua altra riflessione: sembra che Nations restituisca un po’
la sensazione di giocare a Tigri ed Eufrate per il calcolo del punteggio.
Inoltre potrebbe essere paragonato anche ad un St. Petersburg (anche se molto
più impegnativo).
Ed infine qual’è
il target del gioco:
A parte
ovviamente per gli amanti del genere Euro, anche se contrariamente a Powergrid,
non è immaginabile che Nations sia giocato dalle famiglie.
Non è un gioco
per gli amanti dell’ameritrash che amano rollare un sacco di dadi.
Non è un gioco
per quelli che pensano che senza plancia non possa esistere un gioco di
civilizzazione.
Probabilmente
piacerà a chi apprezza titoli come Through the ages, paragone più vicino al
gioco, Caylus, Puerto Rico e forse anche per i giocatori di Agricola.
Ecco dopo queste
righe se l’hype era a 1.000 ora è almeno a 10.000!!! (forse anche 100.000 🙂 )
Ma Filip ama
rigirare il coltello nella piaga e scrive anche una descrizione in 10 punti e
comincia così:
“Prendi due
parti di through the ages, aggiungi una di power grid, una di Agricola e
shakera  per bene, aggiungi una spruzzata
di Le Havre. Seasons con Tzolkin un pizzico di Sid Meyer e di Advanced
Civilization…”
e conclude al
punto 10 con:
“Nations è un
gioco per giocatori, non adatto a giocatori occasionali, ma se ti hanno
divertitto TTA, Powergrid, Agricola, Le Havre, Twilight Struggle o Twilight
Imperium, probabilmente ti piacerà Nations”
Ora io non so se
questo Filip prenderà una percentuale sulle vendite, ma sta spingendo davvero
sull’acceleratore dell’hype con affermazioni come questa…
I giochi
elencati sono tutti giochi molto in alto nella mia scala di gradimento.
Spero di trovare
un giusto riscontro e non un’amara delusione.
Il mio
indicatore è già a fondo scala e sono davvero curioso di provare questo gioco.
Antenne alzate e
seguiamo gli sviluppi!

Ecco un po’ di
risorse:
qui trovate il
design diary index in versione integrale (in inglese) fonte BGG.
qui trovate
l’anteprima di Filip W. in versione integrale in inglese fonte BGG.
qui trovate la
descrizione in 10 punti di Filip W. in versione integrale in inglese fonte BGG.
qui trovate il
video di presentazione al Toy Fair di Norimberga 2013 su youtube.

— Le immagini sono tratte da BGG. Tutti i diritti sul gioco appartengono all’Autore ed alla Casa editrice. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —

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