Categoria: Prime impressioni
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[Prime impressioni] Odin’s Ravens

scritto da F/B!O P. Dopo aver reimplementato The King is Dead, quelli della Osprey Games ci riprovano con Odin’s Ravens di Thorsten Gimmler. Questa volta però l’intervento è decisamente più invasivo. Scopro solo a posteriori che questa seconda edizione è stata protagonista di una tribolata campagna su Kickstarter, terminata con

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[Prime impressioni] Cauldron

scritto da F/B!O P. Era da un po’ di tempo che aspettavo al varco un gioco sull’alchimia che si distinguesse dagli altri per un motivo o per un altro. Quando ho visto su Kickstarter la pagina della campagna di Cauldron ho capito che l’attesa era finita, per più di una

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[Prime impressioni] Cornwall

scritto da Bernapapà Dai tempi del film di Verdone “Maledetto il giorno che ti ho incontrato”, ho sempre immaginato quanto potesse essere bella una vacanza in Cornovaglia, con le sue costiere mozzafiato. L’autore di oggi, Johannes Schmidauer-König, ha deciso di ambientare proprio lì il suo nuovo gioco, Cornwall, edito dalla Scmidt

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[Prime Impressioni] Quadropolis

scritto da Fabio (Pinco11) La Days of Wonder è un editore che ha fatto la sua fortuna, un po’ come la HiG in Germania, costruendosi un nome grazie a poche uscite, sempre assai curate nei componenti e nelle regole, così da essere identificata come marchio di qualità (tra i suoi titoli

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Expo 1906 – Prime impressioni

scritto da Sergio Milano 1906. Siamo agli albori del secolo e nella città meneghina, in occasione dell’inaugurazione della galleria del Sempione, si apre l’Esposizione Internazionale dedicata ai trasporti in cui a fianco della consolidata tecnologia del vapore, cerca un proprio spazio la nuova scienza dell’elettricità. A questo fervente clima post

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[Prime Impressioni] Haspelknecht

scritto da Fabio (pinco11) Siete impazienti di vestire i panni di piccoli imprenditori minerari della Ruhr, dimostrando che spalando ed estraendo carbone si possono fare soldi? No? Come no? Allora vi perderete la possibilità di provare una vera piccola sorpresa, che ho catalogato tra i migliori titoli provati nell’ultimo periodo,

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[Prime Impressioni] – Porta Nigra

scritto da Fabio (Pinco11) Treviri (Augusta Treverorum) fu una città romana tra le più grandi in terra di Germania (si dice che abbia raggiunto gli 80.000 abitanti nel periodo dell’impero) e tra le poche vestigia della grandezza dell’epoca rimane la nota Porta Nigra, ossia l’unica residua delle porte monumentali della

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[Prime Impressioni] – Port of Piraeus

scritto da Fabio (Pinco11) Cercate un gioco economico incentrato sulla speculazione sul valore di merci, che stia in mezz’oretta abbondante di partita e che sia poco ingombrante e semplice da spiegare? Se la risposta è sì Port of Piraeus potrebbe attrarvi. Il titolo, edito dalla russa GaGa Games ed ideato dall’esordiente

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[Prime Impressioni] Mombasa

scritto da Fabio (Pinco11) Alexander Pfister fino al 2013 era un illustre sconosciuto o quasi nel mondo dei game designer, avendo sino ad allora visto prodotti solo i suoi Yvio, Meins e Mines of Zavandor, titoli che erano passati più o meno inosservati. Ad Essen 2013 la poco nota Österreichisches Spiele

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[Prime impressioni] Samara

scritto da F/B!O P. Alla fine della primavera scorsa il sottotitolo di questo gioco (“Worker Timetrack”) ha attirato la mia attenzione mentre curiosavo come al solito tra le nuove campagne di Kickstarter. L’ideatore affermava di aver implementato un meccanismo unico di Calendario Lavoratori che simulava il tempo realisticamente, nel senso

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