
[Recensione] Rex: Final Days of an Empire
scritto da Agzaroth Nel 2012 la Fantasy Flight Games vuole rifare lo storico Dune (1979) della Avalon Hill. Purtroppo non riesce a prendere i diritti per l’ambientazione del mondo creato da Frank Herbert, così decide salomonicamente di utilizzare quella creata per Twilight Imperium. Il risultato è Rex, gioco per 3-6

[Prova su strada]…ma quanto è bellino questo Sheriff of Nothingam!!!
scritto da Simone M. Qualche sera addietro, a casa del fido Maxell, ci ritroviamo attorno ad un tavolo con due scatole l’una sull’altra. Il primo titolo della serata è Bruges (o Brugge) di Stephan Feld della DVGiochi. Il mio primo approccio con Feld è stato il suo Bora-Bora… un cinghiale

Pandemia: Contagio – Recensione
Scritto da Chrys. Il notogioco Pandemia (o Pandemic per chi come me l’ha conosciuto nella sua prima edizione non tradotta e ha quel nome stampato in mente) è sicuramente uno dei cooperativi di maggior successo di questo millennio (che son poi solo 15 anni… ma gli piace vincere facile) e,

Recensione – Saint Petersburg
scritto da Fabio (Pinco11) Se vi state chiedendo perché non compare il tag di ‘riscopriamoli’ a fianco a questa recensione vi dico che di Saint Petersburg (Sankt Petersburg), eroico titolo (per 2-4 giocatori, indipendente dalla lingua, tempo medio a partita intorno all’oretta in su) del 2004 (quando ottenne una nomina alla

[Maratona estiva] TZAAR
scritto da F/B!O P. Con oggi chiudiamo un cerchio, ma anche un esagono: ultimo giorno di maratona, ultimo gioco del Progetto GIPF. TZAAR è il settimo titolo del sestetto di astratti ideato da Kris Burm. Ne fanno parte l’eponimo GIPF, ZÈRTZ, DVONN, YINSH e PÜNCT: condividono un tabellone esagonale, poche

[Riscopriamoli] Summoner Wars
[Riscopriamoli] Summoner Wars scritto da Agzaroth Nel 2009 una piccola casa editrice, la Plaid Hat Games, lancia sul mercato Summoner Wars, il gioco per cui è stata creata dal suo autore, Colby Dauch. Son due scatole base, ciascuna contenente due eserciti pronti da giocare. Piccole dimensioni, qualche segnalino e dadi,

[Maratona estiva] Zooloretto
scritto da F/B!O P. Giunti al penultimo giorno di maratona ci sentiamo ormai il risultato in tasca, ma per citare il nonno di Pimli Prentiss: Non ti preoccupi di lasciar cadere le uova finché non sei quasi a casa. Quindi sempre in campana e per evitare ogni rischio invitiamo Matteo
Recensioni Minute – Come trovare tutte le uscite di Essen
scritto da TeOoh! Un tutorial. Incredibile: alla fine ne ho fatto uno anche io! In tanti mi avete chiesto come fare a reperire tutte le informazioni per Essen e… ho pensato che potesse essere l’occasione per rispondere a tutti in un colpo solo. Tutto per voi, buona visione! Se ti
Recensioni Minute – Zombi 15′
scritto da TeOoh! Immagino che tutti siano in grado di vestirsi di primo mattino e di prepararsi una gustosa colazione. Tutto procede senza intoppi, in automatico: camicia, calzini, pantaloni, caffè, latte, microonde, biscotti. E tac, sali in auto, pronto per una nuova giornata. Come cambiano le cose quando ti sei

[Maratona estiva] Micro Play-Break: Kingdoms e Duel
scritto da F/B!O P. Nel post di oggi raggruppo due giorni della maratona (il quartultimo ed il terzultimo) in cui abbiamo giocato a due titoli accomunati dalla casa editrice MSP Games, dall’estrema portabilità e dalla filosofia Play-Break: i giochi semplici giovano alla felicità, alla produttività e alle relazioni. Il primo

[nonsolograndi] Parolandia dei Piccoli
simarillon (Davide) Nuovo appuntamento con CreativaMente e i suoi puzzle game. Abbiamo già parlato di numeri (con Pytagora) e di sillabe (con Sillabandia) oggi si parlerà di parole. Il gioco di oggi, infatti, è Parolandia dei Piccoli, creato da Emanuele Pessi e Clara Fadda ed illustrato da Roberta Biasci. Il

[Maratona estiva] Fabula
scritto da F/B!O P. fabula [fà-bu-la] s.f. Nel linguaggio della critica letteraria, successione cronologica degli avvenimenti che costituiscono la trama di un testo narrativo indipendentemente dall’ordine in cui li ha disposti l’autore. Nel nostro caso un gioco che non è un gioco di un game designer che non è un