
[Prime Impressioni] Pandemic: Il regno di Cthulhu
scritto da Simone M. Il Grande Antico più famoso del mondo dei giochi da tavolo continua la sua immortale, in ambito editoriale, esistenza contaminando un titolo divenuto per tutti gli appassionati “il” collaborativo per eccellenza ovvero Pandemia. Premetto che non sono un fan del gioco di Matt Leacock e sicuramente,

[Prime impressioni] Beyond Baker Street
scritto da Chrys Ho avuto modo di giocarci solo un paio di volte, quindi mi limito a inserire questo articolo nel gruppo delle “prime impressioni” e non tra le “recensioni” vere e proprie, anche se per la tipologia di gioco dubito che le mie impressioni possano cambiare con più partite

[Essen 2016 e dintorni] Siamo all’ottava parte …
scritto da Fabio (Pinco11) Acc… Ogni anno, quando si arriva a settembre, si vorrebbe già avere un quadro preciso di quello che ci aspetta per la fiera ma, al contrario, ogni anno si arriva a compilare l’elenco delle cose da tenere d’occhio solo proprio mentre si stanno preparando i bagagli.

[Prime impressioni] Jewels
scritto da Bernapapà Il tema della compravendita dei gioielli non è così nuovo nel mondo dei giochi da tavolo, eppure questo Jewels, opera prima di Omar Khmayes, edito dall’italiana CosplaYou, molto prolifica quest’anno, ha un qualcosa da raccontare, distinguendosi dai giochi di semplice collezione set, innanzi tutto per l’atmosfera molto
Recensioni Minute – Agosto 2016 + Escape Room
scritto da TeOoh! Ormai dovreste aver notato che, dopo un tot di puntate che funzionano, mi arriva sempre a gamba tesa un’idea da sperimentare. Giusto per fare in modo che l’equilibrio appena trovato subisca uno scossone e minacci di far cadere tutto. Non so se è più una tendenza al

[Report] IDeAG Nordest 2016
scritto da F/B!O P. Sabato 3 e domenica 4 settembre si è svolto il quarto IDeAG Nordest, organizzato dall’Associazione Ludico Culturale Coccinelle Rosa in collaborazione con l’Amministrazione Comunale di Udine. È il quinto incontro per Inventori di Giochi del 2016, dopo quelli di Torino, Padova, Roma e Punta Marina (RA).

[nonsolopiccoli] Carcassonne Star Wars
scritto da Simarillon (Davide) Non ci sono Emozioni, c’è Pace; non c’è Ignoranza, c’è Conoscenza; non ci sono Passioni, c’è Serenità; non c’è Caos, c’è Armonia; non c’è Morte, c’è la Forza. Prendi uno dei tuoi cinque giochi preferiti (o forse il primo) … ovvero Carcassonne. Prendi la migliore (secondo

[Riparliamone] Citadels (in attesa della nuova edizione rivisitata)
scritto da Agzaroth Classico gioco del 2000 di Bruno Faidutti, Citadels si basa su draft, poteri variabili e deduzione. I giocatori sono chiamati a costruire gli otto quartieri di una città medievale. Il primo a completare l’ottetto innesca la fine della partita che viene vinta da chi ha più punti

[Recensione] Hotel Tycoon
scritto da Simone M. Mi riecheggia ancora nelle orecchie la voce di mio fratello Davide che, con la sua limousine rossa (sempre la rossa), dopo aver raggiunto l’agognata casella tuona soddisfatto: “Compro il terreno del President!!!”. Maledetto… Maledetto… In questa estate calda e dolceamara, Asterion&Asmodee assestano un secondo e sonoro

[Recensione] Mysterium
scritto da Chrys Da molti è considerato semplicemente l’edizione inglese del gioco Il Sesto Senso, condividendone meccanica base e autori, ma per quanto ne condivida in buona parte le regole (se confrontato con la seconda edizione, dato che rispetto alla prima ci sono più differenze di regole e materiali) la

[Essen 2016 e dintorni] Talpe combattenti, pizze, reami fantastici, mille e una notte, scivoli e tanto altro …
scritto da Fabio (Pinco11) Anche a questo giro andiamo ad esplorare titoli provenienti da tutto il mondo, passando da Spagna, Olanda (con un poco di Napoli), Germania, Taiwan, Canada, Polonia e Corea. Quale copertina ho scelto un gioco spagnolo, che secondo me si distingue per le azzeccate scelte grafiche, le

[Prime impressioni] Rome: City of Marble
scritto da Fabio (Pinco11) All’imperatore Augusto è stato attribuito da Svetonio il merito di aver trasformato la capitale dell’impero in una vera e propria città monumentale, arricchendola, appunto, grazie al massiccio uso di marmo (Marmoream se relinquere, quam latericiam accepisse) richiamato dal nome del gioco del quale ci occupiamo oggi,