
[Classifica] I 5 migliori giochi da tavolo ambientati in Spagna
scritto da MeepleOnTheRoad (Valeria) Esiste un detto granadino molto famoso che recita: “Dale limosna, mujer que no hay en la vida nada como la pena de ser ciego en Granada”. Riprende la preghiera di un mendicante cieco che implorava una passante di fargli l’elemosina, perché per lui vivere in una

[Recensione] Babylonia
scritto da Fabio (Pinco11) Vi parlo oggi di un titolo uscito già da un paio d’anni, presentato alla ultima Essen svoltasi, quella del 2019, ideato da un santone del boardgame design, ossia dal notissimo Reiner Knizia, autore che gode nell’archivio di BGG di oltre 600 record per propri giochi (e/o espansioni). Vi

[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] The Red Cathedral, Ticket to Ride: Giappone e altri 3! (+ indovinello)
scritto da Matte e da tutti gli impressionanti Buona domenica a tutti! Questa settimana in redazione non abbiamo intavolato poi moltissimo oltre a quanto stiamo provando per scrivere le recensioni programmate per i prossimi giorni. Sarà forse per via di questi piccoli-grandi allentamenti relativi alle restrizioni, ma a questo giro
Recensioni Minute – Gordon Pym: attraverso l’abisso (libro game)
scritto da TeOoh! Ormai il taglio della linea Watson Edizioni è più che chiaro. Ergo, è come se alcuni titoli fossero già inseriti in collana prima ancora di essere scritti. Parlare di Gordon Pym era questione di tempo, e Lorenzo Trenti ha trovato il modo di farci ri-narrare le avventure

[nonsolograndi] I migliori giochi da tavolo a 3 anni
[PUOI TROVARE QUI LA VERSIONE 2023 DI QUESTA GUIDA] scritto da F/B!O P.Questa è l’età in cui mia figlia Ambra ha iniziato a giocare. Avevamo a casa da circa sei mesi una delle scatole qui sotto, però i suoi componenti venivano usati solamente per inventare dei giochi di fantasia. Poi

[nonsolograndi] Dragomino
scritto da White Winston (Andrea P.) Questa volta ho il piacere di recensire, non un gioco qualsiasi… bensì un nominato al prestigioso Kinderspiel de Jahres, nonché fratello minore di un vincitore dello Spiel de Jahres e del Gioco dell’Anno. Sto parlando, come avrete intuito, di Dragomino, versione a tema draghi

[Podcast] Come teniamo le scatole?
scritto da Matte Argomento di dibattiti ormai millenari: come tenere le proprie scatole nella libreria? C’è chi è devoto alla disposizione verticale, chi invece a quella orizzontale. Ne parliamo assieme a Figlio di Griffin, cercando di capire pro e contro. In più, tra tutte le scatole che avete sugli scaffali (che

[La vedetta di KS] Anno 4 – XXI Puntata
scritto da Sayuiv (Yuri) Puntatona come non se ne vedevano da un po! Avrei voluto parlarvi in dettaglio almeno di un altro paio di giochi, ma emergenze casalinghe hanno interotto la scrittura e in congiunzione della campagna di The Witcher, che per quanto ho scritto avrebbe meritato una puntata da sola,

[Astratti] Mandala Stones
scritto da Valerio Oggi vi parlo di un signor gioco astratto che cavalca l’onda degli astratti orgogliosi di esserlo, eleganti e intriganti alla Azul o Sagrada. Parliamo di Mandala Stones, gioco del 2021 di Filip Głowacz, edito da Board&Dice, per 2-4 giocatori della durata di 30 minuti, la cui uscita

[Raccolta e Assegna] Dal grande schermo al tavolo da gioco – Vincitore
scritto da Figlio di Griffin E io che credevo vincesse a mani basse Villainous! Invece i Vostri commenti mi hanno stupito, lasciando al gioco dei cattivi della Disney la mia unica e solitaria preferenza. Il vincitore è comunque un figliol prospero, confermando che questo studio sia diventato un “marchio di

[Giochi da ombrellone] Schotten Totten 2
scritto da F/B!O P. Oggi scomodo uno degli autori più prolifici, Reiner Knizia, nonché uno dei suoi giochi più amati, Schotten Totten/Battle Line. Tanto per avere un’idea dell’apprezzamento globale, su BGG tra i giochi di carte per 2 si aggira tra le posizioni #10 e #14. Non so il tedesco,

[Gioca con me] Doodle Dungeon
scritto da MeepleOnTheRoad (Valeria) “The secret we should never let the gamemasters know is that they don’t need any rules.” [Gary Gygax] *** Quante volte, nelle nostre esperienze ludiche, abbiamo vestito i panni dell’eroe chiamato a esplorare caverne labirintiche in cerca di preziosi tesori? E quante altre siamo stati sconfitti