[Recensione] Tea for 2

scritto da LucaCiglione

Sono sempre alla ricerca di qualche bel titolo da 2 giocatori da proporre a mia moglie.
È un tema delicato perché se il gioco non le piace, poi mi ritrovo con qualcosa di difficilmente intavolabile, dato che nel mio gruppo di amici siamo sempre almeno in 3.

Asmodee in questo senso ci ha sempre dato grandi soddisfazioni: al momento il loro Jaipur è in cima alle nostre preferenze e immancabile nel nostro zaino.

Tea for 2 mi ha da subito attirato per il tema: il libro di Carroll è da sempre in cima alla lista dei preferiti della mia dolce metà.
Sarà stato capace di imporsi nelle nostre preferenze ludiche?

Tea for 2 è un gioco degli Space Cowboys edito in Italia da Asmodee, creato da Cédrick Chaboussit e illustrato da Amandine Dugon. Permette partite da 20-30 minuti per 2 giocatori dai 10 anni in su.

MATERIALI

La scatola è correttamente dimensionata e l’inserto è pensato per ospitare perfettamente tutto il materiale (basti pensare che ha una piccola scanalatura che si adatta alla fustella dell’orologio), cosa che mi piace sempre moltissimo.

Il contenuto:

  • 50 carte personaggio;
  • 1 tessera fenicottero rosa;
  • 5 tessere obiettivo (a due facce);
  • 2 pedine giocatore (lepre e cappellaio matto);
  • 2 segnalini tazza;
  • 9 segnalini crostata;
  • 1 tabellone segnapunti;
  • 1 orologio da taschino con lancetta.

GAMEPLAY

Setup Iniziale

Ogni giocatore parte con un mazzo di nove carte numerate da 1 a 9 e in singola copia.
Dopo aver mischiato il mazzo simultaneamente i giocatori scoprono una carta.

Si mette a confronto il numero e chi ha quello più alto (o il giocatore che possiede il fenicottero rosa, in caso di parità) vince il round e può decidere di svolgere una delle seguenti azioni:

  • applicare il potere della carta;
  • comprare una carta dalla riserva, usando come moneta i pezzi di crostata in proprio possesso e/o la differenza tra le carte giocate (ad esempio vincendo con una carta 8 contro una 3 avrò un bottino virtuale di 5 crostate).
Gli obiettivi

I poteri delle carte sono abbastanza vari, ma alla fine si riassumono nel guadagnare crostate, poter girare l’orologio (cosa che può causare diverse azioni come guadagnare punti vittoria, distruggere carte o applicarne effetti), guadagnare clessidre (da usare per muovere l’orologio) e far scartare o eliminare carte.

I punti vittoria si ottengono in tre modi: girando l’orologio, distruggendo carte, realizzando gli obiettivi di fine partita (che vengono posizionati durante il setup in prossimità dei mazzi di carte da comprare e che si attivano solo se quel mazzo in questione finirà).


IMPRESSIONI

Dopo aver letto il regolamento ho fatto subito una brutta faccia. Il gioco mi pareva troppo semplice e sopratutto completamente casuale. Alla fine bisogna girare la carta e vedere quale è più alta?
Dove è l’intervento del giocatore?
Si gioca da solo?

Ho fatto diverse partite per venire a capo di questi dubbi e devo dire che la prima impressione era alquanto sbagliata.

Certamente Tea for 2 è un gioco rapido, che ha nella semplicità la propria forza e che non ci spingerà a chissà quali tattiche estreme, ma non è neanche un semplice “gira le carte”.

Nella mia esperienza, per vincere bisogna trovare il giusto equilibrio tra il fare punti usando i poteri delle carte e l’orologio durante le varie pescate e quello di fare punti a fine partita con gli obiettivi finali.

Allo stesso tempo è importante sempre considerare questi ultimi e cercare di girare a proprio favore la sorte. Ad esempio se un avversario ha la maggioranza di una certa carta che gli porterà punti a fine partita, potrebbe essere una buona idea attaccarlo il più possibile sperando di distruggergliene qualcuna.

Le carte

È grazie a questa dicotomia tra massimizzare subito il punteggio o prepararsi per dopo che Tea For 2 acquisisce quella maturità e profondità che non lo rende completamente casuale.

Di certo la fortuna è presente e capita sovente di avere le proprie carte migliori  annullate da quell’unica dell’avversario, ma statisticamente è difficile vincere o perdere solo per quello o, perlomeno, non è quella la sensazione che io ho avuto nelle mie partite.

L’interazione tra i giocatori è ovviamente presente, trattandosi di un titolo per 2 giocatori, ma non è certo cattiva o esagerata e quindi anche chi non la sopporta non sarà molto disturbato.
Tenere d’occhio le mosse dell’avversario e adattare la propria strategia è certamente un fattore importante: essere inflessibili e mantenere la propria strategia dall’inizio alla fine può punire molto a fine partita.


GABRIELE DICE

Le pizz…ehm le crostate

Gabriele ha subito trovato il problema principale del gioco:

“Papà, ma perché in questo gioco si mangiano le pizze con il tè?”


(in effetti le fette di crostata assomigliano molto a fette di pizza…)



CONCLUSIONI


Tea For 2 si rivela essere un buon introduttivo per 2 giocatori, semplice da spiegare e giocare, con una profondità leggera, ma presente, e forte di una componentistica di grande qualità, bella da vedere e curata con un comparto grafico evocativo.

D’altra parte non si può negare né la semplicità del gameplay e neppure la presenza di una certa alea, che lo rende un prodotto non per tutti i palati.

Anche se la stessa Asmodee lo inquadra come successore di Jaipur e Ankh’Or in quella che considera una trilogia, deve essere chiaro che, in questo caso, siamo davanti a un peso leggero.

L’orologio

Non lo consiglierei a giocatori scafati e alla ricerca di un gioco di ampio respiro o con impronta strategica marcata. Essendo un introduttivo è possibile giocarlo son successo con i bambini che potranno sicuramente trovarlo interessante.

Concludo dicendo che mia moglie mi ha sonoramente battuto nelle prime tre partite e quindi sconsiglio ai mariti di comprarlo.

Ringraziamo Asmodee per la copia recensore.

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Matteo: Domanda x LarryG: ho visto che railway boom e tyco...
Salvatore Cicero: Bel lavoro! Una campagna che non è una campagna, ...
Salvatore Cicero: Gli adattamenti richiesti ai giocatori: un problem...
Gianluca di Picardia: A che adattamenti ti riferisci? Io sto continuand...
Salvatore Cicero: Che freschezza questo punto di vista alternativo, ...
Salvatore Cicero: Bell'articolo, complimenti. Sono anche molto invid...
Salvatore Cicero: Un altro saggio breve, anche questo interessante q...
Salvatore Cicero: Vale lo stesso per me. Anche la possibilità di pe...
Salvatore Cicero: Grazie per il commento! Pienamente d'accordo sul t...
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
2 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler è un curioso gioco di ruolo di Jonathan Sims e Sasha Sienna che richiama le ambientazioni...
Black Powder & Brimstone
Black Powder & Brimstone [GDR]
Black Powder and Brimstone creato da Benjamin Tobitt ed edito da Need Games trasporta in un Rinascimento...
4ad_copertina
Four Against Darkness Expanded Edition [GDR]
Pronti a creare nuovi dungeon con l'Expanded Edition di Four Against Darkness? Prendete matita e dadi...
Playball banner
Playball [Recensione]
Playball con appena tre atleti per squadra, una palla e una griglia esagonale, trasforma una sfida sportiva...
adorablins_copertina
Adorablins [GDR]
Nella scatola piccola c'è il gioco buono! Mettetevi nei panni di un caotico Adorablin e vivrete grandi...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

2
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x