[Recensione] GranBosco

GranBosco - Playagame

Scritta da Chrys.

Hanno fatto un gioco ambientato con animaletti umanoidi pucciosi, deve essere mio!“.. questa più o meno la mia reazione quando ho visto questo gioco alcune settimane fa. Leggendo un po’ in giro ho visto che anche le meccaniche mi interessavano e quindi eccoci qui. ^___^
Dopo averlo testato a dovere eccomi quindi a parlarvi di GranBosco (2-4 giocatori, 30 minuti) ideato da Frederic Guerraro, autore anche dell’apprezzatissimo gioco It’s a Wonderful World, ed è stato portato in Italia da PlayaGame.
 
Si tratta di un gioco a ruoli nascosti di piazzamento “tessere” (dove però le tessere sono delle enormi carte quadrate di quasi 12×12 cm) nel quale andremo ad esplorare un bosco rubandoci vicendevolmente il controllo delle radure o esplorandone di nuove.

Una volta ogni secolo i castagni millenari producono dei frutti
speciali: le Castagne d’Oro! Tutti i Clan della Foresta fanno a gara per
mettere le mani sul prezioso raccolto. Riuscirete ad agire nell’ombra e far sì che il vostro clan controlli la foresta alla fine della giornata?
NELLA SCATOLA
Aprendo la scatola troviamo una tessera foresta iniziale e altre 36 enormi “tessere foresta” quadrate (ognuna divisa in 4 radure) larghe quasi 12cm… il materiale non è la fustella ma hanno una grammatura decisamente superiore a quella di una carta (a pelle mi sembrano sui 350g). 
 
Abbiamo poi 5 tessere in fustella con i 5 clan del bosco, un blocco segnapunti e 4 torri di guardia in diverso colore, fatte in cartoncino con un supporto in plastica trasparente da incastrare per tenerle in piedi. Il regolamento è in italiano, chiaro e ben scritto (sta in 3 pagine), e tutti i componenti trovano il loro posto in un comodo inserto in plastica (amo che questa cosa sia ormai uno standard… vi ricordate quando non era così?).
Tutte le illustrazioni presenti nel gioco sono di Camille Chaussy, una bravissima illustratrice francese di cui adoro lo stile e che è tutt’altro che sconosciuta nel settore avendo già illustrato 16 diversi giochi tra cui abbiamo ad esempio Micropolis, Jurassic Snack, Ice Team, Mosquito Show e il recente Via Magica di cui vi parlai giusto pochi mesi fa.
 
COME SI GIOCA
La tessera radura viene posta in centro ed ogni giocatore riceve una tessera clan (che guarda ma tiene segreta agli altri, così che non sappiano quale dei 5 clan controlla) e una torre. 
 

Il mazzo con le 36 mega-tessere bosco viene mescolato e se ne pescano quattro messe a faccia in su a formare una fila di pesca. Tenete presente che ogni tessera è divisa in 4 radure, ciascuna delle quali può essere vuota, contenere i membri di un clan (1, 2, 3 o 4 guerrieri) oppure un orso.

Al proprio turno si sceglie una delle 4 tessere scoperte della fila di pesca e la si piazza in centro a formare il bosco rispettando le seguenti regole:
  • deve coprire almeno una radura preesistente;
  • deve espandere il bosco di almeno una radura;
  • una radura con un orso o una torre di guardia non può essere coperta;
  • su una radura vuota può andare qualsiasi cosa.
Le radure occupate da un clan (e cioè con dentro uno o più guerrieri di un clan) meritano un discorso a parte essendo questo il cuore del gioco: una radura occupata può essere coperta solo se la radura che la sostituisce della nuova tessera contiene un numero maggiore di guerrieri, in quanto questa azione rappresenta una battaglia tra due clan. Ai fini di questo conteggio l’orso è considerato più forte di ogni clan (è come se valesse 5 personaggi).
 

 

Inoltre alla fine del proprio turno è possibile piazzare la propria torre di guardia in una radura vuota della tessera appena piazzata. Questa è una azione da valutare bene perché la torre non potrà più essere spostata ed inoltre facilmente svelerà qual è la vostra fazione.

Si prosegue così, aggiungendo a fine turno una nuova tessera alla fila per farla tornare a quattro, finché il mazzo delle tessere bosco non sarà esaurito. A questo punto si rivela quale clan si controlla e si contano i punti vittoria (PV) come segue:

  • ogni radura visibile controllata dal nostro clan vale 1PV
  • ogni radura attorno alla nostra torre controllata dal nostro clan vale 2PV
  • ogni radura attorno alla nostra torre controllata da un altro clan (non l’orso) vale 1PV
  • si guarda qual è il gruppo più grande di tessere contigue ortogonalmente del proprio clan… questo “esercito” varrà 2PV per ogni radura che lo compone
Il giocatore con più punti vittoria è ovviamente il vincitore. ^__^
 

CONSIDERAZIONI FINALI
Personalmente mi è piaciuto tantissimo. Come avrete avuto modo di notare, le regole di GranBosco sono molto semplici e compatte, ma il gioco è tutt’altro che banale perché per giocarlo bene le cose di cui tenere conto sono molte e vi troverete a dover fare molte scelte difficili durante la partita.
 
Infatti anche se al vostro turno sceglierete  una tessera tra sole quattro disponibili, ognuna di queste porterà una diversa combinazione di clan e di numero di personaggi, e comunque dovrete anche trovare il posto più efficiente in cui piazzarla, tale da massimizzare il vostro punteggio senza avvantaggiare troppo gli altri o tale da spezzare eventuali combo altrui (in particolare la formazione del suo “esercito”). Aggiungiamo a questo la necessità di non far capire subito qual è il vostro clan e capire quando/dove costruire la torre, e abbiamo tanto da tenere in considerazione.

Quindi a livello di complessità del gioco ci troviamo su un titolo molto semplice da spiegare ma solo relativamente adatto a chi è alle prime armi; diciamo che è un titolo giocabile a più livelli (come filler leggero co più strategico) ma che non si presta benissimo ad un pubblico misto (gamer-neofiti) almeno a mio parere.

La durata di 30 minuti è verosimile e resta costante indipendentemente dalle persone al tavolo dato che si piazzeranno sempre tutte e 36 le tessere. Avviso che se avete gruppi affetti da paralisi da analisi il tempo potrebbe dilatarsi, proprio per l’ampio ventaglio di possibilità che GranBosco offre.
La scalabilità del gioco è molto buona… inizialmente temevo che in quattro potesse diventare poco controllabile (in fondo in quel caso piazziamo solo 8 tessere a testa contro le 16-12 di quando si gioca in 2-3 giocatori) ma devo dire che una volta intavolato non ho patito mancanza di controllo nemmeno in quattro. 

Forse l’unico “difetto” (ma non riguarda meccaniche o dinamiche) è quello dell’ingombro… il gioco parte contenuto ma le tessere sono grandi e facilmente finirà con l’occupare se non tutto il tavolo, almeno buona parte di esso dato che il bosco finale ha la superfice di un piccolo stato. XD
 

In compenso il colpo d’occhio è eccezionale… non solo per le splendide illustrazioni di Camille Chaussy ma perché il bosco (anzi, il GranBosco ^__^) che si viene a creare sembra vivo ed è un affresco carico di vita con le sue truppe di animaletti umanoidi che si aggirano per le varie radure, guardate di traverso da orsi nerboruti.
Il prezzo di listino del gioco è 25 euro (un ottimo prezzo a mio parere) e potete acquistarlo in tutti i negozi specializzati oppure online.


— Le immagini sono tratte da dal
manuale, scattate da noi o prese dal sito della/e casa/e produttrice/i
(PlayaGame) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui
si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la
cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. — 
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