Scritto da Krampus Box, LarryG, SimoneM, simarillon (Davide) e Diego
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
In questa edizione diamo un caloroso benvenuto a Diego, che scende subito in campo firmando la sua prima minuta e si unisce alla caccia delle campagne di crowdfunding più calde del momento!
Ma le novità non finiscono qui. Inauguriamo una nuova collaborazione con Weega, piattaforma di social commerce che trasforma il crowdfunding unendo la community in gruppi d’acquisto.
In ogni edizione punteremo il binocolo su una delle proposte più interessanti del loro ecosistema per analizzarla insieme.
Iniziamo subito!
Lord of the Rings: Foes of Middle-earth


Ecco un altro progetto che sta scaldando i cuori degli appassionati del Signore degli Anelli: Foes of Middle-Earth di D20 Culture, con campagna Kickstarter già finanziata e consegna prevista per giugno 2027.
In questo cooperativo per 2-4 giocatori, vestirete i panni della Compagnia (Frodo, Gimli, Aragorn e Legolas) esplorando un la terra di mezzo randomizzata su un tabellone modulare con tessere.
Vi alternerete tra fasi di esplorazione per raccogliere risorse, sfide contro mini-boss e mostri vari, fino alla battaglia epica finale contro un Balrog. Un gameplay strategico che mescola action points, movimento areale, dadi, poteri variabili e pura cooperazione.
Per gli amanti del collezionismo (e fan del brand) sarà dura resistere alle miriadi di componenti premium tra cui lo stesso Balrog (già dipinto). Dashboard personalizzate, dadi custom e token vari: un’immersione totale nel tema cinematografico.
Inoltre da poco hanno sbloccato anche la lingua Italiana come regolamento e traduzione carte.
C’è hype ma soprattutto il solito presentimento che ti chiede “ti deluderà?”. Ci sono diversi gameplay già online che vi potranno aiutare a capire se il gioco rispecchia le vostre aspettative. Noi personalmente ci siamo incuriositi dal sistema di gioco (tra esplorazione e combattimenti oltre che gli eventi continui): non vediamo l’ora di provarlo.
Un titolo che merita uno sguardo attento nonostante i tempi di consegna non immediati (e i costi di spedizione altrettanto altini).
| Editore | D20 Culture | Pledge | 92 – 295€ |
| Lingue | ITA + ENG | Spese di sped. | 35 – 50€ + vat |
| Localizzato | si | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 2 – 4 | Data di cons. | Giugno 2027 |
| Durata | 60 – 120 min. | Dip. dalla lingua | Media |
Final Girl Series 4


Final Girl torna con la Serie 4 e chiude l’Era 1 di uno dei sistemi solitari horror più longevi. Cinque nuovi Feature Film che portano in tavola scenari modulari, killer iconici e ambientazioni cinematografiche che chi ha già provato questo IP non stenterà a riconoscere lo stile.
Il gameplay di Final Girl si traduce in gestione del rischio e della sopravvivenza, ogni azione consuma tempo, il killer avanza, le vittime cadono e il ritmo alterna momenti di preparazione a picchi di tensione. La campagna Series 4 aggiunge cinque nuovi Feature Film, ognuno con identità e minacce uniche:
The Raptor Games → predatori intelligenti su Isla Lagarto.
The Green Terror → caccia metodica nella giungla.
A Demon in the Shadows → possessione e tensione morale in un’abbazia.
A Rotten Harvest → horror cosmico in campagna rurale.
Bad Times at Buddyland → animatroni inquietanti in un arcade abbandonato.
Il peso medio (2.94 BGG) lo rende accessibile ma non indulgente e attenzione che la lingua è inglese con impatto moderato.
La campagna è partita forte, finanziata in circa dieci minuti. Van Ryder punta su reveal quotidiani invece dei classici stretch goal, con una Mausoleum Box ricca di bonus.
Serie 4 chiude idealmente un’era. Community attiva, tool di assistenza al pledge, opzione Ultimate davvero “all-in”.
| Editore | Van Ryder Games | Pledge | 22 – 168€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 20 – 60€ + vat |
| Localizzato | no | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 | Data di cons. | Agosto 2026 |
| Durata | 20 – 60 min. | Dip. dalla lingua | moderata |
Fantasy Map Maker


Doopy Games porta su Kickstarter Fantasy Map Maker, un progetto che nasce da lontano, il titolo era già apparso nel 2023 Solitaire PnP Contest di bgg e ha conquistato il primo posto nella categoria Most Innovative Mechanic, segnale che il concept è stato rodato prima di approdare al grande pubblico.
L’idea nasce durante una partita a Cartographers Heroes (volendo c’e la recensione di Cartographers su GSNT): creare un gioco in cui, a prescindere dal punteggio finale, ogni giocatore si ritrovi con una vera mappa fantasy tra le mani, utilizzabile anche per GdR e world building.
L’obiettivo dichiarato è rendere l’esperienza accessibile a tutti, senza che il disegno rallenti il flusso della partita.
Uno o più aspiranti cartografi (per una durata circa di 45-60 minuti) tirano dadi, piazzano elementi di terreno, tracciano fiumi e catene montuose e fanno crescere il continente seguendo regole di adiacenza e obiettivi. Un roll and write creativo e rilassato, il cui focus non riguarda l’ambiente competitivo.
La campagna è stata finanziata, con stretch goal già attivi e add-on digitali richiesti dalla community stessa come la versione digitale del precedente Kickstarter Dungeon Map Maker.
Alcuni upgrade della boxed edition sono già “pre-stretched”, tra cui carte più grandi, blocchi foglio più spessi e sheet protector.
Un titolo che non punta su miniature o sistemi di gioco avanzati, ma sulla fantasia e potrebbe colpire dritto al cuore gli amanti dei GDR e non solo.
| Editore | Doopy Games | Pledge | 36 – 69€ |
| Lingue | ENG (manuali PDF in FR, DE, ES) | Spese di sped. | 16 – 20€ + vat |
| Localizzato | no | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Novembre 2026 |
| Durata | 30 – 60 min. | Dip. dalla lingua | molto bassa |
Ancient Empires


Ancient Empire di Arcchona Games è gioco da tavolo strategico 4X “in formato compatto”, pensato per offrire l’esperienza di costruire un impero antico da una tribù, attraverso le ere della Pietra, del Bronzo e del Ferro, ogni età ha due round e ogni round ha due fasi per una lunghezza della partita definita e (probabilmente) contenuta.
I giocatori gestiscono tribù, ognuna con delle abilità uniche che si evolvono in modo diverso con il progredire le ere.
L’interpretazione 4X-Lite si configura con l’eXploreattraverso una mappa modulare, i giocatori iniziano in aree ristrette e devono scoprire nuovi territori e continenti, la disposizione degli esagoni cambia ogni partita, garantendo che l’esplorazione sia sempre una fase dinamica. Le tribù escono dai confini iniziali (eXpand) per fondare nuovi insediamenti e città; l’espansione è vitale per ottenere l’accesso a risorse strategiche necessarie per progredire attraverso le Ere (Pietra, Bronzo e Ferro). Il sistema di gestione delle risorse permette ai giocatori di sfruttare (eXploit) il territorio per ricercare tecnologie e costruire pilastri culturali; non si tratta solo di accumulare materiali, ma di trasformarli in vantaggi tecnologici che rendono una civiltà superiore rispetto alle altre. C’è una componente di combattimento e controllo del territorio (eXterminate) dove si comandano eserciti per difendere i propri confini o invadere quelli altrui
A completare il tutto una modalità SOLO che sembra essere ben progettata.
Mi ha colpito il progetto, per una comunicazione chiara e lineare e per un progetto che non farà brillare gli occhi per miniature o illustrazioni, ma che risulta nel complesso molto godibile ed anche con un prezzo ragionevole. Attenzione anche alla community, ad esempio, verrà inclusa anche una Civilizzazione creata dalla community come contenuto promozionale esclusivo per i sostenitori.
| Editore | Archona Games | Pledge | 38 – 103€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 17 – 26€ + vat |
| Localizzato | no (al momento) | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Febbraio 2027 |
| Durata | 60 – 120 min. | Dip. dalla lingua | moderata |
The Void Unveiled: Echoes of Arkham


Echoes of Arkham è un gioco da tavolo cooperativo narrativo per 1-4 giocatori (fino a 5 con espansioni) pubblicato da Dark Gate Games ad ambientazione Cthulhu, in cui i giocatori interpretano investigatori (ma va? n.d.r.) impegnati in una campagna ramificata ambientata ad Arkham che combina sezioni da librogame, elementi DC, combattimenti tattici e check di abilità con un “d6 system” che però sa un po’ di “vecchio”.
Descritto così sembra un gioco nato dalla compressione di titoli più solidi, famosi e collaudati a tema Chtulhu ovvero CDMD, Le Case della Follia a Arkham Horror. L’elemento distintivo rispetto ai titoli che ho citato parrebbe essere una una piccola componente Legacy chi si sviluppa nell’alternanza fra esplorazione e narrazione.
Il gioco promette un’alta rigiocabilità già con la scatola base (almeno 30 ore di contenuti garantiti).
La campagna Gamefound punta ovviamente all’estetica e all’appeal: ricca dotazione di miniature, componenti e contenuti narrativi ma anche ad un prezzo invitante infatti il pledge base si aggira intorno ai 114 euro, (consegna prevista nel 2027)
Recentemente confermata anche la versione in italiano.
Il progetto aveva un goal di 50.000 euro raggiunto piuttosto velocemente. Però la raccolta fondi sta procedendo a rilento.
Personalmente un progetto che non mi ha esaltato. I Gameplay disponibili sul Tubo non sono particolarmente fotonici, estetica bella e curata ma già vista, un sistema di gioco che sembra già piuttosto datato e spremuto. Ma soprattutto l’offerta di titoli sul “Tentacolo” è già piuttosto ricca e completa grazie a titoli estremamente iconici e cari agli appassionati (ve li ho citati più su).
Una campagna da sostenere se siete collezionisti di memorabilia Lovecraftiane viscerali. Assolutamente click immediato.
| Editore | Dark Gate Games | Pledge | 98 – 240€ |
| Lingue | ITA – ENG – e altre | Spese di sped. | 20 – 28€ + vat |
| Localizzato | si | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Aprile 2027 |
| Durata | 90 min. | Dip. dalla lingua | alta |
Quest & Request


Allora ragazzi, occhi aperti perché vi presentiamo il lancio di Quest & Request, il dungeon crawler 1 vs All che porta in tavola la stessa voglia di divertirsi che ha reso celebri anni di format del canale QDSS. Ideato da Nicola Palmieri (“Redez”) e Mario Palladino (“Synergo”), il gioco mette al centro l’interazione indiretta tra i giocatori, con uno che controlla il dungeon e gli altri impegnati a sopravvivere tra mostri e missioni.
Lo so che volete subito tutti i dettagli succosi, ma tenete a freno l’hype perchè la campagna su Gamefound parte il 19 febbraio alle 19:00, lo stesso giorno della pubblicazione di questa edizione della Vedetta, quindi per ora molte informazioni restano ancora da scoprire.
Un PvP indiretto per 1-5 giocatori che si sviluppa su due board complementari, uno dedicato all’esplorazione e l’altro al combattimento. I materiali promettono cura e molti dettagli, con 12 miniature eroi unici e pensati per sorprendere al tatto.
Non dimenticate la novità delle carte! Sono l’elemento che riconfigura il DNA della fase esplorativa perchè iniettano variabilità strutturale tale da rendere ogni run un’esperienza inedita.
È un upgrade che genera una serie di perturbazioni capaci di forzare i giocatori verso decisioni critiche. Tocca corde quasi da RPG-driven ed il risultato dovrebbe aggiungere uno strato di complessità decisionale che rompe definitivamente la linearità del gameplay.
Il gioco può essere provato dal 19 al 21 giugno al Termoli Comics & Games Festival, evento che trasforma la città molisana in un punto di incontro per appassionati di fumetti, cosplay e giochi (sì, in parte anche giochi da tavolo). La presenza degli autori assicura la possibilità di testare direttamente il gameplay e confrontarsi con i creatori.
| Editore | QDSS | Pledge | – |
| Lingue | ITA – ENG | Spese di sped. | – |
| Localizzato | si | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 – 5 | Data di cons. | – |
| Durata | – | Dip. dalla lingua | no |
JISOGI – Anime Studio Tycoon – 1.5 Edition


Dopo aver esaurito più di 8.000 copie in tutto il mondo, JISOGI ritorna con l’Edizione 1.5. Questa versione aggiornata presenta un’interfaccia utente migliorata, regole semplificate per un gioco più fluido e un prezzo più accessibile per i nuovi giocatori.
JISOGI è un peso medio con piazzamento lavoratori in cui saremo incaricati di risollevare le sorti di un studio di anime. Tramite un mercato aperto dovremo arruolare il personale adatto (ben 4 le tipologie di personale presente) e successivamente assemblare Setting, Plot e Twist. Per finire dovremo avanzare sul tracciato artistico per migliorare la qualità grafica dei nostri Anime, più avanzeremo più sarà popolare il nostro fumetto.
Novità dell’Edizione 1.5
- Regole semplificate con un flusso di gioco più chiaro.
- Interfaccia migliorata: Iconografia e leggibilità del tabellone ottimizzate.
- Prezzo accessibile: Un nuovo prezzo di circa 545€ per i sostenitori di Kickstarter. (I possessori dell’Edizione Fondatori potranno usufruire delle nuove regole tramite un Pacchetto Aggiornamento disponibile nella campagna Kickstarter corrente o dal secondo trimestre del 2026 sul sito di Esper Games.)
| Editore | Esper Game Studio | Pledge | 45€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 7 – 22€ |
| Localizzato | no | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Giugno 2027 |
| Durata | 60 – 90 min. | Dip. dalla lingua | bassa |
🛰️ RADAR WEEGA – GRUPPO D’ACQUISTO




- Titolo: TEND
- Stato: Gruppo di acquisto attivo
- Edizione: Deluxe Kickstarter con tutti gli Stretch Goal
- Lingua: Inglese (dipendenza linguistica bassa)
TEND è un flip & write evolutivo per 1-6 giocatori (60-90 minuti) che prende la struttura classica del genere e la mette sotto stress. Il mazzo azioni è condiviso ma muta nel tempo, aggiungendo carte e modificando il ritmo della partita.
Le combo possono diventare dense, le risorse vanno seguite con attenzione e il motore si costruisce turno dopo turno. Peso medio 2.94 su BGG, sotto la superficie c’è gestione vera.
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it