Scritto da KrampusBox, LarryG, Fapos e SimoneM
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
Ci si avvicina ad uno degli eventi più importanti dell’anno (Spiel Essen) e le nuove campagne sulle piattaforme crowfunding più famose continuano ad aumentare.
Curiosi di sapere cosa c’è di nuovo?
Partiamo!
Container, GRUNTZ, and Triangulation


Prendete un classico del 2007, aggiungete anni di rarità da collezione e prezzi dell’usato che facevano sudare più di un carico di spezie… ed ecco che Container rientra in porto con il Kickstarter “Container: Gruntz & Triangulation”.
Il gioco che ha fatto litigare amici e contabili torna con la stessa anima: produrre, vendere, spedire e stoccare container per arricchirsi sfruttando domanda e offerta. Zero dadi, zero fortuna: qui si vince a colpi di calcolo e di faccia tosta da mercante.
Questa nuova edizione fa attracco con alcune novità: componenti rivisti e più compatti rispetto alla Jumbo, grafica aggiornata, confezione pensata per tavoli e portafogli normali, e il bundle che include anche Gruntz e Triangulation per chi vuole il pacchetto completo.
Insomma, un ritorno che promette di calmare (almeno per un po’) la febbre da rarità, riportando nei salotti un classico gioco industriale.
Ma, conoscendo la storia di Container, non stupitevi se tra qualche anno anche questa versione diventerà oggetto di nuove e succulenti speculazioni.
Pronti a salpare?
| Editore | Allplay | Pledge | 34-118€ |
| Lingue | ENG | Sp. spedizione | 9€ + vat |
| Localizzato | No | EU friendly | si |
| Numero giocatori | 3-5 | Data di consegna | Ago. 2026 |
| Durata | 45-90 minuti | Dipendenza dalla lingua | no |
Azure and Moytura

Non ci siamo lasciati sfuggire la novità grazie alla Community e alla segnalazione di Tore, Bitewing Games raddoppia su Kickstarter e presenta una doppietta pensata per chi gioca in coppia.
Arricchiscono così la loro Mythos Collection con due titoli molto diversi per ambientazione e impostazione: Moytura, firmato da Trevor Benjamin e David Thompson, e Azure, frutto della collaborazione tra Brett J. Gilbert e Trevor Benjamin.
Due anime differenti, ma entrambe legate dal filo rosso del duello a due.
– Moytura: il controllo d’Irlanda
Iniziamo dal più “cattivo” dei due. Moytura ci porta sulle sponde mitologiche dell’Irlanda, dove la celebre battaglia diventa il teatro di una trovata che ribalta le logiche del controllo territorio tradizionale, l’ingresso di un terzo incomodo capace di cambiare l’equilibrio di gioco.
Come le malattie in Pandemic, i clan nemici si espandono autonomamente seguendo regole precise, conquistano territori e possono persino vincere la partita. Non sono solo un elemento decorativo ma diventano un’arma a doppio taglio da gestire con astuzia. Ignori i Fomoriani? Ti mangiano vivo. Li usi tatticamente contro l’avversario? Potresti ritrovarteli contro quando meno te lo aspetti. Il contenimento è tutt’altro che marginale nel gioco, è la colonna portante che aggiunge spessore strategico.
Gli ultimi aggiornamenti hanno anche affinato la produzione, addio plancia in tessuto (sostituita da una più stabile 9-fold), token ridotti per una migliore leggibilità, player aid inclusi e colori più netti per facilitare la lettura.
– Azure: i sentieri del drago
Con Azure ci spostiamo in Oriente, tra draghi, tigri, tartarughe e uccelli vermigli. È un astratto elegante che porta in dote l’esperienza degli autori di Mandala e Great Plains.
Regole semplici, partite da mezz’ora e un sistema che mescola engine building e piazzamento su plancia condivisa.
Ogni pietra piazzata riduce i costi futuri sulla riga e colonna, ma apre anche possibilità al rivale, creando quel mix di tattica e anticipo che fa la gioia degli amanti dei duelli tesi.
La rigiocabilità è assicurata dalle plance double-face che consentono più di 24.000 configurazioni diverse, oltre al modulo opzionale Gifted per chi vuole un pizzico di imprevedibilità.
Su Kickstarter arrivano anche chicche esclusive come l’espansione Cosmos inclusa per i backer e le miniature in resina dei Beasts, riservate alle edizioni deluxe.
I due titoli rappresentano anime diverse della stessa collezione: mitologico e asimmetrico da un lato, astratto e geometrico dall’altro. Chi segue la Mythos Collection troverà qui un tassello importante acquistabili anche separatamente, e il Kickstarter offre sia espansioni gratuite che componenti deluxe difficilmente reperibili in retail.
| Editore | Bitewing Games | Pledge | 59-187€ |
| Lingue | ENG | Sp. spedizione | 8€ + vat |
| Localizzato | no | EU friendly | si |
| Numero giocatori | 2 | Data di consegna | luglio 2026 |
| Durata | 20-45 minuti | Dipendenza dalla lingua | Azure – no Moytura – bassa |
Don’t Starve – The board game


La Glass Cannon prende spunto nuovamente dai video giochi e ci porta Don’t Starve – The Borad Game, per farlo si associa allo studio Kelin, ovvero la casa che ha lanciato il gioco sulla piattaforma Steam.
Il gioco da tavolo sembra essere sviluppato molto bene attorno a 3 pilastri, quali: Esplorazione, Crafting, Sopravvivenza.
L’esplorazione avviene attraverso un meccanismo di plance e carte che mostrano diversi biomi riuscendo a garantire la molta diversità che era presente anche nel videogame, interessante il fatto che ogni territorio può essere usato per raccogliere materiali ma può anche esaurire le proprie scorte obbligando il giocatore ad esplorare nuovi biomi. Il crafting si basa su più di 30 materiali diversi tra loro alcuni dei quali possono essere usati in molteplici modi, per esempio una pietra può essere rotta per ricavarne un arma oppure un tronco può essere usato sia come arma che come strumento per accendere il fuoco. La sopravvivenza è la caratteristica più articolata ma prevede che il giocatore possa ricevere danni fisici ma anche problemi di sanità mentale, esattamente come il videogioco.
Per quello che possiamo vedere attualmente ci sono solo 2 aspetti che prendono le distanze dal prodotto video-ludico: il ruolo importante della morte del personaggio e l’elevata difficoltà.
Nel videogioco la morte costituiva un ruolo fondamentale perchè era l’unico modo che garantiva di sbloccare personaggi e strumenti necessari ad avanzare nella progressione del gioco. La difficoltà elevata, nel gioco da tavolo, viene diluita in scenari. Si inizia con uno scenario molto introduttivo per poi progredire attraverso missioni e scenari via via più difficili.
Ndr. Da quello che ho letto online sembra che ci sia la possibilità di modificare la difficoltà degli scenari ma non sono riuscito a trovare altro a riguardo
Standee in acrilico bellissimi!
NB: attualmente la campagna riporta che la versione in italiano verrà consegnata per luglio 2026, 4 mesi dopo quella in inglese.
| Editore | Glass Cannon | Pledge | 79-129$ |
| Lingue | ITA – ENG e altre | Sp. spedizione | 21-29$ + vat. |
| Localizzato | si | EU friendly | si |
| Numero giocatori | 1-4 | Data di consegna | marzo 2026 |
| Durata | 60 minuti | Dipendenza dalla lingua | no |
Antiques


Pythagoras è un editore portoghese conosciuto in Italia per Cafè, un gioco economico di carte che ha vinto il premio gioco dell’anno portoghese nel 2020 e nel 2022 è stato candidato al gioco dell’anno al Lucca Comics and Games.
La campagna che vi mostriamo ora è particolare perchè in realtà è un pre-ordine per poter acquistare ad Essen Spiel 2025 la loro ultima fatica ad un prezzo molto vantaggioso.
Antiques è un gioco d’aste di peso medio (3/5 secondo bgg) per 1-4 giocatori che punta ad avere poche regole ma un’elevata profondità di gioco. Attraverso una griglia 4×4 i giocatori si aggiudicano l’intera riga o colonna di opere d’arte che vogliono avere, successivamente le dispongono in 3 magazzini differenti che, se pieni, conferiscono bonus. Le carte delle opere che vogliamo esporre vanno fatte uscire dai magazzini e vanno assemblate. Le esposizioni complete andranno ai musei e faranno guadagnare punti, mentre le carte inutilizzate forniscono punti negativi a fine partita.
Il titolo è indipendente dalla lingua
NdR: il link che forniamo porta ad un sito di crouwdfounding tedesco ed è per prenotare la copia con il manuale in tedesco, se volete il manuale in inglese dovete scrivere all’editore.
| Editore | Pythagoras | Pledge | 27€ |
| Lingue | DE-ENG | Sp. spedizione | ritiro a mano |
| Localizzato | no | EU friendly | – |
| Numero giocatori | 1-4 | Data di consegna | Essen Spiel |
| Durata | 45minuti | Dipendenza dalla lingua | no |
Dogs of War


Dopo anni di assenza dagli scaffali, Dogs of War è pronto a tornare. Lanciato originariamente da CMON su Kickstarter nel 2014 (edito in Italia da Pendragon poi l’anno successivo), il gioco era diventato un piccolo cult per appassionati: un titolo di strategia per 3–5 giocatori di Paolo Mori che mescolava piazzamento lavoratori, diplomazia, bluff e alleanze mutevoli, ambientato in un mondo rinascimentale vagamente steampunk. Il problema? Una tiratura limitata che lo aveva reso quasi introvabile.
Oggi a riportarlo sotto i riflettori ci pensa Play to Z, con una campagna su Gamefound che ha già raccolto un interesse notevole. Questa riedizione fa parte della linea “SU&SD Presents”, nata dalla collaborazione con Shut Up & Sit Down per riportare in vita giochi amati ma difficili da reperire. L’obiettivo è dare nuova vita a titoli ingiustamente dimenticati, offrendo un’edizione curata e accessibile (vedi infatti i due livelli di pledge piuttosto abbordabili) a un nuovo pubblico.
La sostanza del gioco rimane intatta: sei casate in guerra, scontri per il potere, promesse di alleanza che possono spezzarsi al turno successivo e bluff. La vera novità è una veste grafica completamente rinnovata grazie all’artista Edu Valls, oltre alla promessa di materiali migliorati e componenti di qualità. Una mossa che potrebbe attirare sia chi ha amato l’edizione originale, sia chi non ha mai avuto modo di provarla.
I numeri della campagna parlano da soli: già finanziata con ampio margine, ha raggiunto decine di migliaia di dollari di sostegno da centinaia di backer. Segno che la community non ha dimenticato Dogs of War e che c’è spazio per una seconda vita di questo titolo.
Il retail è previsto per il 2026, ma intanto Gamefound rappresenta la porta d’ingresso per chi vuole assicurarsi subito una copia, magari approfittando di eventuali contenuti extra e stretch goals. Per chi ama i giochi in cui politica, inganni e colpi di scena contano quanto la pura strategia, questa potrebbe essere l’occasione perfetta per riscoprire un classico nascosto.
| Editore | Play to Z | Pledge | 43.65€ – 65.45 |
| Lingue | ENG | Sp. spedizione | 20€ |
| Localizzato | no | EU friendly | Si |
| Numero giocatori | 3-5 | Data di consegna | Giugno 2026 |
| Durata | 75 minuti | Dipendenza dalla lingua | no |
Detectives Vs Criminals


Per terminare vi parleremo di questo progetto nato dall’italiana Dam Things: Detectives Vs Criminals
Il titolo ci trasporta in giro per l’Europa dove un gruppo di investigatori dovrà sempre stare un passo avanti rispetto ad una banda di criminali.
Nella scatola base troviamo 4 personaggi, ognuno dei quali potrà essere arruolato tra le file della polizia o dei ladri. Questi ultimi dovranno impossessarsi di tesori custoditi nelle città muovendosi di nascosto per la mappa. I poliziotti non possono vedere i movimenti in tempo reale ma solo con un turno di ritardo e dovranno fare squadra per arrestarli. In soccorso di entrambe le fazioni troveremo una serie di carte che permetteranno movimenti e azioni imprevedibili.
La partita termina quando i Detectives compiono 5 arresti prima che i Criminali recuperino 5 tesori.
Una delle particolarità più interessanti della campagna sono le 3 espansioni che possono essere finanziate. Darkness of Dracula Expansion contiene 5 nuovi personaggi tra cui appunto Dracula e 4 cacciatori con un gameplay modificato in modo da giocare 4Vs1. I cacciatori dovranno stare molto attenti perchè avranno solo una possibilità per sconfiggere il vampiro e nel mentre dovranno evitare di essere contagiati dal suo morso. Sherlock Holmes – High Tension Expansion implementa un 3Vs1 in cui il criminale di turno agirà di nascosto, 3 turni davanti alla squadra di Sherlock Holmes, per seminare il panico in Europa. Una serie di regole nuove viene aggiunta modificando il gameplay senza modificare la difficoltà e i tempi di gioco. Rain & Fog Expansion riscrive completamente l’esperienza di gioco e permette il gioco in solitaria o in cooperativa fino a 6 persone. In questa modalità impersonificheremo dei criminali che dovranno compiere le missioni indicate dalle carte prima di essere catturati da un team di Detectives che si muoverà secondo un semplice diagramma di flusso.
| Editore | Dam Things | Pledge | 39-89€ |
| Lingue | ITA – ENG | Sp. spedizione | 12-16€ + vat. |
| Localizzato | si | EU friendly | si |
| Numero giocatori | 2-4 | Data di consegna | settembre 2026 |
| Durata | 90 minuti | Dipendenza dalla lingua | bassa |
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