The Crooked Crown: Chi Sarà il Goblin Fortunato a Trovare la Corona del Re?

Se cercate un party game dinamico e spietato che vi trasformi in goblin pronti a tutto pur di agguantare il potere, The Crooked Crown (La Corona Contesa) è il titolo che fa per voi. Ideato da Ken Boyter e Kedric Winks e portato in Italia da CreativaMente, questo gioco di carte per 3-6 giocatori, da 8 anni in su, della durata di circa 15/20 minuti vi proietta nella fatiscente città goblin di Snark, dove il Re è morto e la corona è sparita tra i vicoli. Qui rapidità e interazione sono al centro dell’esperienza, ma con un pizzico di cattiveria che renderà ogni turno una vera caccia all’uomo — o meglio, al goblin. Preparatevi a rubare, spiare e spintonare gli avversari, perché solo chi avrà la corona in mano al termine dell’ottavo turno siederà sul trono.

Come si Gioca a The Crooked Crown

Set-Up

Il setup è immediato e funzionale al ritmo serrato del gioco. Al centro del tavolo si posiziona il tabellone che raffigura una scalinata di 8 gradini che conduce al trono; la pedina Corona in legno viene posta sul gradino numero 1. Ogni giocatore sceglie una pedina goblin — Ladro, Giullare, Cuoco, Mago, Cavaliere o Nobile — e la posiziona sulla casella 5 del pavimento, che indica il limite iniziale di carte in mano. La preparazione del mazzo è cruciale: si distribuiscono 5 carte a testa, inserendo tra queste la carta Corona mescolata segretamente. Una seconda carta Corona viene rimessa nella scatola come carta di riserva. Ricordate di tenere sempre le vostre carte ben nascoste agli sguardi indiscreti degli altri goblin.

Struttura del Turno

La partita a Thwe Crooked Crown si sviluppa lungo 8 turni, scanditi dalla pedina Corona che sale un gradino alla volta verso il trono. Ogni turno si divide in fasi semplicissime:

  1. Giocare le carte: Nel proprio turno, un giocatore deve giocare almeno una carta, ma può calarne diverse purché siano dello stesso tipo.
  2. Risolvere le azioni: In base alle carte giocate, si attivano i poteri dei vari goblin per danneggiare gli avversari o avvantaggiare se stessi.
  3. Ripristino della mano: Dopo aver risolto l’effetto, il giocatore pesca o scarta carte per tornare al numero indicato dalla posizione della propria pedina sul tabellone.
  4. Fine turno: Una volta che tutti hanno giocato, la Corona avanza di un gradino e il turno passa al vicino di sinistra.

Le tipologie di carte sono il cuore del caos:

  • Furto: Permette di rubare una carta a caso dalla mano di un avversario.
  • Spia: Consente di guardare l’intera mano di un altro giocatore per scovare la Corona.
  • Imboscata: Fa indietreggiare la pedina di un avversario sul tabellone, costringendolo a scartare carte preziose.
  • Torta Gustosa: Fa avanzare la propria pedina, aumentando così il numero di carte che si possono tenere in mano.
  • Jolly: Funge da sostituto per qualsiasi azione (tranne la Corona).

Qui trovare il video ufficiale con la spiegazione del gioco.

Conclusioni

In conclusione, The Crooked Crown si presenta come un gioco di carte rapido e ad altissima interazione, dove la gestione della mano si fonde con il bluff. L’obiettivo non è accumulare punti, ma trovarsi con la carta Corona nel momento esatto in cui il segnalino raggiunge il trono.

Turni Rapidi e Facile da Spiegare: BENVENUTI NEOFITI

Il cuore del giocoin The Crooked Crown è un ciclo di turno velocissimo: si giocano carte, si risolvono effetti, si pesca. La casella del tabellone su cui si trova la propria pedina determina quante carte si possono tenere in mano, creando una tensione costante tra l’avanzare per avere più opzioni e il rischio di perdere la Corona per colpa di un Furto ben piazzato. Questa meccanica mantiene tutti attenti anche fuori dal proprio turno, perché un’Imboscata subita o un Furto inatteso possono cambiare le sorti della partita in un istante. Il ciclo dura circa 15 minuti e spesso “una tira l’altra” a causa del clima di vendetta e scherno che si crea al tavolo. La curva di apprendimento è praticamente piatta: si spiega in pochi minuti e si è già dentro.

Materiali

I componenti sono di ottima fattura, con un tabellone robusto e pedine goblin in cartone di grosso spessore che trasmettono bene il tema scanzonato. Le 78 carte sono ben illustrate da Alberto Ballesteros e l’iconografia è talmente chiara che non c’è bisogno di memorizzare testi complessi. La corona in legno giallo aggiunge quel tocco materico che rende gratificante “sedersi” metaforicamente sul trono.

Fortuna

Come in ogni gioco di carte che si rispetti, la fortuna gioca il suo ruolo nella pesca — ma è una fortuna “dispettosa” che può essere mitigata con l’astuzia. Saper gestire quando usare una Torta Gustosa per ampliare la propria mano, quando scartare per rinnovare le proprie opzioni, e soprattutto quando bluffare fingendo di non avere la Corona anche quando la si tiene ben stretta: questa è la vera profondità tattica del gioco, superiore a quanto possa sembrare a prima vista. The Crooked Crown è un gioco dove l’adrenalina è costante perché la Corona può passare di mano in mano fino all’ultimo secondo.

Voci dal Tavolo

Uno studente a fine anno: “Prof, ancora una! Mi ha rubato la corona all’ultimo turno. Devo fargliela pagare!”

Un dimostratore della fiera: “Ho perso il conto delle partite fatte, è diventato il nostro rompighiaccio ufficiale.

Il Prof. Ludico: “The Crooked Crown è un titolo solido che crea un clima fantastico. L’ho visto funzionare ovunque: in ludoteca, a scuola e persino in fiera con oltre 30 prestiti in due giorni. È un perfetto fillerino che si spiega in pochissimi minuti, ideale per chiunque voglia divertirsi senza troppe complicazioni. Ogni tanto serve un gioco così, capace di regalare grosse risate e di rilassare la testa tra un dente avvelenato e l’altro. Super approvato per chi ama farsi dispetti in allegria!”

E’ possibile acquistare il gioco su Dungeon Dice.

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