Scritto mentre sconfiggeva Joker da:
SigFapos
Benvenuti in DCEASED Gotham City Outbreak! Le manipolazioni dell’Equazione Anti-Vita hanno prodotto un virus tecno-organico che si è diffuso velocemente nei network mondiali. Coloro che sono stati tanto sfortunati da vedere l’equazione sugli schermi stanno cercando di estirparla dalle loro menti, ma l’infezione ha inesorabilmente trasformato la gran parte degli abitanti di Gotham City in zombie irrazionali e furiosi che agiscono con un unico scopo: diffonde l’Anti-vita. I membri rimasti della Bat-Family devono coalizzarsi con ogni criminale ancora in vita per combattere le orde di non morti, eliminando ogni loro alleato prima che sia troppo tardi!

DCEASED gotham city Outbreak è un titolo di Michael Shinall, già noto per Bloodborne, Marvel Zombies e Master of the Universe. Edito da Cmon e in Italia grazie ad Asmodee. Il gioco fa parte della serie Zombicide ma più precisamente del filone DCEASED nato su gamefound dopo la serie Marvel Zombies. Il titolo è un cooperativo per 1-4 persone con 12 scenari uniti da una storia che racconta come i supereroi stanno affrontando la minaccia del virus Anti-Vita.
Materiali
DCEASED Gotham City Outbreak è a tutti gli effetti un titolo di ingresso nel mondo Zombicide. Troviamo una scatola di dimensioni più piccole rispetto ai titoli passati con solo 10 personaggi con miniature mentre gli zombi classici sono sotto forma di standee. Abbiamo 4 tile duble face a comporre il tabellone di gioco e non abbiamo le plance di plastica a contenere le schede dei personaggi. Tutto questo a meno della metà del prezzo delle altre scatole più grandi.
NDR. Il materiale che troviamo qui è comunque compatibile con i materiali degli altri zombicide tranne le schede dei personaggi che si adattano perfettamente alle plance di plastica della serie DCEASED mentre non si adattano a quelle delle versioni precedenti


Il gioco: DCEASED gotham city Outbreak
Come negli altri titoli ogni missione vede i nostri personaggi affrontare vari obbiettivi in giro per la mappa: salvare personaggi e scortarli, attivare oggetti, aprire porte e molto altro. Ogni turno il personaggio ha 3 azioni di base da sfruttare per raggiungere i propri scopi e sconfiggere i nemici. Più nemici affrontiamo e più obiettivi raggiungiamo maggiore sarà l’esperienza guadagnata. Tutto questo ci farà salire di livello, guadagneremo abilità aggiuntive ma nel mentre crescerà anche il numero dei nemici che compariranno sulla mappa.
I supereroi sono tutti diversi e si differenzieranno ancora di più crescendo di livello e acquisendo gli oggetti sparsi nelle varie stanze in fase di setup. Questi ultimi sono molto potenti e possono adattarsi ai vari stili di gioco dei personaggi.

Gli eroi si differenziano anche grazie alle abilità attivabili tramite il tratto “potenza”. Ogni turno i personaggi faranno crescere i propri punti potenza che potranno poi essere spesi per compiere azioni risolutive di diverso tipo come danni devastanti o spostamenti critici.
Nelle varie stanze saranno presenti anche personaggi da salvare e scortare. Ognuno di loro conferisce un abilità a chi lo scorta ma allo stesso tempo, se muoiono, danno malus a tutto il gruppo.
Tratti eroici
I tratti eroici sono gestiti da un mazzo di carte e ogni turno l’eroe può pescarne uno caso. Ogni tratto conferisce azioni o bonus aggiuntivi come spostamenti in aree occupate da nemici e attacchi aggiuntivi. Ci sono diversi tratti ma se ne possono conservare solo due e questo porta i giocatori a dover scegliere che tratti conservare e in quali momenti utilizzarli.

Gli scenari e le condizioni di vittoria
I 12 scenari disponibili sono in ordine crescente di difficoltà, mentre il primo è molto facile e si risolve in 40-50 minuti, l’ultimo è considerato molto difficile e dura 80-90 minuti. Tutti hanno però condizioni di vittoria differenti che indicano cosa fare ma anche il numero di personaggi che possono morire durante le partite. Di base se muore un eroe, gli altri possono continuare a giocare senza paura di una sconfitta automatica.

DCEASED – Gotham City Outbreak: Conclusioni
Il gioco è un frenetico muovi-ammazza-sopravvivi in pieno stile zombicide. Un gioco facile da imparare ma non facile da vincere. Un titolo che trasuda “american” da tutti i pori in cui la casualità delle carte fanno la differenza tra una sconfitta e una vittoria epica.
Rispetto ai titoli precedenti trovo migliorata la personalizzazione e la differenziazione dei personaggi. I tratti eroici, gli oggetti, le abilità e l’uso della potenza personalizzano moltissimo gli eroi, conferiscono stili di gioco molto differenti e ci fanno sentire protagonisti della loro crescita.

I momenti di adrenalina non mancano e ci troveremo spesso in situazioni epiche come quelle dei film. La vittoria non si porta a casa sempre e partire dagli scenari più difficili non è consigliato se non si vuole affrontare un esperienza frustrante.
Quattro plance sono poche per chi ama personalizzare gli scenari ma la possibilità di usare le plance di altri Zombicide rende questo aspetto molto divertente.
Il prezzo basso e la semplicità di intavolare il gioco lo rendono perfetto per chi cerca un gioco frenetico ma non complesso oppure per chi ha figli da introdurre ai giochi da tavolo un pò più maturi. Se non si hanno altri Zombicide in collezione questa scatola è un ottimo punto di partenza.
Si ringrazia l’editore per la copia review
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