GSNT Best of Play – 2025

Play 2025 è finita da qualche giorno ma si continua a parlarne. A distanza ormai di una decina di giorno (o qualcosa in più) le foto, le gallery , le reiunion fra Content Creator (una specie di evento nell’evento anche se non lo è) imperversano ancora sui social ed è giusto anche così. Parliamo di una Play tutta nuova con un grandissimo potenziale ed un futuro, se le cose verranno fatte a modino, sicuramente roseo.

Play 2025 ha segnato per GSNT anche l’inizio, speriamo duraturo, di un piacevole sodalizio con Play Festival del Gioco in occasione di due iniziative che sappiamo, dai numerosi feedback, hanno ricevuto un’accoglienza molto positiva. Una iniziativa è, in realtà, una riconferma ovvero la nostra Caccia al Timbro mentre la seconda è una cosa “tutta nuova” che abbiamo chiamato Best of Play (ne abbiamo parlato anche nell’ultima puntata del nostro Podcast qui)

I. Il Contest

Best of Play forniva la possibilità agli utenti della Fiera di poter votare, tramite un codice QR, il migliore (secondo loro) titolo di Play fra quelli provati. Durante la redazione della Guida a Play 2025 e del Listone abbiamo dato la possibilità agli editori di candidare uno o più titoli presenti in fiera.

I voti hanno alimentato una classifica finale con i migliori 5 titoli, secondo gli utenti appunto, della fiera.Una tenzone all’ultimo round per accaparrarsi la nostra “certificazione” sottoforma di bollino digitale.

Quella che segue è la lista con più di 80 titoli in gara, dopo troverete la Top 5.

II. I Giochi in Gara

  • Too Many Bones – Asmodee
  • Mythicals – Asmodee
  • Hutan – Asmodee
  • Per la Corona – Asmodee
  • Azul Duel – Asmodee
  • Domande Stupide da Fare ai Vostri Amici – Asmodee
  • Piles! – Asmodee
  • Happy Mochi – Asmodee
  • La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game – Asmodee
  • Farshore – Asmodee
  • Dungeon Legends – Asmodee
  • Dorfromantik: Sakura – Berry Games
  • Halo: Flashpoint – Cosmic Group
  • Elden Ring: The Board – Game Cosmic Group
  • Don’t Drop the Soap – Cosmic Group
  • Bolt Action (Terza Edizione) – Cosmic Group
  • Naruto Ninja Arena Game – Cosmic Group
  • Cowboy Bebop Space Serenade – Cosmic Group
  • Heroes of Fairy Tail – Cosmic Group
  • Heroclix – Cosmic Group
  • 13 Foglie – Cranio Creations
  • Piccioni Esplosivi – Cranio Creations
  • Bag & Snatch – Deer Games Studio
  • Regicide – Devir
  • Iceberg – Devir
  • Quorum – Devir
  • Walkie Talkie – Devir
  • Blind Business – Devir
  • The Lie – Devir
  • Venturesome – Devir
  • Tinco – Devir
  • Indagini Minute – Dracomaca
  • Port Arthur – Ergo Ludo Editions
  • Quartermaster General: East Front – Ergo Ludo Editions
  • Finspan – Ghenos Games
  • E-Mission – Ghenos Games
  • Buffet Boss – Ghenos Games
  • Jungo – Ghenos Games
  • Voidfall – Ghenos Games
  • Civolution – Ghenos Games
  • Rival Cities – Ghenos Games
  • World Order – Ghenos Games
  • Tea Garden – Giochi Uniti
  • Virtus! – Giochi Uniti
  • Fishing – Giochi Uniti
  • Rebel Princess – Giochi Uniti
  • Hispania – Giochix
  • Sweet Takes – Hasbro
  • Vita a Reterra – Hasbro
  • Il Pozzo – Hollow Press
  • Cascadia: Rolling Hills – Little Rocket Games
  • Cascadia: Rolling Rivers – Little Rocket Games
  • Tethys – Little Rocket Games
  • Tinderblox – Little Rocket Games
  • Treetopia – Little Rocket Games
  • The Breach – Ludus Magnus Studio
  • Kiri-Ai: Il Duello – Mana Project Studio
  • Luz – ManCalamaro
  • Guilty: Houston 2015 – ManCalamaro
  • Unmatched: The Witcher – Steel and Silver – ManCalamaro
  • Unmatched: The Witcher – Realms fall – ManCalamaro
  • Defenders Of The Wild – MS Edizioni
  • Aeterna – MS Edizioni
  • Hidden Games: Sotto Lo Stesso Tetto – MS Edizioni
  • Simple & Madama – Dimmi Di Sì – MS Edizioni
  • Cinque Leghe dal Confine – Need Games
  • Compile – Pendragon Game Studio
  • La Via delle Spie – Pendragon Game Studio
  • Brilliant – Ravensburger
  • Fantozzi Batti Lei – Ravensburger
  • Gloomies – Ravensburger
  • That’s Not a Hat: Incognito – Ravensburger
  • Vudù: Il Signore delle Bamboline – Red Glove
  • Dance of Muses – Space Otter Publishing
  • 23 Pugnalate: tradirai Giulio Cesare? – Studio Supernova
  • Shinjuku – Studio Supernova
  • LightSpeed Arena (Edizione Kickstarter) – Tablescope
  • House of Fado – Tesla Games
  • Resafa – Tesla Games
  • Birdy Call – YasGames
  • Joke’s On Who – YasGames
  • Smart Ass – YasGames

III. La Classifica Finale

Bando alle ciance, dal gradino più basso sino a quello più alto la classifica finale di Best of Play 2025. Alcune minute sono tratte dal nostro mega Report!

#5 Dance of Muses

  • Autori: Marco Baglioni, David Trambusti
  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 25min.
  • Età: 14+
  • Editore ITA: Space Otter Pubblishing

Dance of Muses è un gioco da tavolo astratto ambientato nella mitologia greca e si concentra sulla danza delle nove Muse per ottenere il favore di Apollo. I giocatori guidano le nove Muse in una danza strategica su un piano di gioco. Ogni Musa è rappresentata da una carta con un dado sopra, inizialmente impostato su 1. Durante il turno, un giocatore può muovere una o più Muse ortogonalmente, mantenendo la connessione tra di esse. Ogni movimento aumenta di 1 il valore del dado sulla Musa coinvolta. Le Muse possiedono abilità uniche che permettono di manipolare i dadi adiacenti, ad esempio aumentando o diminuendo il loro valore, o scambiando i valori tra dadi. Il gioco termina quando un dado raggiunge il valore 6. A quel punto, si confrontano i dadi dei giocatori per determinare il vincitore. In fiera si è fatto notare e quindi giustamente votare!

#4 Gloomies

  • Autori: Filippo Landini
  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 45-60min.
  • Età: 10+
  • Editore ITA: Ravensburger

Gloomies è un astratto in due atti che ci porta a piantare e raccogliere fiori spaziali, in un’ambientazione colorata e davvero affascinante. Il turno si basa sul giocare carte colorate in sequenza, rispettando i colori liberi sulla plancia. Più corrispondenze? Più fiori piantati! Durante la fase di semina, si possono sbloccare bonus: carte obiettivo, aiutanti, e la preziosa polvere di stelle per il set collection.

Dopo aver completato la semina e fatto un primo conteggio, si gira la plancia e si passa alla raccolta. Qui il focus è completare gli obiettivi e ottimizzare ogni fiore per punti extra. Il gioco è rapido, visivamente d’impatto, con un twist interessante grazie alla struttura a due fasi.

#3 Finspan

  • Autori: David Gordon, Michael O’Connell
  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 45-60
  • Età: 10+
  • Editore ITA: Ghenos Games

E dopo i Draghi di Wyrmspan e la volta dei Pesci per questa rimplementazione di Wingspan. In Finspan, i giocatori esplorano tre zone oceaniche distinte: la Zona Illuminata, la Zona del Crepuscolo e la Zona di Mezzanotte. Durante quattro settimane di gioco, si raccolgono pesci, si scoprono uova, si allevano avannotti e si formano banchi di pesci, ciascuno con abilità uniche. L’obiettivo è accumulare il maggior numero di punti attraverso la gestione del proprio habitat marino completando i consueti obiettivi personali.​ Finspan, introduce il concetto di profondità infatti il tabellone è organizzato verticalmente. Tale concetto, ovviamente, influenza tutta la strategia di gioco. Per la modalità in solitaria solito zampino di Automa Factory. In fiera è piaciuto molto!

#2 Compile

Dopo la Singolarità, l’umanità ha lasciato spazio a entità artificiali che cercano di ridefinire la realtà stessa. In questa nuova era, le IA non sono più solo strumenti: sono architetti della realtà, impegnati in una lotta quasi atavica per affermare la propria visione dell’Universo. In Compile, ogni giocatore controlla tre “Protocolli“, ovvero rappresentazioni astratte di concetti come “Fuoco”, “Oscurità” oppure “Vita”. Ogni turno si articola in tre fasi: a) Effetti iniziali e verifica delle condizioni per la compilazione di un protocollo, b) Giocata della carta o refill della mano c) Effetti di fine turno. Il tutto avviene in un costante equilibrio tra difesa e attacco. L’obiettivo è “compilare” (da qui il titolo) questi protocolli, ovvero raggiungere una comprensione superiore di questi concetti prima dell’avversario. La sfida avviene su tre “campi di battaglia” proprio come in altri classici del genere, come Battle Line, o Shotten Totten. Il tutto avviene in un costante equilibrio tra difesa e attacco, un continuo “back and fort” molto tecnico in cui l’obiettivo è “compilare” (da qui il titolo) questi protocolli, ovvero raggiungere una comprensione superiore di questi concetti prima dell’avversario. Gioco estremamente strategico e di straordinario impatto in sole 85 carte illustrate in maniera magistrale, il tutto ad un prezzo estremamente competitivo che in fiera è andato letteralmente a ruba. Gioco estremamente strategico e di straordinario impatto in sole 85 carte illustrate in maniera magistrale, il tutto ad un prezzo estremamente competitivo che in fiera è andato letteralmente a ruba.

#1 e-Mission

  • Autori: Matt Leacock, Matteo Menapace
  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 60-120 min.
  • Età: 10+
  • Editore ITA: Ghenos Games

Vncitore dello Spiel des Jahres, è un cooperativo tematico sull’ecologia davvero ben fatto. Ogni azione che compiamo per ridurre l’impatto ambientale si riflette in modo chiaro sul gioco, e quando iniziamo a produrre troppa CO₂… si sente che qualcosa sta per andare storto! Meccaniche solide, tensione costante e un ottimo bilanciamento: si gioca sempre sul filo, tra mitigazione e disastri ambientali.
Ogni giocatore ha una propria plancia dove deve tenere sott’occhio la produzione di energia e di anidride carbonica e gioca carte: avere la propria plancia rende l’interazione un po’ più difficile perché si può giocare in parallelo. Non è immediato coordinarsi, soprattutto senza turni rigidi, ma proprio questo rende il gioco interessante e sfidante. Insomma, serve affiatamento e visione d’insieme per non affondare… ma ne vale la pena! Tematica che si sente, un gioco che dopo i primi turni vi coinvolgerà e vorrete salvare la Terra!

IV. Considerazioni sparse…

Per GSNT questa è stata una Play importante. Sia per quanto detto sopra sia per il riconoscimento da parte di tutti voi che ci seguite di una stima e di un’affetto forse sovradimensionato. Il successo di iniziative è strettamente collegato a voi che ci leggete, seguite e supportate ogni giorno.

Vi chiedo, se avete letto fin qui, di lasciare sotto questo articolo commenti, critiche, suggerimenti per poter migliorare sempre e poterci preparare al meglio per Play 2026. Non siate timidi e non lesinate le parole.

Ho l’onore di concludere facendo i complimenti agli editori di questa Top5 ed al loro “fiuto editoriale” per aver portato in fiera e, più in generale, in Italia (ne caso di titoli stranieri) questo bouquet di “campioni.”

Alla prossima!

VI. Ludografica

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