scritto da Matte
Viene rivelata la carta 23, arancione.
“Quante altre carte arancione ci sono già prese? 2! Ok allora andiamo a cercare la carta 25… Presto, presto! Eccola!” Ma qualcuno ha fatto prima di te e addio carta 23…
Questa è la sintesi di un turno a Speedy Ants, gioco di velocità e di calcolo edito originariamente da Wydawnictwo NASZA KSIĘGARNIA (editore polacco) e dalla HUCH! arrivato in italiano grazie a Little Rocket Games. Gli autori sono Kim Sehee e Kang Chulku, coreani alla loro prima opera.
Speedy Ants è un gioco adatto a partite veloci, da 15 minuti circa, con 2-6 giocatori, dai 7 anni in su.
MATERIALI
Nella scatoletta di piccole dimensioni -circa 13×13 cm- troveremo solo due mazzetti di carte:
39 carte formicaio (di forma quadrata)
35 carte formica, ognuna con un valore compreso tra 1 e 35, in 7 colori diversi.
IL GIOCO … OVVERO ECCOVI LE REGOLE
Disponete le 39 carte formicaio sul tavolo in modo che tutti possano vederle, in una sorta di griglia.
Mischiate le carte formica e date il mazzo al giocatore più anziano che ad inizio turno girerà la prima carta del mazzo. Come detto in precedenza, ogni carta è composta da due elementi: il valore ed il colore.
Tutti i giocatori contemporaneamente dovranno cercare la carta formicaio dello stesso valore. Il più veloce a trovarla, indicandola o più semplicemente coprendola con la mano, vincerà la carta formica rivelata mettendola scoperta davanti a sè.
Attenzione! Se la carta rivelata è dello stesso colore di una o più carte già prese in precedenza i giocatori dovranno indicare la carta formicaio che risulta dalla somma del valore della carta ed il numero di tutte le carte (non il loro valore!) dello stesso colore già prese.

Comincerà così un altro turno, con una nuova carta rivelata.
La partita termina quando un giocatore ha davanti a sè 4 carte dello stesso colore o almeno una carta per ognuno dei 7 colori.
CONSIDERAZIONI PERSONALI / IMPRESSIONI
Come potete immaginare anche solo dalla lettura delle regole il gioco è frenetico, veloce e divertente in quanto capita spesso che qualcuno al tavolo indichi la carta formicaio sbagliata solo perché non ha fatto bene la somma o magari non ha visto tutte le carte del colore.
Durante le svariate partite fatte è stato proprio questo il feedback ricevuto da tutti i diversi giocatori che si sono seduti al tavolo. Mentre stai cercando la carta giusta (e tra 39 carte vi assicuro che non è per niente facile vedere subito quella che si cerca!) sai che devi sbrigarti perché qualcuno sta per trovarla e questo brivido resta costante per tutta la partita, anzi con il proseguire questo fattore aumenta. Il motivo è facile da intuire: quando sto per chiudere la partita perché ho 3 carte dello stesso colore oppure 6 colori diversi ed esce la carta che mi farebbe vincere, ecco che la pressione sale ancora di più!

Abbiamo avuto modo di provarlo con numeri di giocatori diversi al tavolo, sia in 2 ma anche all’estremo opposto, in 6 ed in ogni configurazione il gioco ha retto bene. A parere mio forse c’è più frenesia quando si è in 3-4 avendo in un certo qual modo un colpo d’occhio più immediato delle carte prese dagli avversari, mentre in 5 o 6 è più difficile vedere (o ricordare) tutto. Inoltre in 6 è capitato di terminare le carte formica senza che nessuno avesse soddisfatto le condizioni di vittoria, in questo caso ciascuno conta le proprie carte prese e chi ne ha il maggior numero è il vincitore.
COSA SI IMPARA IN QUESTO GIOCO
Durante le varie partite fatte, Maya (9 anni) e papà e mamma hanno avuto modo di imparare o di riprovare diverse cose:
- A cercare di fare i conti nel modo più veloce possibile senza sbagliare
- A reggere la pressione quando si è vicini alla vittoria
- Ad aguzzare la vista
- A ridere in compagnia
FINO A QUANDO CI POSSO GIOCARE
Avendolo giocato anche con diversi adulti al tavolo, non solo tra bambini, il risultato è stato molto chiaro: Speedy Ants diverte tutti. Anzi, c’è stata anche una coppia di amici che lo ha subito cercato online per metterlo nel carrello.
Il vero e proprio fattore di età qui è dato da quella minima. Sulla scatola è indicato 7-99 che ritengo assolutamente azzeccata. Poi certo, non si sa come mai i centenari non potranno più giocarci, ma questo è un altro discorso!
PERCHE’ GIOCARE CON PAPA’, MA SOPRATTUTTO CON MAMMA
- Mi piace la matematica e qui devo essere brava a fare le somme velocemente!
- Devo essere velocissima! Più di mamma o papà o degli amici ma devo anche cercare la carta giusta e non sempre è così facile.
- Soprattutto con mamma perché papà vince spesso con i 7 colori diversi, mamma invece un po’ di meno.
Si ringrazia l’editore per la copia recensore fornita in cambio di una recensione imparziale e intellettualmente onesta.
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