[nonsolograndi] Floralia

 

scritto da LucaCiglione

Floralia è un gioco edito da Djeco creato da Romaric Gallonier e Nicholas Walther ed illustrato da Sophie Ledesma . Permette partite da 15-20 minuti per 2-4 giocatori a partire dai 4 anni di età.

“Il tempo pazzerello non ci fermerà: la semina è finita ed i piccoli giardinieri sono pronti a sfidarsi”

MATERIALI

Scatola quadrata con lato di circa 20 centimetri  e belle illustrazioni.

All’interno troviamo:

  • 3 Piramidi Meteo
  • 4 Taccuini Fiore
  • 1 Dado Personalizzato
  • 5 Gettoni Ape
  • 1 Regolamento

Tutti materiali sono come per ogni scatola Djeco di ottima qualità. Segnalo che come tutti i nuovi giochi dell’editore francese l’intero contenuto della scatola è Plastic Free.

Gli oggetti sicuramente caratteristici del gioco sono le tre piramidi ed il taccuino che offre rispetto alle carte un certo ordine.

GAMEPLAY E IMPRESSIONI

Lo scopo del gioco è girare le pagine del proprio taccuino, che rappresentano le varie fasi di crescita di un fiore, fino a che esso non è del tutto sbocciato.

Su ogni pagina del taccuino è indicato se per proseguire servirà il sole, la pioggia, un tempo parzialmente nuvoloso oppure la cura dei bambini. Queste quattro immagini sono le stesse che si trovano sui tre lati delle piramidi; su tutte e tre i bambini, solo su due tutti gli altri simboli.

Al proprio turno il giocatore tira il dado che definirà il verso nel quale potremo muovere una piramide.  Se esce l’uccellino la si fa ruotare verso l’alto; con la lumaca verso il basso; infine se vi sono entrambi i simboli il giocatore sceglie a suo piacimento.

Un quarto caso è quello in cui appare un’ape. In quel caso il giocatore prende il gettone ape e, quando ne avrà due, potrà voltare una pagina del taccuino immediatamente.

Come si evince dal regolamento il focus del gioco è ricordarsi su quale piramide sono i simboli che ci servono ed anche la loro posizione, tenendo conto che essa muta nel tempo, ogni volta che la piramide ruota. Un ulteriore aggiunta è il fatto che non si può decidere in che verso ruotare ma che è il dado a guidare la risoluzione.

Se stavamo cercando un gioco di memoria che, pur essendo semplice, risulti sfidante per i bambini, lo abbiamo trovato; il continuo spostare i simboli con la rotazione delle piramidi nelle due direzioni necessita, infatti, di una grande attenzione e concentrazione.

Il tema della crescita del fiore è molto green e ben si sposa con quanto offre il gioco: una tematizzazione sicuramente ben riuscita.

Quando si parla di dadi so che ci sono sempre genitori preoccupati che il gioco dipenda troppo dalla fortuna. In questo caso l’alea incide davvero poco e il dado serve, soprattutto, a rendere più’ vario il movimento delle piramidi e a complicare le cose.


COSA SI IMPARA DA QUESTO GIOCO


In questo gioco sfruttiamo la memoria, ed anche la visualizzazione spaziale per capire dove siano i simboli necessari per far crescere il nostro fiore.

Come dei buoni contadini impareremo anche tutte le fasi della crescita di un fiore.

Porre attenzione durante il turno degli altri risulta fondamentale.

FINO A QUANDO POSSO GIOCARE

Dal punto di vista della finestra di utilizzo l’editore stesso è molto onesto dato che ci dice che si utilizza tra i quattro e gli otto anni. Mai come in questo caso sono d’accordo. Anticiparlo è davvero difficile, dato che lo spostamento delle piramidi non è proprio semplice da comprendere; dopo gli otto invece risulta davvero troppo semplice.

IN QUANTI CI POSSO GIOCARE

Il gioco scala bene in tutte le sue configurazioni, ovviamente in quattro da il meglio secondo me, poiché i movimenti effettuati tra un turno e l’altro sono maggiori e dovremo mantenere una maggior attenzione e concentrazione.

PERCHÉ GIOCARE CON MAMMA (E CON I NONNI)

Il nonno Giampiero è un contadino integerrimo e ha un bell’orto in campagna, come potrebbe esimersi dal competere con noi?

LUNA DICE:


“A me piace perché cresce il fiore che è bello e poi lo voglio regalare alla mamma.”

GABRIELE DICE:


“Io son fortissimo a questo gioco perché mi ricordo tutte le facce della piramide e le giro sempre nella direzione giusta. Mi piace perchè si coltiva un fiore e a me piace coltivare ed anche a scuola abbiamo coltivato i fagioli“.

CONCLUSIONI


Floralia è un gioco basato sulla memoria certamente diverso da molti altri in commercio, poiché ne declina l’utilizzo in modo spaziale dovendo ricordarci i simboli su piramidi che ruotano.

Oltre a questa caratteristica il suo forte è sicuramente la bella ambientazione che viene declinata perfettamente all’interno del meccanismo di gioco.

Consigliato a tutte le famiglie che cercano un gioco di memoria avanzato che possa essere sfidante.

Ringraziamo Djeco per la copia recensore.

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