[Essen 2021 e dintorni] Parte III – Astratti vs party game

scritto da F/B!O P.

Ormai l’attesa si conta in ore. I post sulle
uscite da tenere d’occhio in fiera si susseguono quasi quotidianamente (li trovate tutti qui). Oggi ho giochicchiato un po’ coi filtri, finché non
ho ottenuto due nuove dozzine di titoli da sottoporvi. Ero partito dall’idea
di contrapporre solitari vs party game, ma di fatto i solitari di
maggior interesse ve li ho già snocciolati nelle prime due puntate (Parte I, Parte II), pertanto lo scontro di oggi è in teoria tra la
serietà/concentrazione e la leggerezza/confusione. BGG sotto l’etichetta di
Abstract Strategy racchiude ben più dei classici astratti da scacchiera:
diciamo che sono giochi dal tema impalpabile, con regole e materiali
tendenzialmente semplici, con tanta informazione e poca fortuna, magari in cui
un giocatore deve sopraffare l’avversario. Dentro “Cinghiali vs filler
abbiamo già visto Tholos, Petris e SenbaZuru, perciò ve li risparmio. Los
geht’s!

Azul: Queen’s Garden (EN; Michael Kiesling; Next Move
Games) • 2-4 giocatori • 10+ • 45-60′

Crea gli schemi perfetti per il
giardino della regina Maria d’Aragona.

End Game Bonuses • Pattern
Building • Set Collection • Tile Placement • Turn Order: Claim Action

Il
quarto capitolo del gioco che ha riportato in auge gli astratti. L’editore ha
affermato che sarà quello di peso maggiore, con componenti di qualità
superiore, plance giocatore più grandi e più dinamiche e nuove tessere di
forma esagonale. A livello estetico può sembrare quindi leggermente diverso
dai precedenti Azul, tuttavia le meccaniche che guidano la partita sono più o
meno le stesse. Il sistema di draft è il medesimo e i fan delle precedenti
iterazioni dovrebbero sentirsi a casa nel decorare il loro giardino.

Eriantys
(EN; Leo Colovini; Cranio Creations) • 2-4 giocatori • 8+ • 30′ • MSRP 40 €

Il
magico mondo delle isole galleggianti!

Area Majority • Hand Management •
Modular Board • Team-Based Game • Fantasy • Territory Building

Reimplementa
Carolus Magnus dello stesso autore. Le modifiche sono intese come
ottimizzazioni o miglioramenti. Ne risulta un gioco leggero di strategia per
tutta la famiglia in un mondo coccoloso e divertente pieno di creature
magiche, con 12 personaggi diversi che cambiano le regole in favore della
rigiocabilità. Usate saggiamente i vostri 10 assistenti per spostare gli
studenti nella vostra sala da pranzo e sulle isole e per guidare Madre Natura
sull’isola dove avete più controllo: vi ricompenserà e vi farà costruire lì
una torre magica.

Astrum (EN; Ivan Tuzovsky; Cosmodrome
Games) • 1-4 giocatori • 8+ • 30-45′ • Demo

Un fantastico gioco astratto
con illustrazioni mozzafiato e un gameplay super-facile da imparare.

Drafting
• Tile Placement • Polyominoes • Medieval

Il vostro obiettivo è riempire
la vostra plancia personale con polimini di varie costellazioni, in modo da
soddisfare le esigenze del re Alfonso X, detto il Saggio o l’Astrologo. Ogni
plancia è divisa in 4 settori colorati, che corrispondono a una delle pile di
polimini delle costellazioni. Posizionando un polimino su uno dei settori
colorati, determinate il colore del polimino che prenderà il giocatore
successivo. Ciascun polimino è composto da diverse stelle e 1-2 collegamenti
aperti, in modo da ampliare la costellazione: quando si chiude si segnano i
punti.

Murano: Light Masters (EN/FR; Carlo Camarotto,
Francesco Testini; Matagot) • 2-4 giocatori • 8+ • 30-40′

Diventa il più
grande soffiatore di vetro e sconfiggi la concorrenza!

Contracts • Income
• Market • Matching • Resource to Move

All’inizio del XIII secolo tutti i
vetrai di Venezia furono costretti a trasferirsi a Murano. L’isola divenne
famosa e primo produttore di vetro in Europa. Nei panni di un vetraio dunque
raccogliete vetri colorati (sono veri!) e realizzate gli oggetti più belli per
rimanere davanti agli avversari. C’è un selettore e sistema a doppio anello
che sembra originale e interessante. Carlo, questo è il tuo momento per
lasciare un succoso commento sul tuo primo gioco pubblicato, possibilmente con
maggiori dettagli riguardanti il regolamento!

Almadi (EN/FR;
Mathieu Bossu, François Gandon; Funnyfox) • 2-5 giocatori • 10+ • 30-45′

I
giocatori costruiscono il regno di Almadi disponendo le tessere del paesaggio
per compiacere il sultano Shahryar!

Chaining • Connections • Set
Collection • Square Grid • Arabian • Territory Building

Piazzamento
tessere in cui state costruendo su quattro righe. L’offerta ha 2 tessere in
ciascuna delle 4 righe e la tessera che prendete deve essere posizionata nel
vostro tableau nella riga equivalente. Gli effetti speciali possono essere
attivati ​​se una freccia sulla tessera piazzata o su una adiacente indica un
simbolo. Man mano che la partita procede, un singolo piazzamento può innescare
una massiccia catena di effetti. In particolare i geni risultano molto utili
per riorganizzare le tessere. Ci sono una manciata di tipi di tessere che
ottengono punti in modi diversi.

Twinkle (EN/FR/DE/GR/IT/ES;
Theodore Karvounis; V Games) • 1-4 giocatori • 8+ • 15-30′ • MSRP 30 €

Costruisci
la costellazione migliore e risplendi nei cieli bui!

Dice Rolling •
Matching • Astronomy

Cosa si può realizzare con dadi e bastoncini.
Draftate dadi e li collegate a una stella di partenza o ad altri dadi per
formare una costellazione. Giocate un bastoncino e un dado ad ogni turno, per
7 volte. Il punteggio delle ramificazioni è descritto nelle carte punteggio in
gioco. Ogni colore ha il proprio sistema di punteggio e ciascun giocatore può
avere il proprio obiettivo specifico. Per vincere dovete massimizzare i vostri
punti. Nota per informatici: se sostituite “bastoncino” con “arco” e “dado”
con “nodo” avete in sostanza uno heap a massimo su albero binario ^_^

A
Dance of Spiders
(EN/IT/JP; Yusuke Sato; XVgames) • 2 giocatori • 7+ • 5-10′ •
MSRP 15 €

Due ragnetti si dondolavano sopra un filo di una
ragnatela…

Map Reduction • Movement Points
Due ragni devono
muoversi ogni turno su un tabellone simile a una ragnatela, lasciando un
blocco su ogni spazio che oltrepassano. Il primo ragno a essere intrappolato
perde la danza dei ragni. Fa parte della serie Bagstracts dell’editore
italiano, che promette un filler intelligente con regole semplici, ma un
gameplay strategico profondo. Reimplementa Rect (2-4g, 8+, 10-20′) dello
stesso autore, che ha una dozzina di pubblicazioni all’attivo, risolvendo il
problema dell’eliminazione dei giocatori proponendolo come 1 contro 1.

Tranglar
(EN/FR/DE/GR/IT/ES; Apostolis Georgiou; V Games) • 2 giocatori • 8+ • 15-30′ •
MSRP 30 €

I giocatori combattono tra loro usando i triangoli come
armi!

Area Majority • Enclosure • Grid Coverage • Hand Management • Tile
Placement

Chi occupa la maggior superficie del tabellone con i suoi pezzi
colorati (17 petrolio e 17 verde acido più 8 bianchi neutrali) conquista la
vittoria. Al vostro turno avete un’azione a scelta tra: piazzare un nuovo
pezzo su uno spazio libero non circondato dall’avversario; sostituire i vostri
pezzi sul tabellone (uno contro tanti o viceversa); rubare un pezzo avversario
e coprire lo spazio che occupava con almeno altri due pezzi vostri; passare.
Può sembrare facile, ma il circondare/sostituire/rubare sicuramente non
lasciano molta tregua in un gioco di maggioranze.

K3
(EN/FR/DE; Philippe Proux; Helvetiq) • 2-4 giocatori • 8+ • 15′ • MSRP 22 €

Cerca
di sopravvivere sul K3 più a lungo di qualsiasi altro giocatore.

Action
Drafting • Action Queue • Player Elimination • Exploration

La base di
partenza viene creata con nove pezzi in fila estratti a caso. Avete una scorta
di pezzi (che varia in base al numero dei giocatori) anch’essi estratti a
caso, ma sistemati a piramide davanti a voi come preferite. Al vostro turno
dovete prendere un vostro pezzo non bloccato e posizionarlo sulla piramide
comune, per metà sopra un pezzo e per metà sopra un altro, di cui almeno uno
dello stesso colore. Se non potete siete eliminati e l’ultimo giocatore ancora
in gioco vince. Nella variante cooperativa dovete arrivare in cima senza alcun
morto.

Kombo Klash (EN; “Nero” Ondrej Sova; Hub Games) • 2-4
giocatori • 8+ • 15-30′ • MSRP 21 €

Gioca le tessere, usando le abilità
speciali degli animali per ottenere le K-K-Kombo definitive!

Area
Majority • Connections • Grid Coverage • Pattern Recognition • Tile Placement
• Animals

È un gioco prettamente tattico di piazzamento tessere e combo.
Con le abilità degli animali potete ad esempio evocare tessere extra, ottenere
bonus, spostare gli altri animali, manipolare le tessere, riprenderle in mano
o eliminarle. La fine della partita si attiva quando qualcuno supera una
determinata soglia di punteggio, però giocate tutti lo stesso numero di turni
e chi fa più punti vince. La pesca casuale può portare a qualche squilibrio,
ma l’interazione diretta e il limite di “1 kombo per turno” limitano il
fattore fortuna.


La
prossima segnalazione riguarda un gioco che secondo me ha un piede in due
staffe, nel senso che è etichettato come Abstract Strategy, ma comunque tiene
fino a 7 giocatori. Se vogliamo, in quanto a illustrazioni, potrebbe stare
benissimo nei Pucci di Mari. Insomma: un titolo, molte anime.

Gorynich
(EN; Arthur Viennot; Lifestyle Boardgames) • 3-7 giocatori • 8+ • 15-20′ •
MSRP 20 €

Aiuta il drago a salvare la principessa da avidi cavalieri
senza dire una parola.

Action Queue • Cooperative Game • Programmed
Movement • Simultaneous Action Selection • Fantasy

È un tower defense con
il tema al contrario: qui il drago difende la principessa dai cavalieri che
vengono a rubarle il tesoro. Dovete programmare le azioni del drago, in modo
da respingere gli assalti. Il primo di mano indica la pedina che vuole
attaccare, poi non si comunica più. Le azioni per spostare, sputare fuoco e
altre manovre vengono attivate in ordine di turno. Vincete se sconfiggete
tutti i cavalieri e perdete se qualcuno raggiunge la principessa, se il drago
esce dai bordi del tabellone o se un attacco brucia la torre.


Ecco
il secondo blocco vero e proprio: i taggati “Party Game” come Category. Mi
lascia onestamente perplesso che giochi da massimo 5 giocatori siano
considerati party game, però ce n’è più di qualcuno. A dirla tutta c’erano
anche dei 2-4, ma li ho bellamente depennati. Dai, ma che festa è in quattro?
Generalmente (come nel caso dei filler visti l’altra volta) prezzi,
durate ed età consigliate sono bassini. Vergnügt euch!

Million
Dollar Script
(EN; Daniel Stamm; Portal Games) • 3-10 giocatori • 14+ • 45-60′
• MSRP 15 €

Due squadre di scrittori presentano la loro sceneggiatura da
blockbuster a un eccentrico produttore di Hollywood!

Acting • Player
Judge • Storytelling • Team-Based Game • Humor • Movies theme

Entrambe le
squadre stanno lavorando allo stesso film, presentando le proprie idee per
ciascuna delle cinque scene iconiche di una trama canonica. Ad ogni round il
produttore sceglie la sceneggiatura che preferisce, che poi diventa parte
dell’unica trama condivisa. L’altra viene scartata, come se non fosse mai
esistita. La vittoria finale viene attribuita in base alla maggioranza delle
scene e ai punti ottenuti. Sicuramente un gioco narrativo per un grande gruppo
di persone che amano il cinema e creare storie.

Magellan:
Elcano
(EN/PT/ES; Michael Schacht; PYTHAGORAS) • 2-5 giocatori • 7+ • 15-30′ •
MSRP 13 €

Gioco di carte con aste e bluff.
Auction/Bidding • Hand
Management • Deduction • Nautical • Pirates

Al centro avete tre mazzi di
carte oceano (rosso, verde e blu). In mano tenete cinque carte con due numeri
di colori diversi. Al vostro turno ne giocate una di fronte a voi, formando
delle pile per colore. Continuate finché tutti non avete passato o non avete
più carte in mano. Chi ha il totale più alto per colore scarta le carte
giocate e reclama la carta oceano corrispondente; gli altri riprendono in mano
le carte. Si pescano due carte dal proprio mazzetto (15 totali) e tre nuove
carte oceano. Quando avete esaurito i mazzi, vince chi ha il totale di carte
oceano maggiore.

What’s Missing: Purple Version (CN/EN/FR/NL;
Florian Sirieix; Ludonaute) • 3-6 giocatori • 7+ • 20′ • MSRP 25 €

Scegli…
Disegna… Mostra… Indovina!

Deduction • Line Drawing •
Paper-and-Pencil • Humor • Real-time

Al vostro turno prendete una carta
immagine e, dietro allo schermo, la infilate sotto una carta trasparente,
sulla quale disegnerete elementi che dovrebbero aiutare gli altri giocatori
nelle loro deduzioni. Dopo aver terminato di aggiungere dettagli, mostrate
agli altri soltanto la carta trasparente, i quali devono indovinare cosa manca
su di essa, cioè cosa c’era sulla carta immagine. Il giocatore che per primo
indovina correttamente guadagna 1 punto, mentre il disegnatore perde 1 punto
se nessuno indovina.

One Finger! (EN; Florian Sirieix, Benoit
Turpin; Lumberjacks Studio) • 3-5 giocatori • 8+ • 10′ • Demo

Sei in
grado di prevedere la reazione dei tuoi avversari e persino di
influenzarli?!

Betting • Bluffing • Card Game
È un gioco mentale
(alla The Mind, se vogliamo) in cui cercate di anticipare/condizionare
la reazione degli altri per vincere quante più carte possibile… con un solo
dito. In sostanza in un round tutti mettono giù il dito su una carta, il
giocatore attivo dichiara un numero e tutti possono alzare il dito o meno.
Contate le dita rimaste appoggiate: se è lo stesso numero dichiarato il
giocatore attivo vince la carta, altrimenti no. Immediatezza, indovinare,
bluffare, ridere: basta un dito per divertirsi… a-ehm…

Doodle
Dash
(EN; Fridtjof Buvarp, Maija Buvarp, Pauline Buvarp, Eilif Svensson,
Åsmund Svensson; Chilifox Games) • 3-7 giocatori • 10+ • 15-20′ • MSRP 22 €

La
gara di disegno in cui la velocità può battere l’abilità, quindi chiunque può
vincere!

Line Drawing • Give a Clue / Get a Clue
Ad ogni round, un
giocatore è l’indovinatore e tutti gli altri sono i disegnatori, che cercano
di raffigurare la stessa parola nel modo più veloce e più preciso possibile.
L’indovinatore, a turno, prova a intuire la parola del round iniziando dal
giocatore che ha terminato per primo il suo disegno. Il giocatore, il cui
disegno fa indovinare correttamente la parola, si aggiudica il round:
l’indovinatore e quel disegnatore ricevono 1 punto ciascuno. Alla fine della
partita, vince chi ha il maggior numero di punti.

Lava Land
(EN; Luc Rémond, David Simiand; Hobby World) • 3-5 giocatori • 8+ • 30′ •
Demo

I giocatori stanno cercando di sfuggire alla lava infuocata con le
loro frenetiche combinazioni di dadi.

Die Icon Resolution • Kill Steal •
King of the Hill • Player Elimination • Race • Real-Time

Fase simultanea
di selezione dadi: vengono lanciati tutti e dovete prenderne tre a scelta,
uno alla volta, con una sola mano, il più velocemente possibile. Fase a turni
di risoluzioni delle combinazioni: risolvete tutti gli effetti della vostra
combinazione (procedere lungo i tracciati corrispondenti, acquistare carte,
attivare trappole e far avanzare la lava). Se avete 7 banane, potete entrare
nella barca di salvataggio. Quando siete tutti nella barca o fuori gara, vince
il sopravvissuto con il maggior numero di reliquie.

Dexterity
Jane
(EN/FR/DE/NL; Olivier Mahy; Sit Down!) • 2-9 giocatori • 8+ • 15-20′ •
MSRP 15 €

Diventa il tiratore più veloce del West piegando le dita giuste
il più velocemente possibile.

Action / Dexterity • Real-Time •
Score-and-Reset Game • Speed Matching

Ad ogni turno girate il numero di
carte mano previsto, che possono mostrare 1-3 dita piegate o tutte distese. Se
più carte mostrano dita diverse da piegare sulla stessa mano (sinistra o
destra), piegatele tutte. Se uno stesso dito deve essere piegato due volte,
l’azione si annulla e resta steso. Se viene rivelata una mano aperta, annulla
tutte le dita piegate di quella mano. Se vengono rivelate due mani aperte
uguali (sinistra o destra), si annullano a vicenda. Il primo vince punti in
base al round e se avete le dita a pistola potete rubare qualche punto agli
avversari. Bang!

Taco Hat Cake Gift Pizza
(EN/FR/DE/IT/PT/RU/ES; Dave Campbell; Blue Orange) • 2-8 giocatori • 8+ •
10-15′ • MSRP 10 €

È l’anniversario del Taco! E sono stati invitati
alcuni nuovi amici, incluso un UNICORNO!

Real-time • Pattern
Recognition

Reimplementa Taco Gatto Capra Cacio Pizza. A turno
giocate scoperta una carta sulla pila centrale mentre dite
taco/cappello/torta/regalo/pizza in sequenza. Quando la carta corrisponde alla
parola, sbattete la mano sul mazzo, con l’ultimo che raccoglie tutte le carte.
Vince chi resta senza per primo. Facile che si annodi il cervello o la lingua
o entrambi. Per un ulteriore livello di delirio, le carte azione speciali –
l’unicorno, la scimmia e il ninja – vi costringono a fare determinati gesti
prima di calare la vostra manata sul mazzo.

Looping
(EN/FR/DE/ES; Raul Lopez Gamiz; ATOMO GAMES) • 2-5 giocatori • 6+ • 10′ • MSRP
12 €

Sali sulle montagne russe più divertenti e finisci per primo la
corsa!

Action Timer • Card Game
Distribuitetutte le 55 carte in modo uniforme
tra i giocatori, che le terranno in mano rivolte verso il basso. A turno,
giocate una carta al centro del tavolo, una sopra l’altra, in senso orario.
Dovete eseguire correttamente le azioni corrispondenti a ciascuna carta
giocata, in modo che chi lo fa per ultimo o il primo giocatore che commette un
errore pesca 2 carte dal mazzo centrale come penalità. Indipendentemente da
chi ha pescato le carte, il giro continua con il giocatore successivo. Il
primo a finire le carte vince la partita.

Outrun
(EN/FR/DE/IT/ES; Ian Barrow, Paul Hunter, Szymon Stuglik; Good Looking
Richard) • 2-6 giocatori • 8+ • 10-60′ • MSRP 30 €

È la notte di
Halloween nel 2050 e sei a una festa in maschera al museo del cinema
horror.

Movement Points • Pattern Recognition • Race • Real-Time • Take
That • Action / Dexterity

Una strana tempesta di fulmini fa prendere vita
a uno dei mostri, che vi insegue. Non è necessario seminarlo, basta non
restare ultimi! Siete dunque compagni di fuga l’uno contro l’altro.
Posizionate le carte movimento nell’ordine mostrato sulla carta percorso, ma
più velocemente degli altri giocatori. Se siete in difficoltà potete
ostacolare gli avversari con una carta interferenza, per rendere più difficile
la loro corsa: scambi, scorciatoie, blocchi, scudi, furti e altro ancora. A
seconda del mostro che vi sta inseguendo, ci saranno effetti diversi.

What’s
That Sound?
(NL/EN/FR/IT/PT/RU/ES; Jonathan Favre-Godal, Corentin Lebrat; Blue
Orange) • 3-6 giocatori • 7+ • 15-20′ • MSRP 13 €

Chi di voi produce i
migliori effetti sonori?

Communication Limits • Deduction • Real-Time •
Speed Matching • Humor

È un gioco audiovisivo: il giocatore attivo
dispone quattro carte immagine in fila, pesca una carta sequenza che indica
una carta immagine e ne imita il suono (senza mimare né parlare). Gli altri
devono coprire con la loro mano la carta che ritengono corretta: il primo
vince 1 punto; se nessuno indovina il giocatore attivo perde 1 punto. Si
ripete per altre quattro volte con lo stesso giocatore attivo, che aggiunge
ogni volta una carta alla sequenza, concludendo con 8 carte immagine. Ognuno
svolge un round da cinque turni e chi ha conquistato più punti vince.

Farmerstein
(IT; Davide Massaccesi, Alex Michieletti, Federico Pierlorenzi; Giochi Uniti)
• 3-5 giocatori • 8+ • 20′ • MSRP 15 €

Segui l’eredità del dottor
Farmerstein e conquista il mondo con il tuo esercito di piante.

Card Game
• Party Game

Interpretate il ​​ruolo di scienziati pazzi che lanciano i
loro OGM per conquistare il mondo. I vostri soldati sono asparagi, funghi,
cetrioli e pomodori mutati in mostruose creature assetate di sangue. Il vostro
obiettivo è conquistare tre continenti – America, Europa e Asia – e per farlo
dovete combinare le vostre verdure e le sostanze chimiche nell’ordine
richiesto dalle carte obiettivo. Il gioco prevede molta interazioni diretta
tra i giocatori, ma con un enorme problema in comune: l’invasione di zucchine
zombie, creature così fuori controllo che nessuno può fermarle…

Beccato
(IT/EN/DE; Giovanni Spadaro; Red Glove) • 4-9 giocatori • 8+ • 10-20′ • MSRP
10 €

Cerca di comunicare senza farti scoprire!
Betting • Bluffing •
Deduction • Humor

Di turno in turno, date via uno dei vostri polli
(carte) al giocatore successivo e ne ricevete uno da quello precedente, nel
tentativo di formare un tris di polli della stessa specie. Quando avrete in
mano il tris vincente, dovrete farlo capire ai vostri compagni di gilda
(squadra), cercando di eseguire un segnale segreto pescato all’inizio della
partita o concordato con i compagni… ma senza farvi beccare! Insomma, un
gioco da riflessi pronti e tanta disinvoltura. Regole molto flessibili
permettono diverse modalità e pure di crearsi le proprie.

Big
Boss (EN; Abdulrahman Al-Homaid; Majlis Shabab) • 3-8 giocatori • 7+ • 30′ •
MSRP 42 €

Ottieni il lavoro dei tuoi sogni, contro ogni previsione!
Card
Game • Player Judge • Persuasion skills

Il Grande Capo estrae una carta
lavoro casuale (es. ministro) e la dichiara posizione vacante. Gli altri
selezionano una delle loro carte lavoro (es. tassista) con cui candidarsi. Le
carte vengono mescolate e disposte sul tavolo. Si giocano ora carte qualifica
sotto alle carte lavoro, in modo da aggiungere effetti positivi o negativi.
Segue una sessione di interviste (fase discussione): dovrete cercare di
rigirare eventuali effetti negativi in positivi a vostro vantaggio. Infine il
Grande Capo sceglierà il vincitore, che otterrà punti a seconda della
posizione vacante.

Anche oggi l’infornata è abbondante. Torno a chiedervi: qual è il primo che
andrete ad approfondire e chi è già nel vostro radar?
Se non avete
suggerimenti sui filtri da impostare, i prossimi elenchi saranno giochi di
carte vs cooperativi
.
Non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento (in
teoria) a mercoledì pomeriggio per l’ultimo mio post su Essen e dintorni, prima che la fiera finalmente cominci!

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