scritto da TheUncle (Giulio)
Bentornati cari lettori al consueto appuntamento settimanale con
La vedetta!
Eccoci all’ultima settimana di questo caldo luglio, che ci porterà qualche
bella sorpresa in fatto di nuovi progetti. Vi avevo promesso delle novità in
casa Gamefound e, dato che sono una persona di parola, oggi ve ne porterò 1 in
chiusura e ben 3 in fase di lancio (che però verranno approfondite a tempo
debito). Ovviamente, oltre alla piattaforma Gamefound, daremo il consueto
sguardo ai progetti più interessanti su Kickstarter, qualcuno dei quali è
davvero meritevole.
Prima di passare quindi alla rassegna vera e propria, ecco un paio di idee per
chiunque voglia andare a curiosare sui nuovi lanci in casa GF: martedì 3
agosto verrà lanciato
Legend Academy, un gioco d’avventura con meccaniche di deck-building che vede come
protagonisti le star delle favole più famose (Robin Hood, Alice, Cappucceto
Rosso, ecc.). Sempre lo stesso giorno verrà lanciato
Lands of Galzyr, un’avventura con una trama da sviluppare in uno scenario open world che può
essere affrontata in modo cooperativo o competitivo. In queste ore è stato poi
lanciato
Divinus, un’avventura legacy che vedrà lo scontro tra due tipologie di dèi, quelli
greci e quelli nordici.
Bene, ora che vi ho messo la pulce nell’orecchio, andiamo ad approfondire i
giochi di questa settimana:
- Chronicles Of Drunagor: Age Of Darkness Apocalypse
- Pulp Invasion X2
- Tranquility: The Ascent
- Volfyirion Guilds
- On Mars: Alien Invasion
- Try Before You Pledge
Chronicles Of Drunagor: Age Of Darkness Apocalypse
Siete pronti a continuare la lotta nel regno di Drunagor contro le forze del
male? Bene, eccoci alla prima espansione di questo dungeon crawler che fa
dell’impatto visivo il suo punto di forza. La storia è divisa in 16 avventure
affrontabili in stile campagna o singolarmente dal gruppo degli eroi. Il
gioco, a differenza degli altri dungeon crawler, strizza più l’occhio
all’american piuttosto che al GDR classico. Impressionante è l’attenzione
riservata alla qualità delle varie miniature, qualcuna delle quali sembra più
una action figure piuttosto che un elemento di gioco. Molto
interessanti sono gli scenari 3D, che offrono vari livelli sui quali affrontare
le battaglie, e il sistema di apertura porte, che ci permette di costruire gli
scenari. La localizzazione in italiano, almeno per quanto è dato sapere, al
momento è limitata solamente al manuale. Per quanto riguarda le meccaniche non
dovrebbero portare grosse novità rispetto al gioco base che, tra l’altro, è
acquistabile anche in questa campagna, qualora non si fosse comprato nel
Kickstarter di un anno fa.
OK, lo ammetto, questo l’ho sostenuto anche io. Sono rimasto affascinato dalle
varie illustrazioni riprese dalle riviste Pulp che richiamavano i film e
libri di fantascienza degli anni ’70. Come in quasi tutti i film di
fantascienza di quel tempo, anche qui parliamo di avventure nello spazio.
Impersoneremo degli agenti segreti che dovranno affrontare un viaggio spaziale
alla ricerca di “super-armi” combattendo contro i vari nemici e boss che ci si
pareranno davanti. Il gioco è abbastanza legato alla fortuna (si pescano e si
risolvono carte con l’uso di cubetti colorati). L’espansione X2, così come la
X1, aggiunge nuovi capitani, incontri, nemici, super-armi e un set di cubetti
e dadi che aumentano la già grandissima rigiocabilità del titolo. Il gioco,
per 1-2 giocatori, dovrebbe essere interamente localizzato in italiano.
Nel novembre del 2019 uscì il primo progetto Tranquility sulla piattaforma Kickstarter (qui e
qui troverete le nostre brevi impressioni e partite), un “solitario di gruppo”
nel quale dovevamo accompagnare il viaggio di una nave completando una
scacchiera con carte numerate senza poter mai parlare (da qui il nome
Tranquility). Questo secondo capitolo ci porta dal mare alla montagna. Il
regolamento resta molto simile: dovremo costruire una montagna impilando le
tessere a mo’ di piramide. Tutte le volte che si mette una nuova tessera
dovremo scartare un numero di carte pari alla differenza tra il numero messo e
quelli presenti sul tavolo. Questo nuovo progetto, oltre a inserire anche dei
meeple, offre pure 3 mini espansioni, una per formare un percorso sulla
montagna, una “panoramica” dove bisogna formare delle combinazioni numeriche
e una per creare la vetta più verde per condurvi le capre a pascolare.
Tabula Games ci presenta questo nuovo capitolo di Volfvirion, il deck-building
per 1-2 giocatori ambientato nel regno di Mysthea. Il gioco continua la saga
del primo capitolo, nel quale 2 casate si davano battaglia per conquistare il
regno, provando in tutti i modi a distruggere le fortificazioni nemiche anche
attraverso i favori del drago Volfvirion. Il re del regno, per cercare di
contenere il predominio della casata vincitrice dal primo capitolo decise di
istituire 5 gilde e di assegnare loro vari aspetti della vita politica.
Ovviamente, le 5 gilde, cominciarono ben presto a farsi guerra per avere il
predominio sulla vita politica del regno.
Il gioco è basato, come
detto, sulle meccaniche del deck-building e vedrà i 2 giocatori fronteggiarsi
su un campo di battaglia diviso, per l’appunto, in 2 aree, una per ogni gilda
scelta. Il regolamento, molto lineare, sarà interamente localizzato in
italiano, mentre per quanto riguarda i materiali di gioco (le carte) ci
troveremo di fronte solo a titoli in inglese e contraddistinti da simboli che
li renderanno indipendenti dalla lingua. Molto interessanti sono anche i vari
livelli di finanziamento che prevedono, oltre ai vari mazzi di carte, anche la
possibilità di accaparrarsi playmat, monete e una miniatura dell’imponente
drago. Qui la preview approfondita di White Winston.
Con un’espansione abbiamo iniziato e con un’espansione finiamo. Eccoci davanti
all’ultima fatica di Vital Lacerda, l’espansione Alien Invasion per On
Mars.
Siamo su Marte e, dopo aver intrapreso il processo di
colonizzazione iniziato con il primo capitolo della saga, ci troveremo ad
affrontare una minaccia aliena. Questa espansione è composta da 4 scenari e introduce sia la possibilità di collaborare per poter sconfiggere l’invasione
che una modalità uno contro tutti, nella quale un giocatore impersona gli
alieni e gli altri lo devono combattere.
Try Before You Pledge
Get To Da Checkpoint! (KS, TT)
Solitario di dadi azione e sistema di rilancio push-your-luck. L’obiettivo è portare la tua squadra d’élite attraverso zone della giungla ostili in mezzo a una schiera di nemici ispirati agli anni ’80: signori della droga, UFO, alieni invisibili, nazisti, zombi, cannibali, dinosauri… qualsiasi stereotipo del film d’azione nella giungla che ti venga in mente c’è. Dovrai bilanciare movimento, furtività, gestione dei rifornimenti e combattimento per sopravvivere. La tua unica possibilità è raggiungere il checkpoint!
Synchronized (KS,
PDF,
TS)
Presentato proprio in periodo di Olimpiadi ecco a voi Synchronized, un
family game basato sul nuoto sincronizzato. Il regolamento è molto semplice,
si estrae una sequenza e poi dopo averla nascosta dobbiamo provare a
riprodurla nel giusto ordine. Mano a mano che si andrà avanti nel gioco
aumenteranno le pose da replicare aumentando così la difficoltà di esecuzione
delle sequenze.
PnP: Versione completa come numerosità, ma low-ink,
comunque gradevole. Sono sette facciate da stampare, senza retro. C’è del
semplice inglese su una manciata di carte.
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