[Report] Il terzo giorno di Spiel Digital Italia

Siamo giunti alla terza giornata della maratona nostrana, i ragazzi (e le ragazze) di Spiel Digital Italia si sono fatti in 8 per intrattenere e mostrare giochi in tavola, nuovi e non. In 8 perché 4 non bastava, hanno fatto almeno il doppio. Ma prima del resoconto di giornata anticipiamo quali saranno gli appuntamenti salienti previsti per la giornata di domani, domenica 25 ottobre, cliccando qui trovate la pagina Facebook (e cliccando qui la pagina Twitch) dove seguire la diretta e recuperare tutto quello che vi siete persi

L’ultima giornata di Spiel Digital Italia comincia con l’editore Horrible Guild che sarà protagonista di una lunga chiacchierata che comincerà alle 10:00. Novità giunta proprio mentre scrivo queste righe alle 11:00 l’ospite d’onore sarà Daniele Tascini: le indiscrezioni citano Tabannusi , un city building che dovrebbe uscire addirittura nel 2022 e Tekhenu (di cui vi abbiamo accennato qui) come oggetto della conversazione. Altro appuntamento da non perdere è quello previsto alle 13:00 in cui sarà Ravensburger a focalizzare l’attenzione dei giocatori italiani con la nuova versione di  The Castle of Burgundy di cui sarà proposto un gameplay live. Alle 15 dovrebbe essere (il condizionale è d’obbligo, perché manca la conferma) la volta di Space Orange 42 che illustrerà le proprie novità, mentre alle 15:30 Cranio Creations porterà all’attenzione 2 titoli freschi freschi: Meow e Pakal. Alle 16:00 Nilsson Pelle di Free League Publishing mostrerà una preview di Mork Bork. A partire dalle 17.00 l’ultimo appuntamento confermato è con Fabio Lopiano che guiderà una demo live di Merv: The Heart of the Silk Road novità di Osprey Games illustrato da Ian O’Toole. Ovviamente nel caso di novità dell’ultimo secondo come quella di Daniele Tascini provvederemo ad aggiornarvi in tempo reale.

La diretta degli editori parte con Helvetiq, con la simpatica e professionale Alizee che ci mostra diversi giochi piccoli ma ad alto fattore divertimento. Papageno è un gioco di carte semplice ma accattivante già recensito sul nostro sito (clicca qui per la recensione).  Kompromat è un gioco per due giocatori in cui si deve cercare di tenere nascoste le proprie informazioni all’avversario (e di carpire le sue naturalmente), il gioco integra poi il meccanismo del blackjack spostandolo più sulla memoria che sulla fortuna.

Si passa poi a Bandida  per il quale avete già l’anteprima di Ele sul nostro sito, alla quale vi rimandiamo. Ultimo gioco mostrato dalla casa elvetica Tatamokatsu è un gioco di dadi che metterà a dura prova le vostre dita dato che in base al risultato i giocatori perderanno l’uso delle dita 😮
Si passa poi a parlare di Glasgow, della Lookout Games, attraverso un live gameplay. Si tratta di un gioco per due giocatori in cui i giocatori sono chiamati a raccogliere risorse da usare per costruire edifici, a seconda di qual è la casella su cui terminano il movimento, ed è anche possibile fare qualche dispetto all’avversario, ve ne abbiamo già parlato negli Essen e dintorni 2020.

Sempre per due giocatori ma ancora più ergonomico, Valknut creato da Luís Brueh già noto per la serie Dwar7s , di cui è autore e illustratore, proprio come per Valknut dove si cimenta anche nella produzione, proprio un one man show! Gioco asimmetrico in cui ogni giocatore controlla una fazione e cerca di eliminare le unità avversarie in un campo di battaglia composto da carte da gioco che propongono griglie 4×2, si vince per eliminazione dell’avversario oppure ai punti, perché ogni unità rimasta fa punti a fine partita se si trova in un territorio diverso da quello iniziale.
C’è spazio anche per l’oriente, con un gioco targato Japon Brand: Insect Inc, un gioco basato sulle macchie di Rorschach. Ci sono molte tessere sul tavolo. Viene girata una carta che rappresenta un insetto e prendendo due tessere bisogna formare proprio quell’insetto. Mano a mano che si prosegue, i colori diventano sempre più uniformi e la difficoltà aumenta.
Dopo questi due giochi, piccoli per scatola ma non per profondità, passiamo a scatole decisamente più grosse con Kingdom Rush: Rift in Time e Chronicles of Crime: 1400, portati da Lucky Duck Games. Il primo è basato sull’omonimo videogioco Tower Defense. Quantità di materiale fuori dal comune con una scatola praticamente cubica. Presenti modalità di gioco diverse, tra cui campagna o scenari singoli. Ogni partita vengono sbloccati nuovi poteri nuove torri e nuovi eroi. Le torri al turno producono un polimino (diverso per ogni tipo di Torre) che andrà posizionato sulla carta dei nemici, quando tutti i nemici saranno coperti la carta verrà sconfitta e scartata. Nel susseguirsi del gioco aumenteranno le difficoltà e ad esempio ci saranno nemici resistenti a determinate torri cosicché non potranno essere coperti da polimini di determinati colori, rendendo più complicato battere i nemici. Gioco con componenti indipendenti dalla lingua, solo in inglese ma con manuale italiano disponibile in digitale.
Il secondo è la prima espansione di una trilogia per il gioco di investigazione di successo Chrnonicles of Crime di cui ci aveva già parlato Yuri qui, dato che è stato già protagonista di una campagna Kickstarter. Ben tre scatole di nuove avventure, quindi, completamente indipendenti tra loro e indipendenti dalla scatola base. La scatola presentata, 1400, é ambientata nel passato, dove non ci saranno tecniche investigative moderne. La particolarità é la presenza di nuove carte Visione, che il nostro personaggio, avrà e che forniranno indizi per il prosieguo del caso. Una seconda nuova meccanica é la presenza del cane che può aiutarci individuando nemici con armi o fiutando piste.
La versione 1900 avrà una giornalista come protagonista e la peculiarità sarà la presenza di enigmi tipo Escape Room, mentre nel futuro delineato da 2400 ci sarà come particolarità la possibilità di fare upgrade del proprio corpo con parti cibernetiche. Esiste anche un’espansione che ha elementi per ogni scatola più elementi Deluxe. La versione in italiano sarà disponibile a breve con Uplay.
Superata la fascia 13:00/15:00, a base di giochi di miniature, in cui Edoardo e Maledice hanno discusso del nuovo Descent (bombona annunciata da Fantasy Flight Games proprio in questi giorni) e di giochi come Aeon Trespass: Odyssey, Darkest Dungeon, Chronicles of Drunagor e Gloomhaven: Jaws of lion, si continua la giornata con un gioco che farà felici i fan degli american: Tanares Adventures, espansione per Arena: the contest, un altro gioco ad alto tasso di plastica giocabile sia come competitivo che come cooperativo, con più di cento scenari. 
L’intervista agli Splotter Spellen, mostri sacri del game design, svela solo pochissime info sul loro prossimo gioco, ma è comunque interessante e vi invitiamo a recuperarla dalla pagina Youtube di Spiel Digital Italia. Riflettori puntati su Belaad: The Land of Swords and Quills, dunque, un gioco molto particolare che vede scontrarsi due fazioni, popolo e impero, che cercano di tirare tra le proprie file i ricercatori dell’epoca. Il gioco è fortemente asimmetrico perché se lo scopo è comune, i mezzi per raggiungerlo sono diversi, in più, se si gioca in dispari subentra una terza fazione, gli assassini, intenzionata a uccidere i ricercatori, il tutto avviene attraverso meccanica card driven.
Passiamo quindi a parlare di alchimia con Materia Prima, pubblicato da Peacock Tabletops, e di cui vi aveva parlato giù Yuri un bel po’ di tempo fa (clicca qui per la sua vedetta). Il gioco, davvero accattivante esteticamente, come potete notare dalla foto più in basso, ci mette nei panni di alchimisti intenti a recuperare risorse di vari livelli, che vanno prima convertiti, ma che non garantiscono punti vittoria subito, perché bisogna prima recuperare ricette che permettono di creare oggetti tra cui la celeberrima pietra filosofale, e saranno questi a garantire i punti vittoria. Aggiungete caratteristiche diverse per ogni alchimista e interazione diretta e avrete un elegante pick and delivery ideato, illustrato e prodotto interamente da una sola persona, Florian Pfab.
Il cercatore di Perle ha scovato Patios, un gioco basato sulla festa dei cortili di Cordova, dichiarata patrimonio Unesco nel 2012. Più concretamente ogni giocatore ha un balcone e deve addobbarlo di fiori, possibilmente dello stesso colore, per ottenere più punti vittoria. Il gioco è più ambientato di quanto sembra, grazie a carte che ad esempio, rappresentano tende per proteggere i fiori dall’impatto devastante dei raggi solari e così via.
Ci spostiamo poi in Portogallo, per parlare di Caretos, che pesca mostri dal folklore portoghese da mettere al comando del giocatore. Lo scopo è di spaventare e disperdere gruppi di abitanti del villaggio e di catturare quelli isolati, magari controllando anche mostri neutrali, i Caretos che danno nome al gioco per intenderci, per immobilizzare o anche catturare l’avversario.
Gabriele di Board Games.it ha poi mostrato due nuove uscite Ravensburger. La prima è l’espansione di Villainous, Wicked to the core, per il quale vi rimando all’anteprima di Fabio che trovate cliccando qui. Il colpo gobbo però è la localizzazione italiana di Back to The Future: Dice through time, un gioco di dadi collaborativo che mette sul tavolo tutti gli eventi dei tre film di Zemeckis. All’inizio del turno si pescano tante carte quanti sono i giocatori, che interpretano doc e Marty in diverse epoche storiche e si piazzano sulle quattro linee temporali rappresentate sul tabellone. Lo scopo è di spostarsi nel tempo e recarsi sui luoghi dell’evento per risolverli, a suon di dadi. Ovviamente, occhio a non incrociare i flussi temporali: troppi paradossi ed è Game Over!
Ultimissimo editore della giornata è Dragori Games, che ci ha parlato dei suoi prossimi progetti a base GDR. Ovviamente, inutile rimarcarlo, questo è solo un piccolo resoconto della giornata di sabato che non può tenere conto di tutti gli spunti di discussione che nascono in presa diretta per cui vi invitiamo per l’ultima volta a seguire ancora Spiel Digital Italia, in quella che sarà l’ultima giornata, quella di domenica, di questa immensa e italica maratona ludica. Buongioco a tutti e se avete visto qualche gioco che vi intriga, ricordatevi sempre che alcuni sono già prenotabili o addirittura acquistabili da Egyp.it. come ad esempio Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it
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