Oh Lord yeah! Sono stati nominati oltre 80 giochi per distillare la top10 degli under 15 €: grazie a tutti!
Taggo il post anche come [Guida], in modo che possa tornare utile in futuro a chi volesse cominciare una propria ludoteca spendendo poco o a chi sia alla ricerca di un titolo meritevole ed economico per raggiungere la spedizione gratuita su Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it o altri negozi online ^_^
Ma basta perder tempo: ecco i 10 più votati.
6 Nimmt! (2-10 giocatori, età 8+, 45 minuti)
Un gioco di una semplicità estrema come regolamento. In sostanza, l’unico tipo di mossa esistente è: giocare una carta coperta dalla mano. Tutto il resto è meccanica automatica del gioco.
Nonostante ciò, il decidere QUALE carta giocare è quello che rende il gioco interessante e teso tra i giocatori.
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Coloretto (2-5 giocatori, età 8+, 30 minuti)
Quando vi immergerete nel regolamento, scoprirete che sono proprio due regolette. Il passo per bollarlo come filler sarà quello che starete per fare.
E invece no! Perchè i malefici camaleontini si riveleranno ben più di un semplice filler. Le implicazioni che stanno dietro alle semplici scelte da fare, non sono banali e, a volte, una sola scelta nel tempismo errata può costare la vittoria.
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Dobble (2-8 giocatori, età 7+, 15 minuti)
È un gioco di colpo d’occhio e velocità, basato su una maccanica in tempo reale ed estremamente portatile e semplice da spiegare.
Il gioco è compattissimo e consta di un mazzo di 55 carte dalla forma rotonda ed un piccolo regolamento. Il tutto è contenuto in una comoda scatolina di metallo cilindrica di 9-10 cm di diametro.
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Ganz schön clever (1-4 giocatori, età 8+, 30 minuti)
Durante i turni del gioco i giocatori cercheranno, sia durante il proprio turno che nei turni degli avversari, di scegliere bene i loro dadi per massimizzare i punteggi per i colori, creare opportunità di punteggio a catena e cercare di raggiungere le agognate Volpi per ottenere il punteggio più alto possibile!
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Honshū (2-5 giocatori, età 8+, 30 minuti)
È un gioco di carte che propone una interessante miscela tra il genere del costruzione città con piazzamento tessere e quello dei classici giochi di trick taking (ognuno gioca una carta in tavola ad ogni turno), che lo rende uno dei più validi candidati al mio personale titolo di filler dell’anno [2017].
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Oh My Goods! (2-4 giocatori, età 10+, 30 minuti)
Chiama a cimentarsi nel difficile compito di produrre merci per il palazzo reale: le carte utilizzate in differenti maniere condensano una struttura di gioco che si rivela anche intuitiva, dopo le prime partite, ed arriva ad accontentare i palati più esigenti fornendo un livello strategico-tattico niente male, per un gioco del genere, pur rimanendo a target famigliare, ma non per babbani.
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Origami (2-4 giocatori, età 8+, 15-30 minuti)
È un gioco di carte leggero e adatto potenzialmente a un pubblico ampio, ma nel contempo dotato di un certo spessore potenziale, tale da renderlo stuzzicante (fermo restando che è un filler) anche per giocatori più smaliziati e diverso dai trick taking che ti aspetti quando sei di fronte a giochi di quel formato e componentistica.
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Port Royal (2-5 giocatori, età 8+, 20-50 minuti)
Questo gioco racchiude un sacco di idee interessanti… un mazzo che contiene tanti tipi di carte usate per più effetti, le monete sul retro e la meccanica di “push your luck” (più peschi più rischi) che da sempre quel brivido ad ogni carta pescata… essendo poi che qui le carte interessano a tutti non ci sono di fatto tempi morti, ed anzi la tensione è alta anche durante il turno altrui, vuoi per “gufare” vuoi perchè si aspetta una certa carta, vuoi per paura talvolta delle tasse.
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Similo (2-8 giocatori, età 8+, 10-15 minuti)
Si presenta come una sorta di versione “pimpata” e cooperativa di Indovina Chi?, dove bisognerà riuscire ad arrivare a indovinare un personaggio, sfruttando come indizi la somiglianza o la diversità (nel più ampio spettro di significati dei due termini) con altri personaggi dati come indizio.
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Spirits of the Forest (1-4 giocatori, età 14+, 20 minuti)
È un gioco di maggioranze dalle regole semplici e lineare, che si spiega in poco e che si può proporre a un pubblico assolutamente ampio (alla fine è un family, anche se con un pizzico di cattiveria, legata alla dinamica stessa delle maggioranze).
Grazie a un paio di accorgimenti (vedi le pietre per prenotare prese future o i gettoni bonus) propone un livello di sfida e profondità tale da poter attrarre anche i giocatori più esperti, per cui si propone come un valido filler o come titolo da serata per famiglie.
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Che ve ne pare?
Ne è uscita una bella listina o no?!?
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