scritto da TeOoh!
Il “gioco del momento” sembra essere Splendor, di Marc Andrè (2-4 giocatori), edito dalla Space Cowboys. Un po’ tutti ne stanno parlando, è finito tra i titoli nominati dello Spiel des Jahres 2014, pare avere un regolamento super scorrevole, insomma se non lo conosci, non puoi decidere se è un mito o tutta realtà.
Quindi l’ho preso.
E l’ho aperto davanti alla videocamera.
A livello di materiali, non si può dire che non abbiano badato alla presentazione; come al primo appuntamento con un partner conosciuto, per caso, ad una festa.
Disegni di prim’ordine e molto ben colorati. Simboli evidenti e chiari per far svolgere il gioco senza intoppi. Scatola, seppure sovradimensionata, studiata ad hoc per far calzare tutte le parti del gioco in appositi separatori e dare un bell’impatto visivo non appena si solleva il coperchio.
Inoltre ci sono dei gettoni molto consistenti che danno una buona sensazione in mano e sono facilmente impilabili e prendibili a bordo tavolo.
Il giudizio finale è: la Space Cowboys ha deciso in maniera molto azzeccata di pettinare un titolo introduttivo e un po’ astratto, in maniera da farlo brillare al meglio sia all’apertura della scatola, sia disposto sul tavolo: riuscendoci in pieno. I gettoni sono molto più tattili dei semplici cubetti che, per quanto siano comodi in un gestionale, rendono meno la possibilità di rigirarseli tra le dita per soppesare il prossimo acquisto. Quasi fossero veri dobloni.
Si poteva fare lo stesso gioco con scatola più piccola o materiali più economici? Certamente, ma a questo punto avrebbero potuto anche non disegnare nulla sulle carte e lasciare solo i tondi coi numeri al centro di esse. Immagino che se fosse stato così, ora non sareste qua a leggere. 😉
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