scritto da TeOoh!
Anni fa usciva Ninjato, un titolo che, a mio modo di vedere, poteva avere tutte le carte in regola per diventare il nuovo Stone Age. Gestione del rischio, gestione mano, buona interazione con gli altri giocatori e materiali intriganti (segnalini a forma di shuriken ecc). Forse ha patito un po’ la tematica, o forse … non so. A me piaceva.
Quindi appena ho sentito parlare di Kodachi, non ho resistito: la “versione card game” doveva esser provata!
Gioco per 2-4 giocatori, di Adam West, durata 45 minuti, edito in Italia da Fever Games.
La minutissima è: nel proprio turno si deve battere il valore di una Guardia in Forza (la carta deve essere di valore maggiore) o in Astuzia (valore inferiore). Poi ci si può fermare e prendere le carte ricompensa, o andare avanti per ottenere un bottino maggiore. Quando si è “sballato” o si è acquisito il bottino (aggiungendolo al proprio mazzo e scegliendo tra carte che danno PV o abilità speciali in più), tutti gli altri possono prendere 1 carta dal tavolo. Al termine della partita chi ha più punti vince.
Un ottimo mix di gestione del rischio e deckbuilding che rende il gioco molto tattico e con pochissimi tempi morti tra un turno e l’altro.
Disegni molto ben fatti e simbologia decisamente chiara, dopo aver letto sul libretto la prima volta cosa significa ciascun simbolo, poi è semplicissimo ricordarsene l’effetto.
Vi lascio al filmato che approfondisce un po’ di aspetti (scalabilità, esempio di turno, ecc.
Buona visione!
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