[La Vedetta di KS] Anno 5 – XXXIX Puntata

scritto da Sayuiv(Yuri)

Dai Yuri scrivi la vedetta di KS, giovedì è dietro l’angolo! Ma cosa vuoi che ti scrivo? La settimana dopo la fiera del gioco da tavolo più importante al mondo? Abbiamo un sovraccarico di informazioni da Essen che stiamo apposto per un altro mese!

Ma il dovere è dovere, e quindi, anche questa settimana della Vedetta di KS è qui, con nuove informazioni sulle campagne in scadenza.

Ma prima di lasciarvi alla lettura della puntata, quale è stato secondo voi il titolo che vi ha intrigato di più di Essen?

Dice & Divination

Non potevo che non cominciare con un altra campagna print and play che tanto va di moda. Questa però è un po’ particolare, perchè con 7 dollari vi permette di portarvi a casa 5 giochi differenti.

La particolarità dei 5 giochi è che utilizzato tutti i quanti i dadi allo stesso modo, e seppur hanno livelli di complessità diversi, sono bilanciati.

Il fatto di essere bilanciati è importante, perchè il creatore ha studiato i 5 giochi in modo da poter essere o giocati separatamente, quindi tutti a giocare allo stesso gioco, oppure in contemporanea, con ognuno dei giocatori che gioca un gioco diverso.

Ogni round si tirano 3 dadi e il modo con cui vengono utilizzati è differente da un gioco all’altro. Al momento sono stati rivelati solo 4 giochi con il 5 da creare insieme ai backers!

Draft & Write Records

Ormai i “qualcosa” e scrivi sono diventati un genere a sè stante: roll and write, flip and write e con questo gioco aggiungiamo il draft and write. Records ci farà vivere l’esperienza di costruire una banda musicale, creare la propria hit e andare in giro a fare il tour.

Vi starete chiedendo, ma cosa cambia tra flip and write e draft and write? Alla fine parliamo sempre di carte no? Sni. Welcome To ha introdotto il flip and write, dove si girano 3 carte e i giocatori ne scelgono una, ma nulla vieta ai giocatori di scegliere la stessa carta.

In Records invece i giocatori ricevono un certo numero di carte, come in 7 Wonders, Sushi Go e altri giochi di draft, ne scelgono 1 e passano il resto al giocatore successivo. Nel mazzo sono presenti 3 tipi di carte.

Le carte “banda” contengono cantanti, musicisti, produttori e altro, ognuno con un numero e 4 icone che possono essere di 4 colori differenti. Creare armonie nei membri della banda è importante, e questo è possibile farlo mettendo vicini membri della banda con simboli dello stesso colore.

Le carte Agenda invece permettono di mettere una crocetta nell’agenda della banda: interviste, registrazioni, prove di studio o live studio; quando si completa una linea si guadagnano i bonus indicati.

Le carte “asset” invece si riferiscono agli strumenti, marketing, collaborazioni e fan; se un bonus ha le icone al suo fianco entrambe con la croce, allora ne guadagniamo il bonus.

Grazie a tutto ciò, durante il gioco sarà possibile guadagnare bonus “Tour”, che ci permetteranno di muoverci nella mappa, creando il nostro percorso dal garage di case fino all’evento nazionale. Alcuni luoghi ci daranno bonus, mentre altri punti.

Come altri giochi del genere, guadagnare i vari bonus che ci fanno mettere crocette nelle altre sezioni, ci permette di attivare reazioni a catena per dei turni davvero soddisfacenti. Non mancano carte obiettivo da soddisfare a fine partita.

Ovviamente alla fine si contano i vari punti fatti nelle varie sezioni e chi ha il punteggio più alto sarà la banda più famosa!

Age of Comics: The Golden Years

Progetto tutto Italianio, della nuova casa editrice Lirius Games fondata nel 2020 da Sonia Goncalves e Giacomo Cimini. Ovviamente prima campagna su KS con un gioco che ci porta all’era d’oro dei fumetti e ci mette nei panni di editori.

Ambientato a New York in una linea temporale alternativa, tutti i fumetti presenti nel gioco presentato titoli e personaggi unici sviluppati appositamente per questo progetto.

Come direttore sarà nostro compito, tramite una meccanica di piazzamento lavoratori, impiegare artisti e scrittori così come sviluppare nuove idee per nuovi genere di fumetti, pubblicarli per collezionarne le royalties e allo stesso tempo gestire i venditori per le strade di manhattan per ricevere ordini.

I generi di fumetti disponibili sono 6: Supereroi, crimine, sci-fi, romantici, wester oppure horro. Potremo decidere di specializzarsi in un genere per avere dei vantaggi al costo di una produttività più lenta, investire in nuove idee oppure ricreare delle copie economiche di quei fumetti creati dagli altri editori.

Ogni strategia ha i suoi pro e i suoi contro: vendere copie velocemente non ci permette di vincere dei punti importanti a fine partita, ma creare nuove idee originali comporta una gestazione più prolungata che potrebbe ripercuotersi sulle vendite.

Il gioco dura 4 round all’interno dei quali i giocatori piazzeranno i 4 editori a disposizione: come in molti piazzamento lavoratori, i vari spazi offrono dei bonus a chi prima arriva.

Il gioco sfrutta una ambientazione furba, la passione per i fumetti, molto diffusa anche tra gli amanti di giochi da tavolo. Anche se al momento si focalizza sulla scena fumettistica americana, facendo chiari riferimenti a Marvel e DC, nulla toglie che in futuro non si possa vedere una espansione o versione a tema manga.

Cookie Run: Kingdom

Un altro trend che sta diventando sempre più comune nei giochi da tavolo è quello di prendere ispirazioni dai videogiochi, sia essi di titoli tripla A oppurre di successi su dispositivi mobili. Vuoi per sfruttare l’ambientazione, vuoi per le meccaniche, Cookie Run: Kingdom ne è un altro esempio.

Non conosco il videogioco ma l’obiettivo della versione da tavolo è quella di cercare di costruire il regno più bello. Abbiamo i “biscotti”, dei pan di zenzero in diverse forme che sono eroi che ci permettono di combattere mostri. E poi abbiamo gli gnomi di zucchero da utilizzare come lavoratori.

Il gioco non presenta nulla di particolarmente innovativo, un piazzamento lavoratori, medio/leggero, forse tendende più al leggero, ma con una produzione che sembra fatta apposta per attirare al tavolo anche i meno abituati ai giochi da tavolo.

Ogni giocatore riceve una plancia personale, dove trovano spazio i biscotti e gli gnomi (3 disposizione durante la partita), dove al centro troviamo una griglia di esagoni con il castello dove costruire il nostro regno.

Al centro troviamo 2 plance: una dove poter comprare i vari edifici, di livello 1 e livello 2, migliorare il castello o acquistare dei “monumenti” che ci donano punti bonus a fine partita in base ai requisiti. L’altra plancia invece ci permette di acquisire soldi, pilastri o combattere mostri.

La partita dura 8 round, durante i quali i giocatori cercheranno di fare il loro meglio. Gli edifici ci permettono di costuire una sorta di motore economico, dandoci bonus durante la fase di produzione, acquisire biscotti, oppure bonus particolari.

Combattere i mostri invece ci permette di guadagnare soldi, e quelli più difficili punti aggiunti. I mostri solo di 4 livelli e quando si decide di sfidarli si contano quanti biscotti abbiamo, si tira un dado, e se la somma del dado e quella dei biscotti è pari o superiore a quella del mostro, lo sconfiggiamo. In caso contrario abbiamo semplicemente perso il turno.

Ma Yuri, se non ha niente di speciale, perchè ce lo consigli? Perchè potrebbe essere ottimo come introduttivo al genere, con una ambientazione leggera e simpatica, adatta anche ad un pubblico più giovane.

Inoltre il prezzo del pledge di 39$ non è male, anche se bisogna aggiungerci circa 20$ di spedizione e ormai quella chiavica dell’ IVA.

Ecco tutti gli altri giochi in aperta campagna!

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