[Riscopriamoli] For Sale

scritto da Federico Latini
Oggi riscopriamo una perla del game design di Stefan Dorra, famoso autore che da più di dieci anni sforna giochi molto vari, dal gestionale al fillerino. Con For $ale i giocatori si ritrovano nei panni di speculatori edilizi intenti a comprare all’asta case di ogni genere (prima fase del gioco) con l’intento di rivenderle (nella seconda fase del gioco) traendone il massimo profitto in barba agli altri giocatori concorrenti.

Il gioco può accogliere fino a sei giocatori ma il mio consiglio e di giocarci in 4, non in tre ne in cinque, quattro sembra essere la giusta misura, nelle altre quantità il gioco mantiene il suo fattore divertimento alto ma si rischia l’analisi paralisi in meno di 4 e il caos in più di 4 giocatori.

La durata del gioco è sicuramente uno dei suoi punti di forza, For $ale oscilla dai 20 ai 30 minuti, questo grazie anche alla seconda fase del gioco che è veloce in virtù delle scelte simultanee di tutti i giocatori, anche il tempo di spiegazione è contenutissimo vista l’eleganza delle regole che si spiegano in 5 minuti massimo.
Game play
Passiamo quindi al gioco vero e proprio.
Il gioco si divide in due macro fasi, nella prima i giocatori ottengono, grazie ad un asta al rialzo, le carte edificio che vanno da 1 a 30, all’inizio del turno si scoprono un numero di carte edificio pari al numero dei giocatori, l’asta si fa sempre per ottenere la carta edificio di valore più alto, il primo giocatore imposta la base d’asta e i giocatori seguenti possono solo rialzare o abbandonare l’asta passando, il giocatore che passa paga metà per eccesso di ciò che aveva puntato in precedenza nello stesso turno (0 in caso passi al primo momento in cui prende parola) e prende l’edificio al centro del tavolo di valore più basso. Si susseguono turni d’asta uno deitro l’altro finchè le carte edificio non sono tutte assegnate.
Nella seconda fase ogni giocatore ha lo stesso numero di carte edificio in mano (ma con valori diversi a seconda di come è andata la prima fase) e le userà per ottenere carte denaro, ogni turno si scoprono carte denaro (che variano da 0 a 15) pari al numero dei giocatori, tutti i giocatori scelgono una delle carte edificio e la scoprono contemporaneamente, chi ha giocato la carta edificio più alta ottiene la carta denaro di valore più alto che si trova nel tavolo, e così via per il secondo che ha giocato la carta più alta finché tutte le carte denaro non sono state assegnate. I turni della seconda fase si susseguono così finché tutte le carte denaro non sono assegnate. Alla fine della seconda fase si contano le carte denaro e chi ha più denaro vince.


Considerazioni

Mentre nella prima fase i giocatori si sfidano sul piano matematico/economico, nella seconda la sfida si sposta tutta sull’abilità che i giapponesi chiamano “yomi”, ovvero la lettura dell’avversario, il gioco nella seconda fase è tutto incentrato nel piano psicologico. For $ale è sicuramente un gioco che consiglio ad un gruppo di gamer che vogliono fare un fillerino senza rinunciare alla competitività e alla strategia, sicuramente è un gioco che piacerà a chi ama i giochi di economia, eppure sono pronto a scommettere che anche il wargamer e il giocatore di poker ameranno alla follia questo gioco, la seconda parte è tutta per loro, memoria e intuito vengono molto valorizzati in questa seconda fase.
Insomma For $ale va provato almeno una volta con il rischio che i progetti per la serata vadano a farsi benedire perchè una partita a for $ale tira l’altra e si finisce a consumare questo gioco partita dopo partita senza la possibilità di farlo respirare almeno un po. Per noi è andata così almeno.
Fatemi sapere come è andata per voi!
Il mio voto è 8/10
Federico
Potete trovare For $ale su egyp.it a questo Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it
Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Matteo: Grazie ad entrambi x le risposte.. più che altro ...
Aldo: Non è localizzato. Qui lo trovi (in inglese): h...
idadana: L’idea di un gioco di ruolo breve, narrativo e s...
Saretta: Lo stavo cercando, ma in Italia è localizzato? O ...
Gianluca di Picardia: Lei è troppo gentile a differenza della fauna in ...
Tore: Ottimo lavoro! Sottolineo la presenza di alcune pi...
Tullaris: Curioso......
Lorenzo: Ciao Matteo Ti rispondo volentieri, perché in ef...
White Winston: Ciao! In attesa della risposta di LarryG, ti dico ...
Matteo: Domanda x LarryG: ho visto che railway boom e tyco...
I più letti del mese
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES
Ieri_Sera_13_09_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Nemesis: Retaliation e altri 7! (+ dettaglio riproposto)

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
1 Comment
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
paper world
Paper World
Paper World è un gioco di carte in cui costruire una griglia 3x3, combinando colori e valori per completare...
Orcs-Up!_SD_SX-(1)___optimized_1080_1080
Orcs Up ! ovvero come imparai ad amare un assedio maldestro e vivere felice
C’è stato un tempo in cui andavo letteralmente matto per i giochi di destrezza. Il primissimo...
Bag & Snatch Ocean Turmoil Box
Bag & Snatch: Ocean Turmoil
Bag & Snatch: Ocean Turmoil è un divertente gioco semplice e rapido ambientato negli oceani e dove...
pic9403284
"Non dire Gatto...": Storia di gioco puccioso ma feroce
"Non dire Gatto..." è un gioco di carte dall'estetica pucciosa ma dal cuore spietato
Deep Dreams – copertina
Deep Dreams [Giochi da zaino]
Create un percorso di sogni ininterrotti in una lotta di maggioranze fino alla decima carta, con un turno...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

1
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x