scritto da TeOoh!
Solitamente, i giochi di carte in cui bisogna creare dei set abbinano ad ognuno di essi un potere speciale, un qualcosa che permette di prendere vantaggio sugli avversari e che ci porta più vicini alla vittoria. Nel caso si è sufficientemente bravi nell’incastrare tali poteri, si generano combo, che fanno volare il proprio motore.
Qua è il contrario.
Vi parlerò di The Cohort, gioco per 2-6 giocatori, di Jeremie Kletzkine, da 15-30 minuti, che sarà edito tramite Kickstarter tra fine Agosto-Settembre, dalla Mage Company.
La minutissima è: all’inizio del turno si pescano 2 carte, 1 di esse la terrete in mano mentre l’altra dovrete distribuirla ad uno degli altri giocatori. Poi si può giocare 1 carta tra quelle nella propria mano, a continuare uno dei set (coorte) presenti di fronte a sé, o ad iniziarne uno nuovo. Ciascuna coorte, fintanto che non è completa, fornirà dei malus a voi o bonus agli avversari. Il primo che completa 3 coorti, è dichiarato il vincitore!
Con questa minutissima vi ho praticamente spiegato tutto il regolamento. Anche quello stampato non supera 1 colonnina. C’è da capire cosa faccia ciascuna coorte, ma (almeno per il momento, pare che in campagna ne aggiungeranno altre) essendo solo 7, direi che il tutto è facilmente memorizzabile.
Interessante la dinamica dei malus da gestire, abbastanza determinante la decisione di distribuire le carte agli avversari a inizio turno. Addirittura, una delle coorti, vi obbligherà a distribuire una carta ulteriore all’inizio del vostro turno.
Devo trovarci qualcosa? Che proprio per la dinamica della distribuzione carte, perde un po’ di mordente in 2 giocatori, perché la annulla completamente e anche in 3, può succedere di limitarla per un certo periodo. La coorte Pretoriano, infatti, impedisce a chi la gioca di ricevere carte dagli avversari. Non che non funzioni eh, anzi, in 2 giocatori la partita fila via in 10 minuti, ma se volete un po’ più di ruolo nel decidere, vi consiglio di sedere almeno in 4 al tavolo.
Giochino easy che mi ha decisamente colpito per la sua fruibilità. Portato in ludoteca, ha visto la sua prima partita senza alcuna domanda da parte dei giocatori tutti alla prima partita.
In attesa della campagna crowdfunding, vi lascio al mio filmatiello di approfondimento!
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