scritto da TeOoh!
Avevamo concordato di studiarci una Play! diversa da quella degli altri anni e, complice una organizzazione che ha dato una gran svolta a tutta la struttura, direi che il risultato mi soddisfa decisamente.
In sostanza, anziché puntare a farvi il vero e proprio resoconto/report della manifestazione, ho deciso di darvi il mio sguardo e le mie chiacchiere. Quindi: niente videocamera (ma solo qualche ripresa sporadica), ma tanto tempo dedicato a scovare progetti e conoscervi meglio.
Il risultato è che mi sono comunque portato a casa un bel po’ di cose da raccontare (addirittura 3 giochi provati! incredibile!!!) e con cui regalarvi un video decisamente denso.
Intanto ho anche partecipato a un’intervista in live Facebook, tenuta da Gabriele Berzoni de “il Gioco”.
Ho poi scambiato qualche parola con Mario Casillo, CEO del progetto KiteLight; con Jouni Jussila della Playmore Games sul progetto Dized; con Fabio Attoli per quanto riguarda il progetto Ascensum. Trovate tutto nel video.
Provati 3 giochi (ok, roba veloce, ma rispetto agli zero degli ultimi 2 anni è tanta roba): Topiary, Ascensum, Top That.
Infine, ci siete stati voi. Chi ha scambiato qualche consiglio, qualche chiacchiera, qualche battuta; con qualcuno ho fatto foto insieme e alcuni di voi hanno pure partecipato al contest-follia che avevo lanciato il giorno prima di Play stessa: 25 prove “pazze e imbarazzanti” che avrebbero premiato i migliori con una partecipazione live a un prossimo hangout.
Nel filmato trovate i nomi dei vincitori!
Ecco quindi la scaletta di massima, all’interno della quale sono spalmate tutte queste info! Sono stra-contento di come sia venuto il filmato e della mia partecipazione. Finalmente ho anch’io un parere su “come è stata” e su “come mi piacerebbe potrebbe diventare”!
Buona visione!
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