Spicy Panic [GDR]

Spicy Panic [GDR]

Creato da Sayonara Buttercat ed edito da Assopiù editore, Spicy Panic è un gioco divertente e rapido che ci porterà in una cucina magica a vestire i panni di spezie viventi.

Il Manuale

Beh, manuale è una parola grossa, dato che tutto il gioco è contenuto nello schermo del master che riassume regole, creazione del personaggio, bestiario e antefatto di questo gioco.

In modo molto schematico infatti, Sayonara Buttercat riesce a dare tutto quello che serve in poche schermate rendendo di fatto Spicy Panic un perfetto gdr da viaggio a cui dovremo solo aggiungere un set di dadi completi per avere tutto quello che serve per giocare.

Tutte le regole in uno schermo del master
Tutte le regole in uno schermo del master

Preparazione

Il punto di forza come potete immaginare è la rapidità di spiegazione dele regole, mentre la creazione dei personaggi è più profonda di quanto sembri dopo una prima occhiata.

Dovremo decidere che spezia siamo (con il suo Preparato, cioè la nostra azione speciale) e la forma dell’ampolla che costituisce il nostro corpo, insieme a un suo tratto (se abbiamo ad esempio un tappo cappello o se siamo avvolti dallo spago).

A questo punto, distribuiremo i punti iniziali tra le nostre tre caratteristiche:

  • Aroma, che è sostanzialmente la nostra intelligenza e ci permette di usare il Preparato
  • Equilibrio, che aiuta nei colpi sulla distanza e nel percepire l’ambiente, oltre a furtività e orientamento.
  • Corpo, che riguarda invece gli attacchi in mischia e la resistenza del personaggio.

A questo punto determineremo il Quanto Basta (ovvero i nostri punti ferita) e la riduzione dei danni.

Descritto così sembra molto rapido, ma calarsi nella realtà di questo mondo microscopico ha comunque richiesto un attimo da parte dei giocatori, così da riuscire a personalizzare i personaggi come volevano.

Il gioco prevede anche una crescita: ogni dieci punti esperienza che accumuleremo, potremo o aumentare il valore di una caratteristica o riduce il costo per usare il Preparato.

La preparazione del gioco per master/mistress

Come detto, nonostante le dimensioni contenute, abbiamo tutti gli elementi di ambientazione e il bestiario per gestire una avventura nel mondo di Spicy Panic.

La storia anzi ha alcuni elementi fissi come l’obiettivo principale: il mondo di Spicy Panic è stato creato da un disastro che le nostre Spezie dovranno decidere se risolvere o se invece stabilizzare per garantire la propria sopravvivenza. Dovremo quindi guidare i giocatori in giro per i biomi della cucina alla ricerca dell’elemento che riparerà tutto oppure di un misterioso oggetto in grado di rendere questo caos un nuovo mondo in cui vivere.

Potrebbe forse sembrare una storia guidata, ma data la varietà di ambienti e personaggi che si incontreranno, si possono generare tante situazioni che condurranno alla decisione finale.

Un sacco di figure bizzarre popolano la cucina.
Un sacco di figure bizzarre popolano la cucina.

Svolgimento

Create le nostre spezie e iniziato il nostro viaggio ci troveremo ad affrontare varie prove.

Il sistema di Spicy Panic è l’Ok System e vi sarà famigliare se avete giocato a Wormin (qui la recensione): sostanzialmente ogni punto assegnato a una nostra caratteristica determina la taglia di un dado (per esempio con un punto tireremo un D4, due punti ci daranno un D6 e così via).

Quando dovremo affrontare una prova di cui sopra, tireremo un dado a 20 facce a cui toglieremo il valore che esce tirando il dado caratteristica. Quindi supponiamo di avere due punti sulla caratteristica Aroma, dovremo tirare un D20 e poi un D6 e togliere al risultato del D20 quello del D6.

Un successo estremo lo otterremo se faremo uno o un valore negativo con la differenza, mentre da 17 in su sarà un fallimento critico.

Il combattimento si svolgerà sempre con la stessa meccanica e il nostro personaggio avrà a disposizione due azioni per turno.

Le nostre spezie hanno davvero personalità.
Le nostre spezie hanno davvero personalità.

Considerazioni personali

Una delle cose migliori di questo gioco è che si presta per essere portato al tavolo anche con giocatori più giovani, adolescenti o addirittura bambini. Date le tematiche, l’ambientazione e questi personaggi così particolari, si presta a sessioni leggere e caciarone.

Come anticipavo, essendo poi molto compatto nelle dimensioni potrebbe essere un ottimo gioco da viaggio, veloce da spiegare e con preparazione quasi inesistente. Non sottovaluterei anche il costo abbastanza contenuto che permette comunque di avere un gioco completo a portata di mano.

Per provare Spicy Panic abbiamo utilizzato la oneshot disponibile sul sito di Sayonara Buttercat: questo ci ha permesso di entrare meglio nel mood dell’ambientazione, grazie alla spiegazione passo passo di ogni scena, includendo nemici e imprevisti. Essendo un contesto particolare e originale, la prima giocata secondo me ha senso basarla su questo quickstart per aiutare sia i giocatori che il master a prendere le misure del gioco.

Giudizio finale

Spicy Panic è un gioco semplice e divertente, adatto a tutte le età, che punta tutto sulla narrativa e sul divertimento, con situazioni assurde e personaggi bislacchi. Molto simpatico e decisamente originale, Spicy Panic richiede un minimo di immedesimazione all’inizio per entrare nel contesto, ma riesce a essere subito coinvolgente. Consigliato.

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