Scritto da Krampus Box, LarryG e Diego.
La Vedetta vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
Questo numero della Vedetta ha un sapore speciale.
PLAY ’26 è appena finita, tante persone ci hanno fermato per ringraziarci e dirci quanto apprezzano quello che facciamo. Vogliamo dirlo chiaramente che dietro ogni numero della Vedetta non c’è una redazione, ma ci siete voi! Grazie di cuore.
Questo numero è dedicato a tutta la community che ci supporta ogni giorno, sulla chat Telegram e non solo.
Detto ciò…probabilmente a PLAY non abbiamo speso abbastanza, perché siamo già qui a tentarvi con i progetti Kickstarter più interessanti del momento.
Iniziamo!
Tatanka


L’inverno sta arrivando nelle grandi pianure e voi dovrete guidare il vostro popolo nativo americano attraverso due anni di tredici lune, sopravvivendo tra spiritualità, tradizione e natura selvaggia.
Questo è Tatanka, un eurogame strategico di peso medio edito da Creardo e partorito dalla geniale mente di Danilo Sabia.
Tramite gestione risorse, movimento su mappa modulare e un sistema di azioni asimmetriche basato su Forza, Saggezza e Carisma dovremo costruire tende, caccerete bisonti, realizzerete rituali spirituali. Se avrete bisogno di manovalanza, nessun problema: manderete i vostri meeple a riprodursi (si avete letto bene) al villaggio amico più vicino.
Non c’è molta interazione tra i giocatori il che strizza sicuramente l’occhio a chi ama implementare il proprio meccanismo di gioco senza eccessivi sabotaggi.
La ricerca storica e antropologica dell’autore (oltre 10 anni di studio) e anche il supporto di un esperto antropologo, creano un’ambientazione rispettosa e immersiva della cultura dei popoli delle Pianure.
Noi lo abbiamo provato durante Bologna Play 26 e possiamo confermare: si avverte il giusto “flavour” che ti catapulta (senza spremerti troppo le meningi) nella tematica.
A fine partita inizierai a pensare se andare a tagliar legna nel bosco vicino o se partire per una battuta di caccia ai bisonti.
Se amate i giochi con tema forte, scelte significative e un bel tocco culturale, questa campagna di Creardo è una da non perdere.
Preparate le lance: il grande bisonte vi sta aspettando!
| Editore | Creardo | Pledge | 55 € – 75 € |
| Lingue | Ita | Spese di sped. | 10 € + VAT |
| Localizzato | Si | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Gennaio 2027 |
| Durata | 80 minuti | Dip. dalla lingua | Bassa |
Fall Dawn


Immagina un dark fantasy dove il pericolo non arriva solo dai mostri, ma soprattutto da chi ti siede accanto.
In Fall Dawn sei un Errante in fuga da “The Dawn”, una catastrofe che avanza da Est cancellando la realtà. L’unica salvezza?
Raggiungere le fortezze a Ovest pagando l’ingresso con l’Alaxite, cristalli strappati ai nemici e valuta di fine mondo.
Ogni turno si rivelano tre percorsi e un evento che rimescola le carte in tavola… letteralmente.
I giocatori dichiarano pubblicamente dove andranno, poi scelgono segretamente la direzione reale. È qui che il gioco esplode: promesse, alleanze dell’ultimo secondo, tradimenti rivelati tutti insieme. Un metagioco psicologico che funziona perché le regole lo alimentano invece di lasciarlo al caso.
Combattere in gruppo paga subito, ma divide il bottino. Isolarsi è rischioso ma molto più redditizio. Gestire incantesimi e condizioni segrete aggiunge un ulteriore strato di sorprese. Gli ultimi turni appartengono al capitolo “The Dawn”: la difficoltà impenna e la catastrofe raggiunge fisicamente il tavolo.
È uno di quei giochi che genera storie da raccontare ancora settimane dopo.
La domanda che vi lasciamo è una sola: pensate davvero di potervi fidare di qualcuno, quando in palio c’è la sopravvivenza?
| Editore | Dustiny Games | Pledge | 25 € – 109 € |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 25 € + VAT |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | luglio 2027 |
| Durata | 60 min. | Dip. dalla lingua | moderata |
Exquisite Corpses: The Game

Dodici serial killer vengono scaricati in una piccola città americana. Uno solo sopravvive alla notte di Halloween. Gli altri undici? Fatti loro.
Exquisite Corpse: The Game è un brawler da tavolo ispirato all’omonima serie horror a fumetti firmata James Tynion IV e Michael Walsh, e porta al tavolo tutto quello che ci si aspetta da quel mondo: caos, sangue, tradimenti e un pizzico di dark humor. Ogni giocatore impersona un killer con abilità unichei… c’è chi cura, chi infligge emorragie, chi sparisce nell’ombra per un turno intero e l’obiettivo è sopravvivere eliminando tutti gli altri.
L’anima è la gestione delle carte Evento, che rimescolano continuamente le regole del tavolo e gestiscono alleanze che si spezzano, bersagli che cambiano casualmente, effetti globali che ribaltano la situazione nel momento meno opportuno.
La guarigione è scarsa, le ferite persistono e un’emorragia non curata può uccidere anche senza un colpo finale. Penso sia un dettaglio che crea una tensione sanguinosa.
La casualità è alta, inutile negarlo, non è un gioco per chi vuole pianificare ogni mossa con chirurgica precisione. Ma per chi ama la negoziazione spicciola, i colpi di scena e le storie assurde da raccontare a fine serata, funziona alla grande. Il deck di eventi è personalizzabile, il che aiuta a tarare il livello di caos in base al gruppo.
Perfetto per notti a tema, gruppi rumorosi e fan del fumetto. Per tutti gli altri, avvicinatevi solo se amate il rischio di morire dissanguati per colpa di Nurse Pete.
| Editore | Tiny Onion | Pledge | 18 € – 85 € |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 13 € – 28 € + vat |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 – 10 | Data di cons. | aprile 2027 |
| Durata | 5 – 45 min. | Dip. dalla lingua | alta |
Let’s Go! To France


La serie “Let’s Go!” del buon Josh Wood si sposta di continente e ci porta nella patria del buon cibo, del vino e dei sogni romantici (o almeno così promettono le brochure). Evidentemente dopo templi, sushi e quartieri indimenticabili il buon Josh ha deciso di andare in vacanza a Parigi per regalarci questo seguito che sa quasi di “Pain Au chocolat”: dolce e sostanzioso.
Per chi volesse approfondire il suo primo lavoro di questa serie, Let’s Go to Japan, vi indirizzo io (Clicca Qui).
In questo titolo leggero e family-friendly vestirete nuovamente i panni di viaggiatori che devono organizzare la vacanza dei sogni in Francia. Userete oltre 100 carte per scoprire attrazioni, attività, cibo e tesori nascosti, creando un itinerario perfetto di 6 giorni tra Parigi e le regioni più belle (Riviera, Loira, ecc.).
Meccaniche semplici ma soddisfacenti: draft e posizionamento strategico di carte, gestione del tempo e dei punti vittoria, con un bel mix tra pianificazione e ottimizzazione.
In pratica è il gioco perfetto per chi vuole organizzare un viaggio da sogno senza spendere davvero migliaia di euro in voli e baguette… ma rischiando comunque di litigare su chi sceglie il ristorante stellato.
Se amate i giochi di viaggio rilassati, con bei componenti e un tocco di Francia, questa campagna di AEG è un “Oui!” da non farsi scappare. Inoltre, c’è un certo Josh Wood dietro: si può star sereni sulla qualità.
Preparate la valigia…: la Ville Lumière vi aspetta!
| Editore | Alderac Entertainment Group | Pledge | 43 € – 147 € |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 18€ – 22€ + VAT |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 -5 | Data di cons. | Marzo 2027 |
| Durata | 45 – 60 minuti | Dip. dalla lingua | Media |
The Company


Fox Office Games è uno studio indipendente con sede a Stoccolma che debutta nel panorama editoriale con il suo primo progetto, finanziato tramite campagna Kickstarter. Il gioco nasce da un team ridotto di due persone e si presenta come una produzione fortemente autoriale, con un impianto grafico realizzato interamente tramite illustrazioni vettoriali tradizionali, senza l’utilizzo di intelligenza artificiale generativa, con l’obiettivo di mantenere un’identità visiva coerente e artigianale.
Il titolo propone un’ambientazione satirica che richiama la cultura aziendale e il mito del successo tipico della fine degli anni ’70. I giocatori interpretano impiegati neoassunti all’interno di una multinazionale fittizia, con l’obiettivo di scalare progressivamente i sette piani dell’edificio fino a raggiungere l’ufficio del C.E.O.
Il gameplay combina movimento su tabellone tridimensionale e gestione delle interazioni all’interno dell’azienda. Ogni turno è determinato dal lancio di dadi che permette di esplorare una struttura composta da 67 caselle e 15 tipologie di spazi differenti, con possibilità di movimento sia orizzontale che verticale tramite scale e ascensori. La progressione non è legata esclusivamente allo spostamento fisico, ma anche alla gestione delle relazioni con lo staff e i responsabili di piano, attraverso azioni come la costruzione di rapporti personali (Romance), il sabotaggio (Sabotage) e l’utilizzo dello stipendio come leva di influenza (Bribe).
La crescita del personaggio segue una logica tipica dei giochi di ruolo da tavolo, con la possibilità di investire punti abilità sulla propria scheda personale (Player ID), incrementando le proprie capacità e sbloccando oggetti utili o di prestigio.
Un elemento distintivo del progetto è la presenza di una struttura cooperativa competitiva. I giocatori sono infatti chiamati a collaborare temporaneamente attraverso progetti condivisi (Hustles), necessari per ottenere benefici comuni, pur operando all’interno di un sistema fortemente competitivo in cui le alleanze sono fluide e destinate a rompersi non appena emergono opportunità individuali più vantaggiose.
Anche la condizione di vittoria introduce una dinamica finale particolare: il primo giocatore che raggiunge 50 punti influenza attiva la fase conclusiva della partita, in cui deve affrontare direttamente il C.E.O. in uno scontro finale. In questa fase, gli altri partecipanti possono intervenire attivamente, trasformando il finale in un momento di confronto collettivo contro il giocatore in vantaggio.
| Editore | Fox Office Games | Pledge | € 35 – € 99 |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | Da calcolare post campagna + VAT |
| Localizzato | No | EU friendly | Sì |
| Num. giocatori | 2 – 6 | Data di cons. | Dicembre 2026 |
| Durata | 60 – 180 minuti | Dip. dalla lingua | Molto alta |
Capitals of Tactoria


Capitals of Tactoria è un eurogame/city-building strategico in cui dovrete fondare e far crescere le capitali di un vasto impero fantasy. Tra palazzi imponenti, monumenti e quartieri specializzati, dovrete espandere il vostro dominio meglio dei rivali.
Tra le meccaniche principali troviamo draft di carte, posizionamento tessere, ed engine building per ottimizzare le vostre città. Un mix di pianificazione a lungo termine e competizione diretta.
Ogni giocatore sviluppa la propria Capitale giocando carte edificio nel proprio tableau. Tramite draft e scelte tattiche dovrete pagare risorse per costruire, gestire la durabilità degli edifici e far crescere un motore che genera punti, economia, tecnologia o potenza militare.
La particolarità è l’interazione diretta: potete attaccare le capitali degli avversari per distruggere i loro edifici, creando un bel mix tra pianificazione del proprio motore e aggressione tattica agli altri.
A condire ancora di più il gameplay sono di sicuro le carte mercenario e “leggendary Troup” che, tramite poteri speciali, vi aiuteranno negli assalti delle vostre truppe creando caos ma soprattutto asimmetria nelle scelte al tavolo.
Componenti (carte) e materiali sembrano di buona fattura e le grafiche ben fatte. Tutto ciò riesce a giustificare il prezzo (elevato per quanto mi riguarda) a cui è presentato? Forse la giustifica la troviamo nel fatto che i costi di spedizione per la zona EU sono compresi nel prezzo indicato (a cui dovremo aggiungere l’iva).
La buona notizia è che verrà tradotto anche in lingua Italiana dunque backer amanti dei city buidling e dei card engine è di sicuro il vostro momento! E’ il gioco perfetto per chi sogna di diventare il grande architetto di un impero senza dover davvero gestire burocrazia e tasse.
Preparate i mattoni…e soprattutto il portafogli: le vostre capitali stanno per diventare leggenda!
| Editore | Tactoria Game Studio | Pledge | 55 € – 135 € |
| – 145€Lingue | Ita | Spese di sped. | 0 € + VAT |
| Localizzato | Si | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 2-3 | Data di cons. | Febbraio 2027 |
| Durata | 15 – 25 minuti | Dip. dalla lingua | Bassa |
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it