
Scritto da: stefanodimaria
Ci sono giochi cooperativi che chiedono coordinazione, altri che puntano sulla comunicazione, altri ancora che mettono alla prova quanto davvero conosciamo le persone sedute al nostro tavolo. Team Quack fa una cosa leggermente diversa: ci chiede di capire come pensano gli altri, prima ancora di cosa pensano.
Pubblicato da Helvetiq (che ringraziamo per la copia recensione), Team Quack è un party game colorato e immediato che ruota tutto attorno a un concetto tanto semplice quanto “impossibile”: riuscire a essere chiari… senza esserlo troppo. Quack! Ops!
Componenti
La prima cosa che colpisce aprendo la scatola è la quantità di Carte Immagine (su BGG chiedono già se ci saranno delle espansioni). Tante, colorate, surreali il giusto e capaci di stimolare interpretazioni molto diverse tra un giocatore e l’altro. Il colpo d’occhio è immediato e invitante, e già dalle prime immagini si capisce che il gioco punta più sulla percezione e sull’associazione di idee che sulla precisione.
Il tabellone è funzionale (no overproduction come ultimamente si vede spesso), accompagna bene lo svolgimento dei round e rende chiaro lo stato della partita, mentre la simpatica papera che avanza sul tracciato comunica fin da subito che ci troviamo davanti a un gioco che non ha alcuna intenzione di prendersi troppo sul serio.

Come si gioca (e cosa succede al tavolo)
Ogni round è diviso in tre fasi, semplici da spiegare e altrettanto rapide da assimilare. In pochi minuti tutti sono pronti a giocare, rendendo Team Quack un titolo adatto anche a gruppi misti o a serate in cui non si vuole perdere troppo tempo con spiegazioni lunghe.
Selezione
Ognuno riceve una Carta Segreta e, tramite un drafting di Carte Immagine, sceglie gli indizi che ritiene più adatti a farla indovinare agli altri. Qui emerge subito il cuore del gioco: non stai scegliendo l’immagine più ovvia in assoluto, ma quella che pensi sarà ovvia per il tuo gruppo. È una differenza sottile, ma fondamentale, e spesso porta a scelte che sembrano chiarissime per chi le fa e decisamente meno per chi le osserva.
Valutazione
Dopo aver scelto gli indizi, ogni giocatore deve dichiarare quanto pensa che la propria Carta Segreta sia facile da indovinare, assegnandole un valore da 0 a 10. Questo momento è uno dei più interessanti e divertenti: si tratta di un vero e proprio esercizio di autoconsapevolezza ludica, che spesso genera commenti, risate e qualche sguardo scettico dagli altri giocatori.
Risoluzione
Chi si è giudicato meno chiaro diventa il cercatore, mentre chi si è giudicato più chiaro diventa il bersaglio. Le Carte Segrete vengono mischiate con alcune carte fake e il cercatore deve individuare quella giusta basandosi solo sugli indizi visivi. Qui la tensione sale, ma resta sempre leggera. Quando si sbaglia si perde un Segnalino Vita, ma l’errore è spesso più motivo di discussione e ironia che di frustrazione.
Carte Quack e il MEME generato che è sto gioco!
Uno degli elementi più riusciti del gioco è la Carta Quack, che permette al bersaglio di fornire un indizio sonoro. Nessuna parola, nessuna mimica. Solo un verso o un rumore. È una trovata semplice ma estremamente efficace, che nei video (si, vorrete registrare i momenti più imbarazzanti e farli diventare MEME) ed al tavolo crea momenti esilaranti. Arriva quasi sempre come bonus nel momento giusto!

Sensazioni al tavolo ed un difetto di questa tipologia di giochi.
Guardando il gioco in azione e giocandolo, emerge chiaramente come Team Quack sia un titolo che vive di interazione sociale. Quindi o capitate nel gruppo giusto oppure il gioco un po’ ne risente. La fase di valutazione degli indizi e quella di risoluzione sono costantemente accompagnate da commenti, supposizioni e confronti tra i giocatori (se vi conoscete è meglio). Si ride, si discute, si cerca di capire dove si è “sbagliata frequenza”. È un gioco che migliora conoscendo il gruppo, ma che funziona bene anche con persone nuove proprio perché stimola il dialogo. Insomma bisogna far funzionare il gruppo insieme!
L’unico difetto riconducibile alla categoria di questi giochi e non al gioco in sè è che può perdere mordente se giocato sempre con le stesse persone (ecco perchè su BGG chiedono già nuove carte).
Conclusioni
Team Quack è un gioco che punta alla semplicità ed alla sintonia tra giocatori. È leggero, immediato e capace di creare situazioni divertenti senza sforzo. Funziona bene come inizio serata, come titolo da proporre a gruppi eterogenei sopratutto al pub! Se vi piace l’idea di mettervi alla prova sulla vostra capacità di capirvi al volo, allora Team Quack ha tutte le carte in regola per trovare spazio sul vostro tavolo. E se ogni tanto vi ritroverete a fare versi improbabili… significa che state giocando nel modo giusto. Quack!
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it