Scritto da KrampusBox, LarryG e Fapos
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
Il motore del crowdfunding non si ferma mai!
Lucca Comics & Games ormai è alle spalle e c’è poco tempo per tirare il fiato… Le novità viste tra gli stand iniziano a trasformarsi in campagne e il calendario delle prossime settimane promette di tenere i portafogli ben allenati.
Iniziamo subito!
Movers & Shakers


Prepara cappello e orologio da taschino: con Movers & Shakers di Quined Games ci si tuffa nel Bengala di fine ’800, tra locomotive sbuffanti, contratti commerciali e merci da far viaggiare nel momento giusto.
In questo elegante gioco di logistica e pianificazione, ogni giocatore gestisce una compagnia ferroviaria, ma (colpo di scena) la rete è condivisa!
Le tue rotaie possono essere percorse dagli altri, e viceversa.
La partita si sviluppa in due round principali, in cui si alternano fasi di pianificazione e di “movimento”. Nella prima, scegli con cura le azioni e le merci da trasportare; nella seconda, i treni cominciano davvero a muoversi sulla mappa, generando un piccolo rompicapo di timing, cooperazione forzata e un pizzico di competizione elegante.
Le rotte cambiano costantemente: spostare troppo presto può avvantaggiare gli altri, troppo tardi può lasciarti a piedi. È un raffinato equilibrio tra logistica e opportunismo economico, condito da una grafica curata e componenti di alta qualità, nel pieno stile Quined.
La campagna su Gamefound promette stretch goal interessanti e un’esperienza per chi ama la strategia cerebrale con un’anima “vintage industriale”.
Insomma, in Movers & Shakers non conta chi arriva primo, ma chi riesce a far pagare il biglietto a tutti gli altri lungo il tragitto
| Editore | Quined Games | Pledge | 69 – 79€ |
| Lingue | ITA – ENG | Spese di sped. | 10 – 20€ + vat. |
| Localizzato | Si | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Ottobre 2026 |
| Durata | 60 – 120 min | Dip. dalla lingua | No |
Orbit Master

Jason Gamber è l’editore, l’autore e illustratore di questo titolo moderno e affascinante. Orbit è un gioco di carte in cui ogni giocatore impersonifica una casa dello zodiaco e deve cercare di ripristinare l’ordine universale portando dalla sua parte tutte le altre case.
Per portare le altre case dalla nostra parte dovremo acquisirne le carte e questo avviene tramite uno scontro che prevede l’uso delle carte della nostra casata. Se non vogliamo partecipare allo scontro perchè non ci sembra conveniente o perchè vogliamo tenerci le carte migliori per dopo, allora possiamo scegliere di pescare una carta random dal mazzo generale. Questo sistema permette di trarre un vantaggio nel turno in corso anche se non siamo totalmente competitivi.
Gli scontri sono comandati dai dadi. Essi vengono lanciati ad inizio turno e stabiliscono i parametri di vittoria da ottenere per vincere lo scontro.
Tutte le case hanno poteri asimmetrici e possono acquisire poteri particolari grazie alle costellazioni. Queste ultime sono rappresentate da carte che possono potenziare o donare ulteriori abilità a determinate case e in determinati momenti di gioco.
Grafica superba. Il gioco è stato portato anche in anteprima ad Essen Spiel 2025 e ci ha fatto un ottima impressione!
| Editore | Jason Gamber | Pledge | 25€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 12 – 16€ + vat. |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 3 – 6 | Data di cons. | Giugno 2026 |
| Durata | 40 – 60 minuti | Dip. dalla lingua | bassa |
DOOM Arena Board Game

“Heavy metal speed chess” secondo Modiphius
Difficile restare impassibili davanti a un progetto come DOOM Arena Board Game che apre il baule di molti ricordi.
Modiphius vuole trasformare il ritmo forsennato dello sparatutto di id Software in un duello da tavolo rumoroso come un concerto thrash metal. Lasciate che ci provino!
Dungeon crawler? No. Gestione della campagna? Nemmeno per sogno. Qui si spara e basta! Due fazioni si scontrano in arene esagonali dove il DOOM Slayer affronta orde infernali che si riverseranno su di lui in tre round di ferocia. Ogni turno è un colpo di fucile o una corsa disperata verso la copertura, il tutto gestiti da un pugno di dadi che non vedi l’ora di lanciare come una granata.
Le regole sono semplici e premiano chi sa sfruttare i potenziamenti nel momento giusto, non offrirà partite cervellotiche da Kasparov vs Karpov.
Il gioco arriva in due incarnazioni: DOOM (1993), omaggio all’estetica pixelata e al gore da retro-monitor, e DOOM: The Dark Ages, dove armature e carne demoniaca si fondono in un medioevo industriale.
Entrambe condividono lo stesso regolamento, ma cambiano nemici e armi. Tra le miniature spiccano nomi che fanno tremare il tavolo: Atlan, Serrat e il disgustoso Mancubus, tutti pronti a trasformare l’arena in un macello tridimensionale.
Il lead designer Ben M. ha spiegato che Kickstarter è servito per “spingersi oltre i limiti”, inserendo boss giganteschi e idee “che nel retail non sarebbero mai sopravvissute”. Scelta condivisibile? DOOM non è mai stato un gioco prudente.
La community si è divisa dove alcuni lodano la fedeltà al videogioco, altri vedono un sistema troppo leggero per reggere il nome.
🔥 Hell Yeah
- Ritmo frenetico e immediato, puro DOOM su plancia
- Due epoche, due stili, stesso inferno
- Miniature e componenti che urlano “collezionismo”
💀 Not So Metal
- Poco appeal per chi cerca un’esperienza narrativa o cooperativa
- Dubbio sulla longevità e varietà delle arene
- Campagna KS un po’ dispersiva fra versioni e stretch goal
| Editore | Modiphius Entertainment | Pledge | 52 – 217€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 10€ + vat. |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 2 – 4 | Data di cons. | Ottobre 2026 |
| Durata | 30 – 60 min. | Dip. dalla lingua | Si |
Vampire Lords


Una nuova notte cala sulla Transilvania e con essa arriva il richiamo del sangue… Il team di Couple of Games presenta Vampire Lords, un gioco da tavolo ambizioso che unisce controllo del territorio e deck-building, ambientato tra le ombre del XV secolo in Romania.
I giocatori vestiranno i panni di potenti vampiri in lotta per la supremazia, manovrando eserciti, territori e mazzi personalizzati. Un mix di strategia, tensione e atmosfera gotica, insomma perfetto per chi ama mordere… ehm … dominare!
Ma non è solo bellezza dark e schemi tattici: con la campagna su Gamefound già attiva, questo progetto promette componenti curati, numerosi stretch-goal e un’edizione che farà battere il cuore anche al più esigente dei collezionisti vampirici.
Inoltre il progetto è stato fortemente consigliato anche da alcuni colleghi del settore (come l’autore di Principes, un progetto che abbiamo già trattato in una nostra vedetta). Fa strano vedere un autore pubblicizzare progetti altrui negli updates della propria campagna…vale la pena approfondire!
Insomma, se avete voglia di abbandonarvi alle tenebre, reclutare seguaci e costruire il vostro regno eterno, Vampire Lords è pronto a mordervi (in senso ludico, tranquilli).
Da tenere d’occhio, prima che al sorgere del sole… tutto sia perduto.
| Editore | Couple of Games | Pledge | 55 – 130€ |
| Lingue | ITA – ENG | Spese di sped. | 14 – 18€ + vat. |
| Localizzato | Si | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 – 4 | Data di cons. | Primavera 2027 |
| Durata | 60 – 120 min | Dip. dalla lingua | Si |
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