LuccaC&G60: Legacy

Avatar Simone M.

Firenze, 23 Giugno 2026.

Nella suggestiva Biblioteca della Galleria degli Uffizi, insieme ad altre testate di settore, abbiamo assistito alla prima, vera, Conferenza Stampa di lancio dedicata alla 60esima edizione di Lucca Comics&Games 2026 o come è stata presentata alla platea Lucca60: Legacy che si terrà dal 28 ottobre al 1° novembre 2026.

Sul palco, a condurre l’evento, il Direttore Generale di Lucca Crea Emanuele Vietina che con la consueta verve che lo contraddistingue ha presentato le principali novità dell’evento.

Andiamo con ordine.

I. Legacy, l’eredità

La 60° edizione della manifestazione segna un passaggio di consegne generazionale fra il “vecchio” ed il “nuovo” inteso come nuove generazioni, nuove tendenze, nuovi riferimenti culturali. Un momento di analisi e di riflessione sul passato, un patrimonio di storie e valori che costituiscono un’eredità (legacy) da trasmettere.

Il compito di immortalare questo concetto sulla nuova locandina di LuccaC&G è stato affidato alle matite del grande Claudio Castellini (a cui verrà dedicata la mostra “Tocchi da Maestro“) che, all’inizio della Conferenza Stampa, ha svelato la tavola originale da lui realizzata per la manifestazione. Un supereroe attempato, che ricorda The Utopian di Jupiter’s Legacy (citazione nella citazione?n.d.r) che sorregge in mano una bimba che a sua volta impugna una matita. Attorno a questa figura i personaggi dei passati manifesti di Lucca C&G. Per l’occasione, ad incarnare fisicamente questo passaggio di testimone il maestro Castellini ha passato fisicamente, sul palco, una matita alla piccola Louise Stephànt una giovanissima “disegnatrice” francese già vincitrice di due Petite Fauve che sarà ospite di Lucca C&G e che disegnerà una sua versione della locandina.

A sottolineare ulteriormente il passaggio generazionale (e quindi probabilmente di modalità di interlocuzione con la platea di appassionati che affolleranno la manifestazione) Lucca60 verrà celebrata con un videogioco originale, il cui design omaggia i giochi degli anni 80, dal titolo Luke&Clea – A Quest for Legacy diretto e disegnato da Manuel Macchia.

II. Comics

La kermesse lucchese ospiterà, ancora una volta, nomi di primissimo piano del panorama mondiale. Due nomi in particolare ovvero Frank Miller in occasione dell’anniversario di uno dei suoi albi più significativi come Batman: Il Ritorno del Cavaliere Oscuro ed il Sensei Go Nagai. Fra gli ospiti del settore comics tantissimi nomi importanti come Toru Fujisawa (GTO), Jung Ji-hoon (in arte JH), l’autrice taiwanese Chang Sheng, Peach Momoko, Paco Roca, Seth e Jonathan Hickmman definito l’Architetto dei Mondi Marvel.

Fra le iniziative più intriganti di questa edizione ci sarà la Il Cielo è Azzurro sopra Lucca: Sfida Mondiale. 11 autori italiani sfideranno 11 autori internazionali nel disegnare in tempo reale una storia a fumetti basate sulle sceneggiature inedite di Michael Bendis e Roberto Recchioni. Una sfida dal sapore quasi calcistico che avrà addirittura un telecronaca condotta, niente meno che, da Marco Civoli.

III. Videogames

Lucca60 darà, come già fatto nelle ultime edizioni, molto spazio anche all’intrattenimento videoludico anche qui con ospiti di primissimo piano. Cominciamo con Yoshimori Kitase uno delle colonne di Square Enix che ha diretto capolavori epocali come Final Fantasy VI, VII, VIII, Chrono Trigger e X. Yoshimori Kitase è anche produttore della trilogia Final Fantasy VII Remake che si concluderà con il terzo e ultimo capitolo intitolato Revelation che verrà presentato proprio a Lucca60. Altro ospite di primissimo piano sarà Hideki Kamiya game-designer a cui si devono capolavori come Resident Evil 2, Okami e Devil May Cry.

Per i nostalgici dei videogiochi anni 80 fra gli ospiti di Lucca C&G 2026 anche Noah Falstein game-designer della leggendaria LucasArts che ha collaborato alla realizzazione di titoli come The Secret of Monkey Island e Indiana Jones and The Last Crusade.

IV. Games

Torna il Lucca Games Cafè, l’area dedicata al gioco libero, ma i dettagli sull’organizzazione non sono stati rivelati del tutto. La parte che più interessa al nostro settore di riferimento risulta, da una mia modesta percezione, piuttosto ridimensionata.

Sarà dato però ampio spazio ai giochi di carte collezionabili in particolare all’anteprima mondiale del gioco di carte di Naruto e Pokémon in occasione del 30°anniversario del gioco. Il Pokémon lab lascia il padiglione Carducci per approdare in uno spazio (enorme) tutto suo ovvero la Palestra Bacchettoni. Per la serie “amarcord” due ospiti internazionali importanti ovvero due storici illustratori di Magic: The Gathering ovvero Rebecca Guay e Scott. M. Fischer. S

Annunciati i 5 finalisti che a Lucca di contenderanno il titolo di Board Game Designer of the Year 2026.il prestigioso riconoscimento promosso da Lucca Crea in collaborazione con SAZ Italia. A contendersi il premio Bruno Chatalà, Johannes Groupy, Tomas Holek, Reiner Knizia ed il “nostroPaolo Mori.

V. Music

Anche quest’anno la musica è protagonista a Lucca C&G sotto la direzione artistica del cantante e conduttore radiofonico Andrea Rock. Venerdì 30 ottobre sul palco di Piazzale Verdi saliranno i Finley. Ospite della manifestazione la compositrice giapponese Yoko Kanno, per la prima volta in Italia, legata ad anime come Cowboy Bepop ma non solo. Un super ritorno a Lucca ovvero i mitici I Cavalieri del Re autori delle versioni di italiane di oltre 40 serie animate prodotte fra gli anni 80 e 90. Saranno celebrati con due eventi distinti uno a Piazzale Verdi ed uno nel prestigioso Teatro del Giglio intitolato a Giacomo Puccini.

VI. Riflessioni Sparse

Lucca60: Legacy si presenta come un’edizione che guarda contemporaneamente indietro e avanti, e lo fa con un cast di ospiti — da Kitase a Kamiya, da Miller a Nagai — che difficilmente troverà eguali nelle prossime stagioni. Il concept della locandina, con il passaggio simbolico della matita da Castellini alla giovane Stephànt, funziona bene come sintesi visiva dell’operazione: celebrare l’eredità della manifestazione senza rinunciare a proiettarla verso un pubblico più giovane e trasversale.

Resta però, dal nostro osservatorio, una sensazione di ridimensionamento per l’area board game in senso stretto. Il Lucca Games Cafè torna ma senza dettagli organizzativi definiti, e lo spazio riservato al gioco da tavolo appare, almeno sulla carta, meno centrale rispetto a comics, videogames e collezionabili — questi ultimi in evidente crescita con l’aumento dello spazio dedicato ai Pokémon e anteprime internazionali come Naruto TCG. Una riflessione che mi lascia addosso una sensazione molto diversa rispetto a quando, nel 2018, ho scritto questo articolo (qui).

La presenza dei cinque finalisti al Board Game Designer of the Year (con un rappresentante italiano d’eccezione come Paolo Mori) resta comunque un appuntamento da seguire con attenzione, e sarà uno dei punti che approfondiremo man mano che Lucca Crea rilascerà maggiori informazioni sul programma.

Nelle prossime settimane continueremo a seguire gli sviluppi di Lucca60, in particolare tutto ciò che riguarda più da vicino il nostro settore di riferimento. Restate sintonizzati su GSNT.

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