La Vedetta: 16 Aprile ’26

Scritto da Fapos, Diego, Krampus Box, cogo71, SimoneM, simarillon (Davide) e LarryG

Con quest’articolo vogliamo ringraziare i ragazzi della chat Telegram che danno continui spunti e condividono con noi idee e suggerimenti. Senza di loro questa vedetta non sarebbe la stessa. Non possiamo seguire tutti i loro suggerimenti perchè con le tempistiche non riusciamo a starci dietro ma per noi è un onore poter contare su di loro

Iniziamo subito!


20 Strong: Nemesis, Tainted Grail, Etherfields

La Chip Theory Games sforna una campagna basata sue 3 best seller targati Awaken Realms: Nemesis, Tainted Grail ed Etherfields.

Nemesis rappresenta il nuovo set base della serie 20 strong perchè contiene tutti i materiali necessari per poter giocare con tutti gli altri mazzi della stessa serie. Per intenderci, senza di lui non potrete giocare nè a Tainted Grail nè ad Etherfields.

Anche se tutti e tre i set si basano sulla gestione carte e dadi, sono in realtà molto differenti nelle meccaniche.

  • Nemesis: dovremo esplorare una mappa, raccogliere risorse, riparare e riattivare la nave e poi scappare. Ad ogni azione corrisponde un aumento del rumore e metterà a rischio la nostra sopravvivenza. Il sistema è semi cooperativo per 1-3 giocatori, può esserci il traditore e rappresenta una novità per il sistema 20 strong.
  • Tainted Grail: rappresenta una sorta di boss-battler in cui dovremo fronteggiare i boss che scopriremo di volta in volta. Ognuno di loro ha abilità particolari e dovremo affrontarli in modo diverso l’uno dall’altro usando le carte in nostro possesso. I combattimenti sfruttano un sistema di combo per cui vengono attivate solo affiancando i simboli su di esse. Sembra essere un bel puzzle-game.
  • Etherfields: ha un sistema particolare di gioco per cui dovremo viaggiare per un mondo onirico fatto di carte. Queste carte hanno un lato A e uno B e solo le nostre azioni potranno farle girare. Una volta voltata una carta essa si mischierà nel mazzo con l’ultimo lato scoperto e rimarrà tale anche nelle partite future fino a quando non la andremo a girare nuovamente. Soltanto dopo che le nostre carte oniriche soddisferanno determinate condizioni potremo sconfiggere il “boss” del nostro sogno etereo.

Link alla campagna KS

Editore Chip Theory GamesPledge 63€ (set base e mazzi)
Lingue ENGSpese di sped. 15 € + vat.
Localizzato noEU friendly si
Num. giocatori 1 (Nemesis 1-3)Data di cons. Settembre 2026
Durata 45 minutiDip. dalla lingua si

CLAUSTROPHOBIA 1692

Claustrophobia 1692 è il rilancio del dungeon crawler asimmetrico per 2 giocatori firmato CROC (autore di In Nomine e Hell Dorado), con Devir che ha acquisito la licenza da Monolith lavorando direttamente con il creatore originale. Non si tratta di una semplice ristampa: la nuova edizione porta miniature inedite, artwork aggiornato, scenari campagna espansi e un regolamento rivisto pensato per rendere il gioco più fluido. Un giocatore comanda un piccolo gruppo di guerrieri condannati guidati dal Redentore, l’altro controlla le orde infernali attraverso un labirinto di tessere modulari. Le partite si sviluppano su missioni a scenario (fughe, sigillo di portali, sopravvivenza) e la meccanica principale è quella dall’assegnazione dei dadi ai guerrieri per eseguire azioni diverse (ripresa anche da altri titoli).
Il Core Box include 6 scenari, 5 miniature umane (il Redentore, 2 Condemned Blades, 2 Condemned Brutes), 11 Trogloditi, 1 Demone, 36 tessere Hellscape, la plancia Infernal Plotting Board, 5 Human Warrior Boards. L’espansione De Profundis aggiunge 14 nuovi scenari, 2 guerrieri inediti (Il Sicario e il Lanciere), 13 miniature infernali uniche, 14 tessere aggiuntive e la modalità in solitario.
Devir dichiara apertamente un approccio alla campagna volutamente contenuto: niente pile infinite di plastica, stretch goal limitati, pochi esclusivi per i backer. L’obiettivo è finanziare il rilancio garantendo una presenza successiva nei loro cataloghi un po’ più stabile di questo titolo. Curiosità tecnica per gli appassionati di modellismo: Le miniature sono in scala 32mm, non dipinte, con una collaborazione con AK Interactive per il supporto al painting. Buona occasione per recuperare un titolo “particolare” noto davvero agli American più scafati. Il restyling era sicuramente d’obbligo quello che ci lascia perplessi della produzione sono i materiali, soprattutto le miniature che sembrano piuttosto “cheap”.

Link alla campagna KS

EditoreDevirPledge53 – 116 €
LingueENG – ESPSpese di sped.23 – 26 € + vat
LocalizzatoNoEU friendly Si
Num. giocatori2Data di cons.Agosto 2026
Durata60 – 90 min.Dip. dalla linguamedia

Barrage: Earned Authority

Barrage: Earned Authority è una mini-espansione per il gioco da tavolo Barrage di Cranio Creations che tanto ha fatto parlare ad appassionare noi giocatori in questi ultimi anni.

Il progetto è qualcosa di strano ed interessante, partito dalla richiesta di Cranio Creations alla propria Community di progettare un Executive Officer per il gioco. Oltre 150 proposte di Excutive Officer (da ora XO) da oltre 50 designer differenti, sedici vincitori ufficiali che non si sono limitati a presentare le loro idee e ad andarsene, ma che stanno continuando a lavorare a stretto contatto con Simone Luciani e Tommaso Battista per perfezionare le meccaniche e testare i casi limite, bilanciando i poteri asimmetrici rispetto agli altri XO.

Ciascuno di questi XO incarna una filosofia diversa del dominio idroelettrico; non si tratta di variazioni minori, ma di cambiamenti strategici radicali che portano a ripensare l’approccio al gioco, dandogli nuova linfa.

Ogni XO creato da un fan è associato ad un autore di GdT e per ora abbiamo nella lista:

  • Uwe Rosenberg;
  • Phil Walker-Harding;
  • Paolo Mori;
  • Martin Wallace;
  • Paul Grognan;
  • Man vs Meeple;
  • David Turczi;
  • Alexander Pfister.

Questi gli XO ad oggi conosciuti, alcuni molto diversi tra di loro, tra tutti questi il più interessante mi sembra essere sulla carta Turczi di Mauro Marinetti, che permette di usare i contratti più volte, aumentando il valore in ogni opportunità, un bel boost per l’efficienza economica del nostro motore di dighe; ma sicuramente, sfogliandoli, troverete la vostra Cup of Tea.

Questa espansione è quasi indispensabile per chi Barrage lo ha consumato!

Segnalo anche la possibilità di fare il pledge completo del gioco base e di tutte le sue espansioni nel Legendary Box (ad un prezzo quasi ragionevole 340€) compresa la bellissima mappa 3D.

Link alla campagna KS

Editore Cranio CreationsPledge 26€
Lingue IT, ENSpese di sped.10€
Localizzato SìEU friendly Sì
Num. giocatori –Data di cons. Maggio 2027
Durata –Dip.dalla lingua No

Sector AL-IX: Deadly Horizon

Torniamo tra i cieli carichi di polvere e piombo del settore AL-IX con Deadly Horizon, espansione in formato esclusivamente digitale pensata per arricchire l’esperienza del sistema tattico sci-fi di Bishok. Qui il focus è tutto su abbordaggi, saccheggi e scontri ravvicinati tra vascelli volanti, con un occhio di riguardo alla spettacolarità sul tavolo.

Il pezzo forte è senza dubbio il nuovo cargo “leviatano”, una nave massiccia completamente modulare e stampabile in 3D, configurabile ponte per ponte. Non solo estetica: la struttura stessa diventa parte del gameplay, aprendo a scenari sandbox dove ogni approccio può cambiare radicalmente l’esito della partita.

L’espansione introduce nuove ambientazioni e missioni, spingendo ancora di più sull’aspetto narrativo e sulla libertà d’azione. Rimane centrale la componente hobby, con un prodotto chiaramente pensato per chi ama stampare, personalizzare e costruire il proprio campo di battaglia a partire da file digitali.

Non è un punto d’ingresso: serve il gioco base per sfruttarla davvero. Tuttavia, durante la campagna è possibile ottenere anche il gioco base in formato digitale a un prezzo ridotto di 29€, rendendo più accessibile l’ingresso nel sistema. Per chi è già dentro, qui c’è materiale per dare nuova vita alle proprie scorribande tra i cieli.

In breve: tanta scena, tanta personalizzazione e un’impostazione che premia chi vuole “metterci le mani”, a patto di essere pronti a lavorare con contenuti digitali e stampa 3D. Resta da capire quanto il contenuto aggiuntivo inciderà davvero sulla profondità del gameplay rispetto al costo del pledge.

Link alla campagna KS

Editore BishokPledge59€ + Gioco base 29€
Lingue ENGSpese di sped.Nessuna (prodotto digitale)
LocalizzatoNoEU friendly Sì
Num. giocatori 1+ (sistema modulare)Data di cons. Giugno – Settembre 2026
Durata variabileDip. dalla linguamedia


The Great Sea & Tower of Sifnos

Garphill torna su Kickstarter con due nuovi capitoli della collana “Ancient Anthology” e il punto non è cosa rischiate di perdere… ma cosa state davvero comprando.

The Great Sea e Tower of Sifnos si muovono nella stessa direzione con giochi compatti, completi, senza espansioni, con l’inconfondibile tratto di Sam Phillips e una filosofia ormai consolidata di utilizzare Kickstarter come preordine, non come caccia all’esclusiva.

  1. The Great Sea è quello che interessa di più: Fenici, Mediterraneo e un ibrido raro tra controllo territorio ed engine building. Il combattimento è deterministico e i dadi non si lanciano ma potenziano le azioni,  la plancia modulare prova a risolvere un problema storico del genere… far funzionare davvero bene anche le partite in due.
  2. Tower of Sifnos invece cambia approccio: meno scontro diretto, più ottimizzazione. Economia mineraria, selezione azioni e una pressione costante dei pirati che tiene tutti sulla corda. Competitivo, ma con quel retrogusto di “se crolliamo tutti perdiamo tempo”.

La vera scelta però è fuori dal tavolo. The Great Sea è già annunciato in italiano, Tower of Sifnos no. Fine dei dubbi per molti. Sul fronte prezzo, la campagna sembra solida (circa 100€ i due giochi base spediti, ~120€ con extra), ma attenzione che i conti del cambio mostrati non sempre tornano. Verificate prima di cliccare. E niente FOMO perchè niente pledge manager, spedizione subito, retail praticamente certo e pochi segnali di vere esclusive. Insomma, più che un all-in impulsivo, qui si ragiona. Lingua, gruppo di gioco, e quanto volete davvero quel mix “German-American” sul tavolo.
Il resto… arriverà comunque nei negozi.

Link alla campagna

EditoreShem PhillipsPledge40 – 106 €
LingueIT o ENG (in minuta descritto)Spese di sped.18 € + vat
LocalizzatoSiEU friendlySi
Num. giocatori1) 2 – 4 2) 1 – 4Data di cons.Dicembre 2026
Durata90 min.Dip. dalla linguabassa

Arcs Beyond The Reach

Arcs è stato il mio gioco preferito dell’ultima annata ludica, quindi non potevo rimanere indifferente alla campagna di Arcs: Beyond the Reach. Comincio subito col dire che si tratta di una operazione di quelle che non amo tantissimo, perché propone “semplicemente” una serie di espansioni che promettono nuove opzioni strategiche e nuovi personaggi, ma merita senz’altro un approfondimento.
Tre sono i livelli di pledge disponibili:

  1. Beyond the Reach (circa 78€) che comprende ben 5 articoli: Arcs: Lost Vaults & Fated Leaders e Arcs: Beyond the Reach Campaign che sono le espansioni più corpose, a cui si aggiungono due scatoline più piccole, simili per dimensioni, a quella di Leaders & Lore già localizzata in italiano da MS Edizioni, ovvero Arcs: Halls of Power Campaign e Arcs: 2026 Campaign Update. Chi sceglie questo livello di pledge potrà avere anche un add-on a scelta. Della prima scatola potete leggere nel paragrafo seguente, mentre le altre necessitano dell’espansione Blighted Reach perché la espandono ulteriormente una sorta di espansioni dell’espansione.
    Beyond the Reach e Halls of Power in particolare, introducono nuovi Destini (“Fate”) nella campagna Blighted Reach, portando il totale a 36, ma la maggior parte di essi possono essere giocati subito all’inizio della campagna senza dover rigiocare la prima se l’avete già comclusa.
  2. Lost Vaults & Fated Leaders (circa 35€) è di fatto l’espansione per chi non ha amato la prima campagna Blighted Reach (presto in arrivo in Italia grazie a MS edizioni) ma ha apprezzato il gioco base e vuole donargli nuova vita, infatti comprende solo Arcs: Lost Vaults & Fated Leaders e un’add-on a scelta. Questa espansione ha un mazzo Corte alternativo, tutto il materiale per il quinto giocatore e una serie di nuovi Leader che dovrebbero rivoluzionare il gioco.
  3. Arcs All-in (circa 214€) è invece l’opzione a chi si è pentito non credendo nella prima campagna della di Arcs e vuole con un gesto catartico portarsi a casa l’opera completa in un colpo solo.
    Gli add-on tra cui può scegliere chi farà una delle prime due scelte, sono un set di miniature in legno ”screen-printed”, un set di plastica per il quinto giocatore, oppure la mini espansione Leader & Lore. Tutti i prodotti della serie saranno disponibili anche singolarmente all’apertura del pledge manager. Per finire aggiungo solo che nel momento in cui sto scrivendo (a 2 settimane dalla chiusura della campagna) sono più di 11.400 i backer che hanno aderito, per un totale di 1.252.334€ raccolti sino a questo momento. Credo che Cole Wehrle possa ritenersi più che soddisfatto.

Link alla campagna

EditoreThe WilderforgePledge34 – 213 €
LingueENGSpese di sped.n.d.
LocalizzatoNoEU friendlySi
Num. giocatori2 – 5Data di cons.Agosto 2027
Durata–Dip. dalla linguaalta

Yotei

Immaginate di costruire il villaggio più incantevole in Hokkaido. Qui la moneta ufficiale non è lo yen… ma le patate.

Oramai i giochi “Giappo” sono quasi sinonimo di garanzia, eleganza e twist inaspettati. Sarà anche questo il caso o un tentativo vano? Su questo titolo, menzione speciale per “Simone” della chat Telegram di GSNT, che ce lo aveva segnalato in tempi non sospetti.

Il gioco si ambienta ai piedi del monte Yotei, un antico vulcano presente nell’area di Hokkaido. Un contorno dal sapore Giappo quasi paradisiaco dedicato a questo monte che ha ispirato gli autori Huy Pham e Maria Kato.

Yotei è a prima vista rilassato e pieno di charme per 2-4 giocatori: acquistate appezzamenti, piantate foreste, costruite case e paesaggi mozzafiato usando le patate come valuta. Gestione risorse semplice, scelte eleganti e un’atmosfera giapponese calda e accogliente.

Analizziamo i diversi punti positivi che abbiamo individuato andando più a fondo nello studio della campagna:

  • Prezzo super conveniente a soli €39 per la Deluxe Edition (molto più basso di quanto costerà al retail).
  • Spedizioni economiche grazie ai magazzini regionali in Europa.
  • Add-on simpatici in legno.
  • E per i veri collezionisti: l’esclusiva scatola di legno Hokkaido Wood (solo 30 copie!), personalizzabile con il vostro nome, fatta con legno vero dal laboratorio di Kumagera.
  • Le piccole box in legno che ognuno avrà dove inserire le patate per l’asta sono ADORABILI.

In pratica è il gioco perfetto per chi vuole costruire un paesino da cartolina senza stress… ma litigando bonariamente per l’ultima patata pregiata. L’estetica è sicuramente un suo pregio, un pò meno convinti delle meccaniche forse un pò “semplici” (costruendo il villaggio con carte con l’aggiunta di mini-aste di patate).

Se amate i town-building rilassati con un tocco di Giappone, questa campagna di Mighty Boards è una patata bollente da non farsi scappare.

Link alla campagna

EditoreMighty BoardsPledge39 – 499€
LingueENGSpese di sped.12€ – 25€ + VAT
LocalizzatoNoEU friendlySi
Num. giocatori2 – 4Data di cons.Ottobre 2026
Durata30 – 60 MinutiDip. dalla linguaBassa

🛰️ RADAR WEEGA

  • Titolo: Railway Boom
  • Stato: in corso
  • Edizione: Inglese
  • Dipendenza Lingua: nessuna

Railway Boom è un gestionale economico per 2-4 giocatori firmato da Hisashi Hayashi, ambientato nel Giappone dell’era Meiji. I giocatori competono per costruire il più potente impero ferroviario del Paese attraverso un elegante sistema di aste concatenate, in cui ogni round mette in palio locomotive, stazioni, tecnologie e obiettivi a lungo termine. Con grafica di Ian O’Toole e sviluppo di Simone Luciani, il gioco offre profondità strategica, tempi morti quasi assenti e un’elevata rigiocabilità. Brilla soprattutto a tre e quattro giocatori.

👉 Nel radar Weega di questa edizione c’è lui Link al GA

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