Simone Marzola
Ieri (il 14 marzo 2026 per chi leggerà nel futuro) siamo stati invitati da Need Games a Milano al loro Live’n’Play, un evento dedicato alla community dove l’editore ha presentato le uscite dei prossimi mesi, comprese le novità previste per la prossima Play a maggio. Tanti titoli, molte novità e alcune sorprese che vanno a rimpolpare il catalogo già ricco di Need Games. Ma ciancio alle bande (cit) e vediamo nel dettaglio cosa è stato presentato.
Le novità già disponibili

Need Games ci racconta subito i titoli appena usciti e già acquistabili.
Due titoli in particolare hanno attirato l’attenzione di chi vi scrive: Black Powder and Brimstone e PitCrawler.

Il primo è un gioco dalle atmosfere folk horror rinascimentale che per certi versi mi ha ricordato Darkest Dungeon o BloodBorne. Basato sulle meccaniche di MÖRK BORG, Black Powder and Brimstone ci catapulta in un mondo dove fazioni religiose si contendono una terra tormentata, invasa da mostri e demoni. Menzione particolare alle illustrazioni che ricordano da vicino lo stile di Mike Mignola, padre di Hellboy.

Pitcrawler invece è un gioco per due giocatori, un master e un player. Basato sulle meccaniche dei librogame classici, è un gioco che si presta anche a serate leggere, dove i giocatori possono sia cooperare alla costruzione del mondo che competere tra loro in situazioni anche esilaranti. L’ambientazione è quella di un fantasy classico, uno sword and sorcery dove i maghi sono gli esseri da sconfiggere. Al momento sono disponibili anche quattro avventure per iniziare a giocare.
Gli altri titoli mostrati sono espansioni di IP già presenti a catalogo.
Per il Mondo di Tenebra abbiamo Amori insanguinati (che aiuta a gestire le romance in Vampiri) e la seconda campagna per Hunter, Alma Mater.
Anche il gioco in solitaria Colostle ha una nuova aggiunta: Kyodaina, che aggiunge al gioco la possibilità di giocare una campagna ambientata nel livello della torre che ricorda il Giappone feudale.
Infine, ben tre uscite per Warhammer Fantasy: Tribù e tribolazioni (per chi vuole approfondire il mondo degli orchi), Ubersreik III (con nuove avventure che si legano alla campagna Impero in rovina) e infine Lustria che è un manuale di setting relativo a questa giungla di ispirazione mesoamericana con Scinchi e dinosauri.
Due parole su Fabula Ultima
Prima di entrare nel vivo degli annunci, c’è stato un breve excursus anche su Fabula Ultima e sul recente Kickstarter (di grandissimo successo) per la Celebration Edition e il Bestiario I. La produzione sta continuando alacremente per la consegna del materiale sia italiano che inglese in agosto e la prima beta dei pdf in italiano è in arrivo, mentre la versione inglese è già stata rilasciata. Stanno però già cominciando i lavori per il secondo Bestiario, ma vedremo meglio nei prossimi mesi.
Le novità per la Play 2026
Arriviamo però a Play 2026. Molte le uscite previste, sia relative a IP già consolidate nel catalogo dell’editore, sia novità relative a nuovi sistemi e a collaborazioni anche a livello internazionale. L’idea editoriale è quella di creare una community legata al gioco di ruolo in senso lato e non a un singolo titolo, ampliando l’offerta e cercando di offrire un gioco per ciascun palato. Vediamo uno per uno i titoli in arrivo.







Coriolis: Il Buio Profondo
Cominciamo con questa uscita, nuova edizione dell’acclamata saga fantascientifica di Free League Publishing. Per descriverla in breve, immaginatevi Jules Verne incontra Cthulhu. Il sistema è una versione dell’Year Zero Engine che concentra il focus narrativo e tattico sugli strumenti e l’equipaggiamento: dovremo stare attenti a cosa utilizziamo, perché il fallimento comporta la rottura o la perdita dei nostri oggetti. Interessante anche il maggior focus sull’esplorazione, dato che il sistema consentirà di avere un’esplorazione procedurale adatta a trasformare le avventure in una caccia al tesoro, con tutti i pericoli connessi. Al lancio saranno disponibili il manuale base, lo schermo del master e dadi dedicati.
Doomsong
Questo titolo ha colpito particolarmente la mia attenzione, sia per tematiche che per quello che dovrebbe essere l’aspetto grafico del progetto, ispirato alle incisioni classiche.
L’ambientazione è abbastanza tragica e le meccaniche riflettono il collasso morale e fisico dei personaggi in questo mondo prossimo alla fine: usando dadi da sei e una moneta, chiamata Obolo del Fato, determineremo il successo delle nostre azioni o la perdita di una parte di noi. Oltre al manuale base, a Play arriverà anche la prima campagna ufficiale, Che Iddio Abbia Pietà di Noi, che metterà alla prova la gestione delle risorse dei giocatori in un contesto dove sarà necessario prendere decisioni molto difficili.
Lancer
Se amate i robottoni, questo è il vostro gioco. Separando le fasi narrative da quelle tattiche di combattimento, Lancer vi permetterà di costruire il vostro mecha personalizzandolo in modo quasi illimitato: addirittura è stata citata una app che permette di gestire il robot, come se non bastasse un manuale da oltre 400 pagine estremamente dettagliate.
Shadowdark
Sul panorama internazionale, Shadowdark è diventato un titolo di rilievo su cui molte case editrici stanno costruendo materiali ed espansioni, andando di fatto ad affiancarsi a Dungeons and Dragons come sistema di riferimento.
Partendo da un sistema OSR, Shadowdark lo modernizza e lo rende più rapido e snello senza rinunciare però alla letalità e alla gestione delle risorse per garantire la sopravvivenza dei personaggi, a partire dalla luce, elemento fondamentale per l’esplorazione.
A Play avremo il manuale base, una zine, lo schermo del master, le curses scroll e alcuni contenuti aggiuntivi gratuiti per chi farà preordine o acquisterà in fiera.
Warhammer The Old World Roleplaying Game
Una nuova linea nell’universo di Warhammer fantasy. The Old World si posiziona duecento anni nel passato rispetto alla IV edizione di Warhammer Fantasy e dà maggiore focus a personaggi eroici, mantenendo comunque il mondo instabile e violento tipico di questo universo. A Play avremo manuale base, schermo e dadi (in versione rossa e oro).
Carcass Crawler 5
Un nuovo numero della rivista ufficiale di Old-School Essentials, con nuove classi opzionali, oggetti mafici e regole varie per arricchire le proprie campagne OSE.
Feretory
Per gli appassionati di MÖRK BORG questa è una vera chicca, dato che raccoglie in una pratica e ricca antologia i materiali prodotti dalla community: avventure, mostri, classi e tabelle casuali che vanno a espandere il manuale base con ancora più caos.
Marvel Multiverse RPG
Continua la collaborazione con Panini per la linea Multiverse, dove Need Games cura l’editing e la supervisione editoriale. Due nuovi supplementi sono in arrivo, uno legato allo Spider-Verse e l’altro agli X-men.
Alcuni update produttivi








Oltre agli annunci per Play, ci sono stati altri update sulle produzioni in corso che vi riassumo velocemente:
- Lo schermo di UVG con la sua mappa vedrà la luce.
- Troika arriverà con una nuova grafica e il mazzo iniziativa.
- Avremo probabilmente nel terzo quarter del 2026 l’uscita del kit del game master di Zombicide Chronicles.
- Si arricchisce di nuovi supplementi ed elementi Pirate Borg, la versione piratesca di MÖRK BORG.
- Per Lucca 2026 uscirà Sword World 2.5, gioco di ruolo molto famoso e molto particolare che ha plasmato il mondo dei giochi di ruolo da tavolo giapponesi.
- Nuovo volume in arrivo per il gdr di Fallout: Royal Flush, che ci permette di lasciare il Commonwealth e addentrarci nell’Ovest.
- Nuovi starter set per L’Unico Anello e per The Lord of the Rings.
- Arriva il compendio che arricchisce Cinque Leghe dal Confine, mentre Cinque Parsec da Casa sarà probabilmente rimandato al 2027, per consentire l’uscita del manuale base insieme al rispettivo compendio.
- Crown of salt: nuova avventura sempre legata al mondo di MÖRK BORG.
Due nuove Collane: Need Bites! e Need1


Come già anticipato lo scopo editoriale di Need Games è quello di diversificare il formato e le modalità di gioco per incontrare i gusti di diversi giocatori. A questo scopo vengono lanciate due collane specifiche: Need Bites! si pone l’obiettivo di offrire giochi che possono essere approcciati rapidamente, grazie a un manuale in grado di racchiudere regole, ambientazioni e spunti di avventura in un formato contenuto, ma sufficiente a garantire tanta rigiocabilità. Need1 invece si concentra sul mondo dei giochi di ruolo in solitaria, una nicchia che sta crescendo sempre di più e che permette di giocare anche quando non si ha un party a disposizione, esplorando magari gli aspetti più introspettivi del ruolare.
Heroes of Cerulea: il titolo di debutto per Need Bites!

Heroes of Cerulea, con la sua grafica a 16-bit, richiama un certo tipo di gioco per una certa console che inizia per N. Con un sistema leggero basato su tre statistiche (Forza, Agilità e Intelligenza) e sui dadi a quattro facce, Heroes of Cerulea vuole ricreare le atmosfere tipiche del dungeon crawling, con l’esplorazione, la risoluzione di enigmi e la progressione dell’eroe.
All’interno della collana verranno inseriti due titoli già presenti nel catalogo Need Games: The Job e Kosmosaurus.
Astroprisma: il titolo di debutto per Need1

Astroprisma è un altro titolo che mi ha molto intrigato dalla descrizione. Gioco in solitaria che si concentra sull’esplorazione spaziale in un contesto retro-futuristico, ha uno stile grafico molto interessante che mi ricorda Otomo dalla cover. Anche qui il gameplay si concentra molto sull’esplorazione procedurale, offrendo un sistema di journaling e gestione risorse, senza però trascurare il combattimento: avremo infatti a disposizione tre schede da gestire per tenere sotto controllo il nostro personaggio, la sua navicella e lo spazio intorno a noi che si popolerà di fazioni in lotta, anomalie cosmiche e situazioni difficili da gestire.
Come per Need Bites! anche in Need1 entreranno due titoli già presenti nel catalogo Need: Colostle e Cinque Leghe dal Confine.
E per il resto del 2026 e il 2027?









Le uscite di Need Games non si fermano e ci offre ulteriori titoli che vanno sia a potenziare le IP esistenti sia ad acquisire ulteriori licenze internazionali. Vediamo una veloce carrellata:
- More Target, More Terror, More Gemini: supplemento per Terror Target Gemini, aggiunge avventure, classi, razze e opzioni per i giocatori, tutto corredato dalle illustrazioni di Luca Negri.
- Piaga 1348 – Il Secondo Sigillo: si spezza il secondo sigillo dell’Apocalisse e con questo arriva un modulo con nuovi opzioni per il Nume Tutelare, un bestiario di tutto rispetto, nuovi scenari e l’introduzione di regole specifiche per la modalità a due giocatori.
- Mythic Bastionland: dopo Into the Odd e Electrc Bastionland, arriva in Italia la terza opera di Chris McDowall che si concentra questa volta sul fantasy cavalleresco e sulle cerche, da effettuare su una mappa esagonale ricca di misteri. Il sistema vuole essere snello e concentrarsi sull’esplorazione.
- Dungeons & Kittens: un gioco pensato per i più giovani, ma adatto anche a chi vuole qualcosa di cozy e tranquillo. Il set introduttivo avrà molti materiali per consentire di avere tutte le risorse per intavolare la propria campagna vestendo i panni di avventurosi gattini coraggiosi.
- Painted Wasteland: chi vi scrive non è molto avvezzo a OSE o in generale agli OSR, ma l’ambientazione onirica in questo mondo dai colori acidi e post-apocalittici devo dire che mi ha colpito, fosse solo per la copertina che sembra essere disegnata in uno stile che ricorda il grande Moebius.
- Frontier Scum: gioco western che segue il solco tracciato da MÖRK BORG, Frontier Scum è un manuale rules-light fato per giocare pistoleri disperati in un Far West sporco e punk.
- Farwell to Arms Redux: anche questo gioco fa parte del mondo MÖRK BORG, non solo perché ne prende il rule set, ma anche perché si svolge nella stessa ambientazione. La particolarità però è che traspone il tutto durante la Prima Guerra Mondiale, vestendo il dramma e l’orrore dell’esperienza in trincea con tinte soprannaturali. Da un punto di vista regolistico quindi si aggiunge anche una meccanica per gestire lo stress e il trauma, per veicolare il clima logorante della vita al fronte. Il gioco sembra molto interessante, anche per alcuni elementi legacy, dati da una mappa su cui applicare degli sticker, man mano avanzeremo nella campagna. L’edizione che Need Games produrrà è composta da manuale base, schermo del master, quattro set di avventure e la mappa.
- Tomb of 1000 Doors: un ambizioso supplemento per Mouseritter, caratterizzato da un dungeon modulare ricco di trappole, pericoli e nemici.
- Nimble: altro titolo che sta suscitando grande clamore internazionalmente. Nimble si presenta come un sistema che rivoluziona le meccaniche dei giochi fantasy d20-based, andando a snellire i combattimenti, eliminando i tempi morti e concentrandosi sulla dinamicità e la spettacolarità degli scontri, tutto questo senza ridurre la profondità tattica. Sicuramente un sistema interessante che potrebbe portare parecchia innovazione soprattutto se paragonato a giochi storicamente consolidati.
Un annuncio speciale

Per concludere la carrellata di titoli, Need Games annuncia una collaborazione speciale con Free League Publishing. La casa editrice italiana già collabora con Free League e porta nel nostro mercato altri titoli (come abbiamo visto sopra) e proprio da questo rapporto nasce questo progetto.
Free League pubblicherà in Italia Alien Evolved Edition, titolo licenziato ufficialmente da Disney, e Need Games si occuperà della traduzione, dell’editing e della distribuzione esclusiva sul territorio italiano.
Il gioco, basato sull’Year Zero Engine, non riuscirà probabilmente ad arrivare per Play 2026, ma ci si aspetta che entro la fine dell’anno arriverà sugli scaffali. L’edizione in arrivò comprenderà: manuale base, schermo del GM e il set di dadi personalizzati. A questi seguiranno lo Starter set e il primo set di avventure, Protocollo Rapture.
E ancora un’altra cosa…

Ultimo annuncio un po’ particolare: se la filiera produttiva andrà bene e la situazione internazionale lo consente, a Play 2026 Need Games porterà anche un gioco da tavolo. Un party game con le carte dove vince chi ha meno punti. Stando alle loro parole, è un gioco molto divertente ma in grado di rovinare anche le migliori amicizie.
Considerazioni finali
Questo evento è stato decisamente interessante e ci ha permesso di vedere davvero tante novità. Need Games sta diventando sempre più ricca nella sua offerta, andando a coprire i gusti di tutti i giocatori e rendendo accessibili al mercato italiano titoli di grande rilievo sul piano internazionale.
In un settore che è ancora di nicchia per certi versi, Need Games si sta muovendo velocemente, garantendo anche un’ottima qualità e cura nei suoi prodotti. Lo stesso evento Live’n’Play dimostra il livello di attenzione per la propria community, tanto da volerla coinvolgere subito e di prima mano nei processi produttivi, negli update e negli annunci, contribuendo a costruire una fidelizzazione con il proprio pubblico e condividendo la passione comune per il gioco di ruolo in ogni sua forma.
Attendiamo pazientemente queste uscite e non vediamo l’ora di Play per toccare con mano qualcuno di questi manuali.
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