Scritto da KrampusBox, Fapos e LarryG
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
Tra un boccone e l’altro, mentre sbottoniamo il primo (forse anche il secondo) bottone del pantalone ancora seduti a tavola post pranzo Natalizio, non potevamo esimerci dal raccontarvi le novità più calde nel mondo crowfunding.
I regali sono già sotto l’albero ma vale la pena portarsi avanti per Natale 2026.
Iniziamo subito!
Micro Architects: Big City Vacation


Micro Architects va in vacanza… ed è una vacanza urbana!
Micro Architects: Big City Vacation è un espansione del city-builder tascabile che torna in scena con una campagna crowdfunding su Gamefound. Il nuovo titolo di Kamil Langie, infatti, aggiunge aria di ferie, skyline scintillanti e nuove possibilità di costruzione.
Il cuore del gioco resta quello che già conosciamo: piazzamento intelligente degli edifici, ottimizzazione degli spazi e ricerca della combo perfetta per far funzionare al meglio la propria città, ma qui entrano in gioco nuovi elementi tematici legati al turismo e alla grande città, con moduli aggiuntivi utilizzabili separatamente o insieme per aumentare varietà e sfida.
Il risultato è un’esperienza fresca, modulare e immediata, che arricchisce il gioco base senza appesantirlo, perfetta per chi vuole rimettere mano al proprio tavolo da lavoro… questa volta con vista mare.
In breve: se Micro Architects vi ha conquistato, non potete lasciarvi sfuggire Big City Vacation che arricchirà ancor di più la vostra esperienza di gioco. E se non avete Micro Architects nessun panico, la campagna vi permetterà di prendere gioco base ed espansione.
| Editore | Thistroy Games | Pledge | 20€ – 60€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 10€ + vat. |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1-4 | Data di cons. | Novembre 2026 |
| Durata | 30 – 60 minuti | Dip. dalla lingua | No |
Heropolis


Heropolis è un titolo particolare, molto probabilmente non vedrebbe la luce senza l’aiuto di Gamefound ed è per questo che ci sentiamo di segnalarvelo.
La prima cosa che salta all’occhio è il suo aspetto fumettoso, con questi grossi edifici colorati che spiccano sulla plancia. Appare veramente ben curato nei dettagli e con una presenza scenica notevole.
Iniziamo con il dire che il gioco è un family game, la casa editrice svizzera lo descrive come un 10+, per cui è facilmente intavolabile. I giocatori assumeranno i panni di persone normali che si spostano nella loro città compiendo azioni eroiche per cercare di diventare i beniamini della popolazione.
Il gameplay si basa su un meccanismo a rondella, in cui i giocatori scelgono le loro azioni avanzando in senso orario su questa rondella-multi-azione. In base allo spazio occupato potremo raccogliere risorse, sconfiggere i nemici, fotografare e scoprire luoghi di interesse, distribuire alla popolazioni notizie che ti riguardano, completare missioni e ovviamente costruire edifici
La costruzione di edifici è parte fondamentale del gameplay e hanno un effetto 3D notevole, tanto che l’editore parla di “costruzione dello skyline”. Ogni edificio può essere costruito al massimo 3 volte e ognuno di essi si impila su quello precedente nascondendolo sotto di esso. Ognuno di essi garantisce bonus e risorse necessari per ottimizzare le azioni.
| Editore | Spielpraxis | Pledge | 59€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 16 – 20€ + vat. |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 2-4 | Data di cons. | settembre 2026 |
| Durata | 60 minuti | Dip. dalla lingua | bassa |
Use Up All Your Sick Days


Ammettiamolo, quanti di voi almeno una volta hanno guardato il calendario pensando “magari potrei prendere qualche giorno di malattia…?”
Use Up All Your Sick Days parte da questa premessa che quasi tutti conosciamo fin troppo bene (io no perchè ho il responsabile d’ufficio che legge le mie minute).
Il gioco è un card game / party game immediato senza turni, dove si gioca d’istinto.
Le carte devono seguire il giorno della settimana o il lavoratore in cima alla pila, ma il vero nemico da tenere sotto controllo sono gli altri giocatori.
Se due persone decidono di “darsi malate” nello stesso momento, allora scatta la punizione e il carico di lavoro aumenta. Il tempismo fa la differenza.
Non vince chi è più veloce, ma chi sa aspettare il momento giusto. Le Doctor’s Note aggiungono quel pizzico di bluff mentre le carte evento spezzano il ritmo con situazioni volutamente assurde.
Il tutto è condito da un umorismo molto vicino alla realtà lavorativa: sovrapposizioni, sensi di colpa, errori che si pagano con altro lavoro.
E se il competitivo vi stressa, le modalità solo e cooperativa ribaltano il punto di vista. Sarete l’amabile ufficio HR col compito di incastrare turni e lavoratori sempre più stanchi, con livelli di difficoltà crescenti e un automa “gestionale” che promette efficienza… ma non sempre la mantiene.
Un gioco leggero, perfetto da intavolare quando avreste dovuto essere in ufficio 🙂
| Editore | Dylan Coyle | Pledge | 22€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 8€ + vat. |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 3-8 o 1-6 in solo/co-op | Data di cons. | maggio 2026 |
| Durata | 20 minuti | Dip. dalla lingua | bassa |
Hotel Fur Elise Playing Cards


Vi presentiamo un progetto che cattura subito lo sguardo perché è… fermi un attimo, chiedo ai colleghi in redazione il termine corretto. Eccolo! un concentrato di estetica lussuosa e senza il minimo pudore.
Sono mazzi di carte francesi, ma nascondono anche indizi di un puzzle tematico che ruota attorno a un mistero irrisolto.
Benvenuti all’Hotel Fur Elise, l’ultimo progetto di Anti-Faro. Questo collettivo di maghi, cardist e designer ha trasformato il loro amore per le carte in una missione, creare mazzi così incantevoli da sembrare usciti da un libro di fiabe oscure.
Il mistero riguarda una tragedia avvenuta nell’hotel, con spiriti rimasti intrappolati finché il puzzle non viene risolto. Per arrivare alla soluzione completa servono più edizioni dei mazzi, in particolare il Duo Set e una luce UV, perché solo mettendo insieme tutti i frammenti si ottiene il cifrario completo. In questo modo si “liberano” simbolicamente le anime e si arriva anche a un premio finale.
Le Special Edition arrivano in Infinity Mirror e Spectral Elevator Tuck Box, dove illusioni ottiche evocano corridoi infiniti e spettatori silenziosi, come fiocchi di neve che danzano nell’aria gelida di un inverno magico.
Nota pratica: le Special Edition non si adattano ai Carat acrylic cases attuali, ma chi ama collezionare sa che il fascino sta anche nel piccolo caos.
Non è la classica segnalazione da Vedetta, ma a Natale ci piace aprire anche a progetti che sanno essere eleganti e un po’ magici.
| Editore | Anti-Faro | Pledge | 13€ – 78€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 8€ + vat. |
| Localizzato | – | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1 | Data di cons. | marzo 2026 |
| Durata | – | Dip. dalla lingua | bassa (indizi puzzle) |
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it