Scritto da KrampusBox, SimoneM, Fapos e LarryG
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
“Ho dato un’occhiata alla lista dei desideri e quest’anno gli elfi non basteranno!”
Cit. Babbo Natale
Siamo entrati nel periodo in cui i progetti fioccano più della neve e le piattaforme di crowdfunding sembrano un enorme sacco pieno di tentazioni.
Iniziamo subito!
Byzantion


Immagina di entrare nella corte dell’imperatore Giustiniano I, corridoi fiancheggiati da colonnati, sussurri nelle stanze, intrighi nascosti e decisioni che possono cambiare il destino di un impero: questo è l’atmosfera di Byzantion, un gioco di potere, diplomazia e astuzia.
Vestiremo i panni di una delle quattro “Demoi”, fazioni che vogliono influenzare le decisioni dell’imperatore. La partita ruota attorno a nove eventi storici casuali (il che da grande rigiocabilità).E’ un gioco di pianificazione, mentre il reclutamento di personaggi permette di costruire un piccolo motore di potere e abilità.
Il fulcro è l’interazione: alleanze temporanee con gli altri giocatori, pressioni politiche, bluff e qualche inevitabile pugnalata alle spalle. Si prevedono sedie e tavoli rovesciati!
Cosa ne pensiamo di Byzantion quindi? Byzantion rappresenta una delle proposte più interessanti tra le nuove uscite “storico-politiche”: un gioco che punta sulla strategia, sulle sfumature morali e sul bluff più che su dadi e spade.
Se siete fan dei giochi da tavolo che fanno discutere al tavolo, incarnando amori, inganni e alleanze, questo titolo merita decisamente la vostra attenzione.
| Editore | Meeple Pug | Pledge | 69€ – 139€ |
| Lingue | ENG- ITA | Spese di sped. | 19€ + VAT |
| Localizzato | Si | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 1-4 | Data di cons. | Ottobre 2026 |
| Durata | 30 – 120 min | Dip. dalla lingua | Si |
HOOD: Troubles in Sherwood


Benvenuti nella foresta di Sherwood…ma non quella conoscete (o immaginate).
In HOOD ci ritroviamo in una versione medievale dura e spietata dell’Inghilterra, dove non basta saper lanciare qualche freccia: la lotta per il potere su Sherwood è una guerra a quattro fazioni, tutte molto diverse.
Ogni giocatore sceglie una delle quattro fazioni (Robin hood, lo sceriffo, il vescovo o la nobiltà francese) dove ognuna di queste gioca con poteri e obiettivi totalmente asimmetrici. Ogni decisione conta durante la partita dove dovremo complottare, combattere e soprattutto strategicamente prevalere contro i nostri avversari.
Come non nominare in questo contesto il nostro amato Root.
In effetti l’aria di famiglia c’è: fazioni super-asimmetriche, mappa contesa e tanta interazione cattiva. Hood tuttavia sembra molto più tagliente: con solo tre azioni a turno devi pianificare in modo oculato, niente passeggiate nella foresta!
Se Root è il caos adorabile delle fazioni che si pestano i piedi a vicenda (in tutti i sensi), Hood pare più strategico, più stretto e un filo più spietato. Insomma: non un clone, ma un cugino tosto con carattere tutto suo.
In sintesi: HOOD: Troubles in Sherwood è un’ottima proposta per chi ama giochi di potere e conflitto, con fazioni asimmetriche, scelte dure e tensione costante sul tavolo.
| Editore | PHALANX | Pledge | 55€ – 95€ |
| Lingue | ENG | Spese di sped. | 14€ – 21€ + VAT |
| Localizzato | No | EU friendly | Si |
| Num. giocatori | 2-4 | Data di cons. | Giugno 2027 |
| Durata | 90-120 min | Dip. dalla lingua | Si |
Queen of Spies


Iniziamo con il dire che io (Fapos) ho fatto il pledge per cui mi aspetto grandi cose da questo titolo di Liz Davidson, David Thompson (quello di Undaunted, Resist!, War Chest e Pavlov House per intenderci).
Nel gioco saremo catapultati in Belgio durante la WWI e assumeremo i panni della britannica Daphne Park, ovvero il leggendario agente della MI6 che ha coordinato per anni una fitta rete di spie per conto della corona. Serve che aggiunga altro?!?! A me è bastato solo questo per fare il pledge…
Il titolo è un gestione carte esclusivo per il solitario. Ad inizio partita ci verrà assegnata una delle 3 missioni disponibili e per ognuna di esse avremo un certo numero di location in cui fare ricognizioni e risolvere problemi. Noi non dovremo far altro che assegnare le carte-agente ad ogni location per progredire nelle ricognizioni. Non tutti gli agenti possono perlustrare tutti i luoghi e spesso non potremo far affidamento su un singolo uomo per risolvere gli incarichi.
Per la risoluzione degli incarichi si estrae un certo numero di token da un sacchetto e se tra essi peschiamo il token-polizia allora il nostro agente finisce in cella e dovremo affrontare un interrogatorio per farlo uscire.
Regole semplici e comparto grafico eccelso
| Editore | Salt and Pepper | Pledge | 23€ |
| Lingue | ENG – SP | Spese di sped. | 14€ + vat. |
| Localizzato | no | EU friendly | si |
| Num. giocatori | 1 | Data di cons. | luglio 2026 |
| Durata | 60 | Dip. dalla lingua | media |
Dragon Eclipse: The Grand Quest

Awaken Realms ritorna con “Dragon Eclipse: The Grand Quest”, un seguito standalone del loro gioco da tavolo, ambientato secoli prima dell’Eclissi. Il Grand Tournament inizialmente sembra una pacifica e onorevole competizione per Domatori, ma ben presto la comparsa di una sinistra forza legata all’elemento del Metallo getta un’ombra inquietante su tutto il mondo.
Il gioco mantiene le meccaniche che già caratterizzavano il predecessore — combattimento tattico, deck-building e gestione dei Mystlings (sempre un po’ più Pokèmon… n.d.r.) — ma introduce nuove quest, nuove minacce e una narrativa più ricca. È pensato per 1-2 giocatori, con sessioni della durata stimata fra 60 e 90 minuti.
La campagna di crowdfunding su Gamefound è partita il 30 novembre 2025 e si concluderà il 23 dicembre 2025. Il progetto ha già superato ampiamente l’obiettivo iniziale — fissato a 50.000 euro — raccogliendo oltre il milione di euro con oltre 5.000 backer.
Con una produzione curata, meccaniche solide e un bilanciamento pensato per sia per neofiti che per veterani, The Grand Quest propone un’evoluzione naturale del primo titolo: un’esperienza fantasy-tattica (su mappa) che unisce deck-building, crescita delle creature e un’ambientazione non troppo originale ma godibile.
| Editore | Awaken Realms | Pledge | 49 -194€ |
| Lingue | EN-ES-DE-FR-PL | Spese di sped. | 18 – 36€ |
| Localizzato | no | EU friendly | – |
| Num. giocatori | 1 – 2 | Data di cons. | prima metà 2027 |
| Durata | 60 – 90 min. | Dip. dalla lingua | si |
Beyond The Sky & Dead Star & UFO Invaders

Il nostro caro FΛB!O P. ci ha segnalato un’interessante ‘missione’ di Titan Boardgames: tre giochi sci‑fi di Santiago Zanón in formato Print & Play. Basta una stampante, un dado, una matita e una gomma per iniziare a giocare.
Il primo tutorial italiano di Beyond The Sky, che ha curato personalmente, è già disponibile qui.
Questa settimana e nelle prossime verranno pubblicati anche gl’altri due.
🌌 Tre giochi, tre sfumature di spazio
Beyond The Sky (1-5 giocatori, 15-30′, 8+) ci proietta in un futuro in cui la Terra è invivibile e il tempo stesso è collassato, mescolando guerre e catastrofi di ogni epoca. I giocatori guidano le ultime navicelle umane attraverso cieli minacciosi verso un nuovo mondo, affrontando flotte stellari, mostri spaziali e tempeste di meteoriti. La partita termina quando un giocatore non può più muovere alcuna nave e vince chi totalizza più punti dalle navi distrutte o precipitate.
La modalità solitario, già sbloccata come primo stretch goal, aumenta la rigiocabilità.
Dead Star (2-6 giocatori, 10-20′, 8+) propone un approccio più “industrial‑spaziale” dove i giocatori sono minatori in cerca di minerali preziosi nel sistema solare, ora pericoloso dopo che il Sole è diventato un buco nero.
L’obiettivo è massimizzare il punteggio raccogliendo minerali sulla propria scheda ‘Warehouse’ e completando connessioni.
Vince chi ha il punteggio più alto dopo 8 turni.
UFO Invaders (1-4 giocatori, 10-20′, 8+) è l’offerta gratuita del progetto. Classica invasione aliena reinterpretata come gioco collaborativo e anche in modalità solitaria, con meccaniche di push‑your‑luck e gestione dei dadi.
Partite rapide dal tono volutamente rétro.
🚀 Perché vi presentiamo questo progetto
Con un unico pledge si ottiene l’intero pacchetto e sarà pronto circa 15 giorni dopo la chiusura della campagna, inoltre avrete anche la possibilità di recuperare altri titoli di Santiago Zanón.
I nanogame di questo tipo offrono “svariate opportunità” e il fascino del Print & Play sta nella sua immediatezza di provare subito un’idea. Il trio offre varietà di ambientazioni e lo consigliamo a chi cerca serate fatte di esperienze diverse nel mondo indie dei giochi da tavolo sci‑fi.
| Editore | Titan Boardgames | Pledge | 5 – 9€ |
| Lingue | ITA – ENG e altre | Spese di sped. | nessuna |
| Localizzato | si | EU friendly | – |
| Num. giocatori | descritto in minuta | Data di cons. | febbraio 2026 |
| Durata | media 20 min. | Dip. dalla lingua | – |
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