Scritto mentre beveva caffè da:
SigFapos
Il 27 febbraio la Awaken Realms (AR) ha mandato online una live su youtube e sulla sua piattaforma Gamefound con tutte le novità di crouwdfunding che verranno lanciate nei prossimi 12 mesi. I dettagli sono ancora scarsi ma andiamo a vedere cosa hanno annunciato.
This War of Mine: The Board Game – Second Edition

La AR lancerà nel Q2 2025 (secondo quadrimestre) la seconda edizione di War of Mine. In questa edizione verrà mantenuto un aspetto narrativo importante ricco di decisioni morali difficili. Sono state annunciate alcune limature ad alcune meccaniche per rendere il gameplay più fluido e tramite la campagna si potrà avere accesso a delle risorse deluxe
Tra noi editori della vedetta il gioco interesserebbe 2 persone su 10 ma tutti pensiamo che questa campagna potrebbe giovare nel far diventare il titolo ancora più profondo.
Il pensiero di Fapos: ” This war of Mine è una di quelle trasposizioni videoludiche che riescono a farti sentire la stessa sensazione di incertezza e paura del videogioco. Un titolo ricco di materiale aggiuntivo ormai introvabile e che potrebbe rinascere con questo nuovo progetto gamefound”
Agricola: Special Edition

Il capolavoro di Uwe Rosenberg torna in un edizione mega-lusso in un trend che lo vede arrivare dopo le campagne di Burgundy e Puerto Rico sempre di casa AR. Materiali e grafica rivista in una big-bog che comprenderà tutte le espansioni rilasciate fino ad ora. Le meccaniche non sono state riviste e saranno fedeli all’originale. Anche in questo caso la data di uscita è prevista nel Q2 del 2025
Se volete approfondire il gioco base trovate una recensione QUI
PS: Nessuno di noi è interessato a questa campagna….per ora….
Agricola: Dead Harvest

Agricola in versione zombie?!? Sacrilegio?!?!? Attendiamo di vedere come l’editore intende sviluppare il progetto. Dal poco che è emerso dalla live è che il gioco sembra un titolo di sopravvivenza in cui le risorse sono scarse e dovremo fare i conti con una produzione agricola da portare avanti e orde di zombi che ci attaccheranno.
In redazione siamo tutti ansiosi di vedere come verrà sviluppato questo gioco sperando che sia un gioco molto profondo e non un ameri-trash.
Lancio previsto per il primo quadrimestre 2026
Il pensiero di LarryG: “Apprezzo i giochi a tema zombie, ma abbinarli ad Agricola? Mmm, ho qualche dubbio. Il gioco ha già una sua identità ben definita e temo che Dead Harvest rischi di sembrare una forzatura più che un’evoluzione naturale. Le informazioni sulle nuove meccaniche sono ancora scarse e senza una chiara direzione di design, personalmente non vedo motivi per sostenere la campagna.
Magari convincetemi con qualche idea geniale!”
Il pensiero di Krampus box: “Agricola dead harvest, tante domande (di curiosità misto perplessità) attorno a questo annuncio. Sulla riedizione del classico agricola non ci sono molti dubbi ma su questa attendiamo nuove notizie dall’awaken realms per capire se sarà un flop o un’inaspettata sorpresa. Chi non ha mai sognato di allevare zombie?”
Questo è il progetto che ha destato più curiosità in tutta la redazione
B.E.L.O.W.: The Asylum


Il prossimo gioco di azione AR è ambientato in un manicomio un tempo abbandonato che ora ospita qualcosa di molto peggio di quanto suggeriscano le sue mura fatiscenti. Come elite B.E.L.O.W. Agenti, voi siete l’ultima linea di difesa contro gli orrori che non dovrebbero esistere e che stanno per essere evocati dai rituali.
L’autore è Tomáš Holek e le miniature sembrano essere molto belle. Il titolo è un gioco da tavolo action-horror che fonde strategia e narrazione coinvolgente in continua evoluzione. Ogni giocatore veste i panni di personaggi asimmetrici, ognuno con abilità distinte, che deve esplorare il manicomio per scoprirne i segreti dimenticati.
La campagna aprirà nel terzo quadrimestre 2025.
Il pensiero di Simone M : “come al solito miniature cupe e contorte!”
PS: questo gioco non ha interessato nessuno in redazione, neanche i giocatori american
Tainted Grail: The Fall of Avalon – PC Game Collectors Edition

Tainted Grail, il mastodontico IP della AR uscirà anche per i videogiocatori in un formato da “collezione” che prevede il videogioco più innumerevoli ninnoli per i più appassionati. Non essendo noi esperti di videogames vi invitiamo a cliccare sul titolo del gioco per accedere alla pagina preview su gamefound.
La campagna aprirà a cavallo tra marzo e aprile 2025
Labyrinth Chronicles

Labyrinth è uno dei più famosi e diffusi giochi da tavolo. La prima versione è del 1986 e da quel giorno, decine e decine di re-implementazioni hanno fatto capolino sui nostri tavoli, quasi sempre con temi diversi e nuovi. La AR lancerà nei primi mesi del 2026 la versione Chronicles che come potete vedere dall’immagine qui sopra propone qualcosa di diverso.
Lo scopo sarà sempre quello di collezionare un set di oggetti dal labiritno ma questo potrà essere fatto in modo competitivo o cooperativo. La prima cosa che salta all’occhio sono le tile in formato 3D ma la grande aggiunta è la modalità Avventura che permetterà di sbloccare componenti aggiuntivi portando a termine i vari senari che verranno proposti. Ogni scenario permette di sbloccare l’apertura di speciali scatoline che indicheranno le missioni da compiere, nuovi edifici che miglioreranno il nostro villaggio di partenza e nuove abilità per i personaggi.
Effetto nostalgia?!?
Il pensiero di Krampus box: “un gioco storico che riprende vita con abiti di lusso. La giusta occasione per avere Labyrinth (se non avete già il gioco uscito nel lontano 1986) nelle vostre librerie. La nuova versione comprende anche una meccanica co-op ma quello che davvero fa gola è quel dungeon di miniature stupendo. Attendiamo trepidanti per fare il nostro pledge”
Dragon Eclipse: The Grand Quest


Dragon Eclipse – The Grand Quest è il seguito standalone di Dragon Eclipse, un gioco che permette 3 diverse modalità di gioco: partite one-shot, campagna e 1Vs1. Il titolo è nato tramite una campagna Gamefound a settembre 2023 e la AR lo ha annunciato come un autentico Collectible Adventure Game (CAG), ovvero un gioco in cui è permesso sbloccare e collezionare materiale aggiuntivo tramite lo sbustamento di pacchetti-espansioni completamente compresi nella scatola base (o nelle espansioni).
A farla da padrone sono le decine di creature controllabili presenti, ognuna completamente asimmetrica e con un mazzo proprio e una miniatura bellissima.
Il progetto del primo titolo andò molto bene e collezionò circa 3.6 milioni di dollari che diventarono poi 5.8 milioni con la chiusura del late pledge. Attualmente il progetto deve essere ancora consegnato, ha accumulato diverso ritardo e nel mentre è stata già annunciata la campagna per il suo seguito. Una mossa che ha indispettito diverse persone per la rete.
PS: Solo una persona di noi (su 10) è stata incuriosita da questo progetto
A presto con altre novità sul mondo del crouwdfunding!
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