Avete voglia di confrontarvi con il mistero e il Male? Ecco il gioco che fa per voi: Dylan Dog: la notte dei morti viventi, creato da Francesco Berardi, edito dalla Clementoni, uscito da poco, che terrà al tavolo da 2 a 5 giocatori per meno di un’oretta. Il gioco, cooperativo, rappresenta un’interessante proposta per gli appassionati del celebre fumetto italiano; ambientato nel mondo del famoso investigatore dell’incubo, il gioco riesce a catturare l’atmosfera e le tematiche tipiche delle storie di Dylan Dog, come l’indagine, il mistero, l’orrore e la psicologia dei personaggi.

Nella scatola
Innanzitutto, la grafica del gioco è curata e ricca di dettagli, richiamando lo stile visivo dei fumetti. Le illustrazioni dei personaggi e delle ambientazioni sono di alta qualità e contribuiscono a immergere i giocatori nell’atmosfera gotica e inquietante delle avventure di Dylan. Nella scatola, riccamente disegnata, troviamo un tabellone, suddiviso in due aree: Londra ed il paese degli Udead, caratterizzati da luoghi connessi da strade. Abbiamo poi la plancia di riepilogo dove verrà indicata la forza dell’avversario per antonomasia del nostro eroe, Xabaras, rappresentate da tessere di diverso valore a seconda del numero di giocatori; un riepilogo delle tessere, il posto dove collocare le tessere trama, e la griglia che ospiterà le tessere zombie.

Il gioco si basa su due mazzi di carte distinti: le carte sogno e le carte incubo, colloggiabili in due simpatici portacarte a forma di tomba. Sul tabellone saranno distribuite le tessete luogo, che potranno essere di 4 tipi: tessere oggetto, tessere trama, tessere indizio, tessere zombie e la tessera Xabaras.
Ogni giocatore sarà dotato di una pedina per muoversi sulla mappa ed un dischetto per segnalare la propria salute, sul tracciato vita presente su ogni scheda personaggio (Dylan Dog, Graucho, ispettore Bloch, Sybil e Morgana), che ospiterà anche le abilità del personaggio ed un riassunto del turno di gioco.
Termina la dotazione il dato a 6 facce, con valori da 1 a 3.
Ambientazione
Come già detto, la forza del gioco sta proprio nell’ambientazione, per cui è necessario fare un breve excursus sull’avventura che si andrà a vivere e su quali sono i suoi presupposti: il fumetto con l’episodio de “L’alba dei morti viventi” inizia con la morte misteriosa di un certo dottor Browning, di cui è accusata la moglie; l’orrore nasce quando la moglie stessa scappa dalla sua villa inseguita dal marito morto poco prima, per rivolgersi al nostro eroe, indagatore dell’incubo. All’interno di questo scenario, i giocatori, vestendo i panni di uno dei personaggi, dovranno eliminare tutti gli zombie, indagando sui misteri, fino a sconfiggere l’oscuro Xabaras.

Giochiamo
La preparazione prevede che ognuno metta il proprio dischetto sui punti vita della propria scheda, e la pedina presso la casa di Dylan: sui vari luoghi si posizionano casualmente le tessere luogo coperte e si svelano quelle indicate. Ognuno comunica la propria abilità e pesca 3 carte sogno.
Il gioco è strutturato in turni, ed ogni turno prevede diverse fasi: movimento, dettato dalla propria capacità di camminare, eventuale rivelazione della tessera luogo dove si è arrivati, interagire con la tessera luogo, pescare una carta incubo e ripristinare la mano con le carte sogno.

La parte cruciale del gioco è proprio l’interazione con le carte luogo, che prevedono diverse azioni a seconda del tipo di tessera: le tessere oggetto (pistola, clarinetto o bicicletta) si possono acquisire posizionandole sulla propria scheda, aumentando così la propria efficacia di gioco; si può indagare sulle tessere trama o indizio, il cui successo dipenderà dall’esito del dado; le tessere trama saranno messe sulla plancia di riepilogo, mentre le tessere indizio consentono di guardare due tessere luogo ancora coperte, rivelandone il contenuto ai compagni. Se ci troviamo invece davanti uno zombie o il terribile Xabaras si dovrà lanciare il dado per verificare se si è sconfitto il nemico: ma attenziona, Xabaras potrà essere sconfitto solo se sono già stati eliminati tutti gli zombie e se abbiamo concluso la trama: in tal caso la partita termina con la vittoria; in caso di successo sullo zombie si guadagna un punto vita, mentre in caso di sconfitta si perde un punto vita.
Durante il proprio turno è possibile utilizzare le carte sogno, che aumentano le proprie abilità, mentre le carte incubo vanno applicate appena pescate, e, come si può immaginare, sono… un vero incubo!

Nel caso in cui un giocatore perda tutti i suoi punti vita, la partita è perduta.
Conclusa positivamente la prima partita, è possibile aumentare l’asticella della difficoltà inserendo le modifiche definite nell’ultima pagina del regolamento.
Impressioni
Le meccaniche di gioco sono fluide e accessibili, rendendo il titolo adatto sia ai fan di lunga data di Dylan Dog che a chi si avvicina per la prima volta al mondo del personaggio; il gioco riesce a catturare l’atmosfera dell’universo di Dylan Dog, con elementi horror, mistero e avventura che richiamano le storie del famoso “Indagatore dell’incubo”. Le illustrazioni e il design dei componenti di gioco sono ben curati e in linea con lo stile della serie.

La parte collaborativa è fondamentale perché, benché tutti i personaggi abbiano poteri diversi, è proprio la sinergia fra questi poteri che consente di ottenere la vittoria: è sempre possibile darsi una mano nello scegliere la strategia di gioco, ma è il giocatore di turni che ha la parola finale su come impiegare la propria chance.
Stiamo parlando di un gioco dove si pescano carte e si tirano dadi, per cui la dea bendata sarà seduta accanto a voi mentre state giocando, ma in un’avventura di misteri non guasta questo aspetto. La partita iniziale, poi, non è così complicata, per cui riuscirete a sopravvivere anche a qualche colpo sfortunato. Va da sé che chi non apprezza le bizzarrie della fortuna, non apprezzerà questo tipo di meccaniche.
La possibilità di inserire il gioco in una sorta di legacy, grazie alle avventure proposte a difficoltà crescente, rende il gioco notevolmente longevo per gli amanti di questo tipo di giochi.

Per i fan di Dylan Dog, il gioco rappresenta un modo per approfondire la propria passione, esplorando nuovi aspetti del personaggio e delle sue avventure; per i fan dei giochi di avventura può altresì rappresentare la scoperta di un fumetto che ha centinaia di migliaia di fans in tutta Italia.
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