Scritto da Fapos, Alessio Pano, Crampus Box Team, Simone M e cogo76
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo!
Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles


Il sistema Unmatched non ha bisogno di presentazioni e questo titolo basato sull’IP delle Tartarughe Ninja era già segnato dal successo alla nascita. Non ci soffermeremo sulle meccaniche o il target del gioco ma qui proviamo a riassumervi cosa l’editore (Restoration Games) presenta di nuovo rispetto ai titoli precedenti.
La prima cosa che salta all’occhio è che il titolo è per 1-4 giocatori e che può essere giocato sia in cooperativo che competitivo, ovviamente può essere mischiato con i personaggi usciti fino ad ora nelle altre scatole ma questa scatola contiene già all’interno diversi personaggi tutti diversi: Michelangelo, Raffaello, Donatello e Leonardo. Ogni tartaruga ninja è affiancata in combattimento da un companion le cui azioni aumentano la asimmetria fra i giocatori.
I cattivi di turno sono 2, Shredder e Krang, i quali faranno comparire varie minacce sulla mappa della città che dovranno essere neutralizzate il prima possibile se vogliamo vincere. Come se non bastasse essi potranno essere affiancati da 6 scagnozzi la cui somma e combinazione determinerà il livello di difficoltà delle partite.
Le miniature e la grafica sono eccelse come sempre ma il prezzo ci sembra un pò alto. Chi partecipa alla campagna potrà però trovare alcune chicche come addon, tra cui: a 20$ è possibile aggiungere i mazzi per controllare i 2 villains del gioco e a 30$ possiamo avere le bustine personalizzate per le oltre 300 carte del gioco.
Link alla campagna: link
| Editore | Restoration Games | Pledge | 73-206€ | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | 20€ vat INCLUSI | |
| Durata | 20-60 minuti | Consegna prevista | settembre 2025 | |
| Localizzato ITA | attualmente no | Dipendenza lingua | si |
Ion Core


Attualmente il gioco non è aperta campagna, questa anteprima vuole essere una sorta di raccolta delle informazioni che si trovano in rete. Il progetto doveva inizialmente aprire in estate ma è stato rinviato “entro la fine dell’anno”. Attualmente non sono state annunciate date ufficiali da parte dell’editore.
Ion Core è un interessante sandbox per 1-4 giocatori in cui vestiremo i panni di “Pirati”, in un futuro distopico e post apocalittico.
La pirateria è l’unica chiave per la sopravvivenza di una nuova umanità.
Il gioco della Magister Games promette molteplici approcci al gioco ed estrema versatilità nell’esplorazione di mappe sempre diverse. Stessa cosa per lo sviluppo del proprio equipaggio in linea con l’evoluzione dell’esigenze dell’avventura.
Il gioco sembra usare diverse meccaniche che servono a fare funzionare sia la parte gestionale (della propria fazione/equipaggio) che quella dedicata alle unità sulla mappa. Quindi sicuramente parliamo di un ibrido piuttosto corposo.
Una lore intrigante ed una componentistica di livello che sembra avere le carte in regola per esaltare ogni aspetto del progetto rendono questo Ion Core un titolo da monitorare con attenzione.
Nature


Il nostro pianeta ospita innumerevoli specie, ognuna delle quali fa del proprio meglio per sopravvivere.
Le specie che riescono in questo intento non sempre sono le più forti o le più intelligenti, bensì quelle che si adattano meglio al cambiamento!
Ogni giocatore di Nature interpreta una specie animale alle prese con un mondo in continua evoluzione: ogni specie dovrà cercare cibo, difendersi dai predatori e sviluppare i giusti tratti evolutivi per proseguire la propria esistenza.
La versione base non è sufficiente?
I moduli aggiuntivi portano nuovi ecosistemi naturali, nuove specie animali e nuove sfide da affrontare!
Qualche esempio?
- Nel modulo Jurassic sarete dinosauri che combattono per la supremazia
- Il modulo Amazon Rainforest è un ambiente ricco di vita che nasconde molte sorprese
- Il modulo Flight introduce gli animali volanti
- Nel modulo Arctic Tundra lotterete per la sopravvivenza contro i nemici e contro il freddo
- Infine, nel modulo Natural Disasters le vostre avversarie saranno le terribili minacce che la natura è capace di scatenare.
Se volete farvi un’idea più precisa su questo titolo, l’editore vi ha messo a disposizione una versione digitale da provare gratuitamente!
NB: Il titolo è la re-implementazione del gioco Evolution (del medesimo autore) solo che questa volta si è puntato sul rendere il gioco una sorta di sistema in grado di offrire esperienze di gioco differenti a seconda del modulo che vogliamo inserire. Per intenderci Il gioco base è un family plus ad elevata interazione ma i vari moduli possono aumentare o diminuire l’interazione, aumentare la difficoltà di base, aumentare il numero di giocatori e inserire nuove meccaniche lasciando invariata la difficoltà.
Link alla campagna: link
| Editore | North Star Games | Pledge | 36-184€ | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 il gioco base | Spese spedizione | 22€ + vat | |
| Durata | 30-60 minuti | Consegna prevista | giugno 2025 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | bassa |
Eternal Decks


Hiroaki Yamamoto, anche detto Hiroken, è un ideatore e editore indie di origine giapponese che ha deciso di proporci su piattaforma kickstarter questo gioco cooperativo di peso medio.
Il titolo è un puro puzzle game in cui dobbiamo creare dei pattern di numeri/colori/simboli per sbloccare le carte custodite dai boss. Possiamo poi prendere queste carte per continuare a creare pattern per sbloccare altre carte e così via fino ad arrivare alla fine del livello.
I livelli totali a disposizione sono 6 e in tutto abbiamo 300 carte a disposizione per creare le varie combinazioni richieste. Ogni livello ha meccaniche e combinazioni differenti in modo da offrire sempre sfide nuove e aumentare la longevità. La grafica è asciutta e di impatto. Le regole poche e fruibili ai più.
Link alla campagna: link
| Editore | Hiroaki Yamamoto | Pledge | 40-73 € | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | no | |
| Numero giocatori | 2-4 | Spese spedizione | 30 + vat | |
| Durata | 30-40 minuti | Consegna prevista | gennaio 2025 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | no |
Trash Dash


Shiny Pigeon Games ci propone questo progetto indie in cui piccoli animali notturni devono correre tra la spazzatura ma solo chi arriverà primo riceverà il titolo di Re dei vicoli!
Ogni giocatore impersonificherà un animale con abilità asimmetriche e dovrà giocare carte per spostarsi, lottare e spaventare gli altri giocatori in modo di rallentarli. Allo stesso tempo dovrà cercare di avere la mano sempre piena per contrastare le mosse dell’avversario. I vicoli sono composti da tessere modulari che possono essere assemblate a proprio piacimento e ognuna di esse presenta caselle che donano bonus differenti.
Parliamo di un titolo family in cui la meccanica principale è la gestione della mano, il tutto condito da un interazione tra giocatori per mettere un pò di “sale” al tavolo. Grafica e cura nei dettagli sopra la media.
Link alla campagna: link
| Editore | Shiny Pigeon Games | Pledge | 32-109 € | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | no | |
| Numero giocatori | 2-6 | Spese spedizione | 25-35€ + vat | |
| Durata | 20-30 minuti | Consegna prevista | settembre 2025 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | no |
Dark Tomb: The Ice Chasers


L’americana Kozz, forte del successo dei primi due titoli Dark Tomb, lancia il suo terzo dungeon crawler fantasy: The Ice Chaser. L’intero progetto è in realtà basato sul voler creare un gioco altamente portatile, accessibile a tutti e con un tempo di gioco inferiore ai 45 minuti e a difficoltà variabile.
Abbiamo 4 livelli base a difficoltà crescente che raccontano il viaggio di 4 personaggi asimmetrici attraverso la loro taverna cittadina, le fredde montagne e la caverna in cui è tenuto prigioniero il principe. La casa editrice ha previsto tutto questo attraverso l’uso di vari set di carte, qualche cubetto e un D20.
Il gioco è un full cooperativo ma è prevista una modalità in cui un giocatore possa controllare i nemici. Le caratteristiche base sono ridotte all’osso in modo da rendere l’esperienza di gioco molto veloce ma nonostante questo ogni personaggio ha le sue azioni peculiari che solo agendo in sinergia con gli altri riescono a dare il meglio. Sono previsti set di oggetti per migliorare le nostre azioni.
Il gioco descrive al suo interno solo 4 livelli ma le carte sono strutturate in modo da poter esser combinate tra loro e anche con quelle dei due titoli precedenti, i quali sono recuperabili con questa campagna (Crypts of Aurelian e Bloodthorn Island)
Link alla campagna: link
| Editore | Kozz | Pledge | 19€ | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | 9€ + vat | |
| Durata | 20-40 minuti | Consegna prevista | maggio 2025 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | bassa |
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