[La Vedetta di KS] Anno 5 – XLII Puntata

scritto da Sayuiv(Yuri)

Ciao a tutti ed eccomi di ritorno, carico e spumeggiante. Grazie allo Zio per avermi coperto, finalmente sono riuscito a tornare in Italia, nella settimana del Lucca Comics, ma ahimè non sono riuscito a parteciparvi, e voi?

Come sempre ho avuto modo di fare una bella scorpacciata, giocando a diversi titoli, ma sopratutto a passare delle belle serate con amici, vecchi e nuovi. Io e mio fratello siamo addirittura riusciti a coinvolgere mio padre, facendolo giocare con noi a Reload di Kolossal Games. Ed ha pure vinto lui!

Bene, ora basta con le chiacchere e via alla puntata!

In The Heart of Darkness

All’inizio del 1923, il ricco industriale Cornelius Raessler chiuse il suo business minerario nella piccola isola di Mora a causa di incidenti inspieabili. Un anno dopo il destino ti guida lì, in quella piccola isola, nel cuore dell’oscurità…

Halloween è appena passato e ora siamo qui a parlare di un gioco horror di sopravvivenza che potrebbe essere una alternativ alle prossime feste.

Si tratta di un gioco cooperativo, con vera modalità in solitario e che supporta fino a 4 giocatori. I giocatori saranno i Protagonisti di questa storia, che andranno in giro per l’isola a collezionare “possessioni”, combattere creature orrifiche, imparare antichi rituali e risolvere misteri.

Ogni giocatore ha un numero di azioni da spendere nel proprio turno, e il gruppo può dedicere l’ordine di turno come meglio credono. Il problema però è che non possono comunicare tra di loro, a meno che non siano nello stesso luogo o che utilizzino un token comunicazione. L’obiettivo finale è quello di sopravvivere e riuscire ad andare via dall’isola vivi….

Punti bonus per la presenza del regolamento digitale in Italiano.

Escape From New York

Pendragon sta incominciando a prenderci gusto a pubblicare giochi tratti da film famosi, e dopo il gioco de “La Cosa”, torna con un altro classico con Fuga da New York di John Carpenter.

Da quel che so il gioco era in demo a Lucca, quindi probabilmente alcuni di voi avranno avuto modo di provarlo e ne sapranno più di me. Il gioco è un semi cooperativo che vede come personaggi giocanti gli stessi del film: Snake, Brain, Maggie o Cabbie il cui obiettivo è quello di recuperare il presidente e portarlo in salvo.

Il turno è diviso in due fasi: quella dei giocatori e quella di New York. Durante il proprio turno un giocatore potrà giocare e risolvere 2 carte azione dalla propria mano. Si potrà esplorare una tessera della città, infliggere danni ai nemici oppure eseguire azioni specifiche di ogni personaggio.

Se alla fine del nostro turno ci troviamo nel range di un nemico, subiremo un danno scartando una carta azione dalla nostra mano in modo casuale. Inoltre sarà possibile livellare il proprio personaggio o attivare l’edificio nel proprio spazio.

La fase New York è molto semplice: si scarta la prima carta azione “guadagnando” un punto rumore. Se possibile poi, si paga il costro della prima carta azione, spendendo punti rumore e risolvendone l’effetto. Se non fosse possibile si guadagna un altro rumore. Fatto ciò, tutti i nemici si muoveranno nello spazio adiacente indicato dalla carta.

I giocatori vincono il gioco se si trovanno in uno spazio adiacente il ponte e tutti insieme hanno rivelato: la carta del presidente, la carta del video e la carta del ponte uguale a quello in cui si trovano. A questo punto basta che uno dei giocatori si muove sul ponte per far scappare tutti.

Esiste anche la possibilità di vincere da soli: bisogna arrivare al livello 3, la carta del presidente presa da un giocatore o il timer sulla parte rossa della tessera, e aver completato entrambi gli obiettivi personali. Se invece il mazzo timer finisce tutti i giocatori perdono la partita.

Destinies: Witchwood

Lucky Duck continua ad utilizzare il suo software proprietario con un altro capitolo di Destinies. Dopo l’originale e The Dark Quarter, questo è il terzo gioco che utilizza una app “intelligente” per rendere il mondo di gioco vivo e in continua evoluzione anche senza il nostro contributo.

Molto tempo si fece un patto con gli abitanti della foresta. Le regole di questo patto dicevano che gli umani sarebbe rimasti nei loro villaggi e le loro strade, sparse per la vasta foresta. Quello che si cela, a detta di alcuni vecchi maestri, sono antiche creature magiche non proprio gentili con chi non rispetta il patto.

A dispetto di ciò, alcune anime audaci decidono di valicare i bordi e avventurarsi nel labirinto della foresta, in cerca di tesori e segreti. La foresta è un luogo buio e confusionario e perdersi è molto facile.

Destinie ha raccolto pareri contrastanti tra i giocatori. La forte presenza della app nel gestire il tutto rende quasi del tutto inutile la componente “da tavolo” del gioco. Personalmente a me è piaciuto l’idea e il sistema: mi sembra di giocare ad un videogioco GDR in stile Baldure’s Gate o Neverwinter.

Inoltre, su steam la app permette di creare le proprie storie utilizzando i componenti del gioco, dando alla comunità la possibilità di espandere il gioco all’infinito. Se siete contro all’utilizzo della app, meglio che girate alla larga dal gioco.

Se invece vi può appassionare avventurarvi in un mondo che vive e si evolve anche “senza di noi”, e siete appassionati di giochi narrativi, io vi direi di dargli una possibilità.

20 Strong

Chip Theory Games sforna un nuovo gioco, il più leggero ed economico fin’ora. Il tutto condito da spedizioni gratuite in tutto il mondo. Ma sempre mantenendo la cura e qualità dei componenti che sono diventati il loro marchio di fabbrica.

20 Strong è un sistema di gioco, che si basa sull’utilizzo di 20 dadi ed un mazzo di carte, dedicato al gioco in solitaria. L’obiettivo è quello di affrontare mostri, sfide, incontri e quant’altro gli possa venire in mente, cercando di arrivare alla fine del mazzo e affrontare il boss.

Si parte con tutti i dadi a disposizione, simili a quelli visti in Hoplomachus, con 3 di essi utilizzati per tenere traccia delle caratteristiche del nostro personaggio. Starà noi saper gestire bene i dadi, visto che per ogni sfida ne potremo utilizzare quanti ne vogliamo, ma sapendo che ne torneranno a disposizione solo un numero esiguo.

La particolarità del sistema sta proprio nei mazzi. Questi sono ambientati nei vari giochi CTG, ed ognuno promette di offrire meccaniche di gioco ed esperienze molto divergenti.

Al momento sono disponibili solo 3 mazzi: Solar Sentinels, una nuova IP di cui si vedrà un gioco “grande” in futuro, Too Many Bones e Hoplomachus. Vista la natura del sistema, non è escluso che in futuro ci siano altre campagne con nuovi mazzi.

Come detto le spedizioni sono gratuite e sono presenti 2 pledge: uno a 30$ con solo il mazzo di Solar Sentinels e uno da 65$ con tutti e 3 i mazzi. Purtroppo l’iva non ce la leva nessuno.

Ecco tutti gli altri giochi in aperta campagna!

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