[La vedetta di KS] Anno 4 – XXV Puntata

 scritto da Sayuiv (Yuri) 


Mentre sto finendo di scrivere questa puntata, mi sto guardando i tempi supplementari di Inghilterra – Danimarca, e l’Inghilterra ha appena segnato il 2 a 1. Potete capire da soli, come questa cosa non vada bene per me che vivo in Inghilterra e domenica ci ritrvoiamo ad affrontarli in finale XD. Ma c’è ancora il secondo tempo supplementare….
Ma veniamo alla puntata di oggi, una bella puntata ricca, con giochi per tutti i gusti, ma con una sensazione che cresce di settimana in settimana, che partecipare ai KS sta diventando sempre meno conveniente, ad esclusione di rare eccezioni. Allo stesso tempo, continuo ad “eccitarmi” all’uscita di giochi innovativi, creativi, originali. Proprio oggi è partita la campagna di Soul Riders, dal papà di Splendor. Avevo già visto un paio di video prima del lancio della campagna, e l’hype era salito bello bello. Poi il prezzo, le spedizioni, la nosta cara amica IVA, e la scimmia sta scivolando, ma combattendo con tutte le sue forze per rimanere aggrappata alla mia spalla. Ma questa è una storia per un altra puntata. Buona lettura. 
  • Valor & Villainy: Lludwik’s Labyrinth
  • Dungeon & Kingdom
  • First Ascent
  • Scarface 1920
  • Forest of Pangaia
  • Try Before You Pledge

Seguito di V&V: Minion of Mordark, un gioco a base GDR dove vedeva uno dei giocatori interpretare Mordark e gli altri giocatori verstire i panni di eroi nell’intento di fermarlo.

La prima campagna riscosse un notevole successo, quasi 5 mila backers, grazie secondo me ad uno stile artistico colorato e scanzonato che ricorda alcuni videogiochi di hack’n’slash o dungeon crawler e un sistema di sviluppo dei personaggi interessante grazie agli upgrade dei dadi delle varie caratteristiche. Con Lludwik’s Labyrinth, le meccaniche principali rimangono le stesse, ma questa volta invece di presentarci un 1 vs gli altri, siamo di fronte ad un gioco completamente cooperativo, da 1 a 6 giocatori, che non richiede la scatola base per essere giocato ma con componenti compatibili tra le due scatole. Il gioco offre una campagna con oltre 16 missioni con una componente legacy oppure degli scenari a se stanti. Oltre al legacy il gioco aggiunge eventi con scelte multiple, nuovi eroi, mazzi per attacchi corpo a corpo e a distanza, nuovi tesori, magie e minions. Ogni atto della campagna aggiunge nuove meccaniche da padroneggiare e ogni vittoria conferisce bonus permanenti per tutta la campagna. La campagna offre la versione retail ad un prezzo di 60$, ma al posto delle miniature troviamo i classici standee comunque ben caratterizzati. Le miniature della versione deluxe, offerta a 90$, con circa 18 miniature ben caratterizzate, un paio di token i plastica e grazie agli SG 4 braccia intercambiabili per la miniatura di Lludwik. 

Se volete, potrete trovare il gioco base già disponibile su Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it
Gioco di carte da 1 a 4 giocatori, con una durata che si dovrebbe attestare intorno ai 30 minuti. Il gioco, come da nome, ci vedrà gestire eroi e mostri, decidendo quali utilizzare nel nostro regno e quali invece nel nostro dungeon. Ad inizio gioco si crea una griglia di carte 3 x 3 e a turno i giocatori potranno selezionare una carta da mettere di fronte a se, ricordandosi di rimpiazzare le carte quando una riga o una colonna rimangono senza.

Le carte prese vanno messe in ordine da sinistra verso destra, con il limite di 7 carte,  e questo è un elemento importante per la seconda azione del gioco. Difatti, una volta presa una carta, in qualsiasi momento, possiamo decidere di “tagliare” la linea delle nostre carte. Per effettuare il taglio, dobbiamo prendere una carta che sia dello stesso colore di una carta nella nostra linea. La carta presa viene scarta e la linea può essere tagliata a sinistra o a destra della carta utilizzata. A questo punto, le carte a sinistra del taglio sono quelle presenti nel nostro regno, mentre quelle a destra sono nel dungeon. Se nel regno sono presenti uno o più mostri, questi possono essere sconfitti scartando gli eroi indicati sulla carta prendendoli dal regno o dalla nostra mano (alcuni effetti delle carte permettono di pescare carte da tenere in mano). Le carte presenti nel dungeon possono essere utilizzate per i loro effetti. Se è un eroe, semplicemente lo scartiamo e ne attiviamo l’effetto. Se è un mostro, insieme al mostro dobbiamo scarta un eroe del dungeon o dalla nostra mano, e poi attivare l’effetto del mostro. La cosa interessante è che possiamo decidere di eseguire le varie azioni nell’ordine che preferiamo. Per esempio, possiamo attivare un eroe nel dungeon che ci permette di muovere due carte dal dungeon al regno o viceversa, poi attivare un altro eroe che ci permette di pescare, ed infine sconfiggere un mostro utilizzando eroi nel regno o dalla nostra mano. A fine partita si contano i punti vittoria dati dai mostri sconfitti e chi ne ha di più è il vincitore!

First Ascent si propone come un gioco strategico di peso medio che ci metterà nei panni di scalatori di montagne. Le meccaniche principali su cui si base sono la creazione di un motore, gestione risorse, creazione del percorso il tutto supportato da una plancia modulare e un collezione set.

Nel gioco sono presenti 10 scalatori ognuno con una abilità peculiare, dove troviamo anche due tracciati per tenere traccia delle riserve di acqua e di forza fisica. La plancia viene assemblata con degli esagoni, che rappresentano varie sezioni della montagna da affrontare. Questi esagoni, oltre ad indicare il numero di punti vittoria, indicano che tipo di carte e risorse utilizzare per poterlo affrontare. Una volta risolto un esagono, si pescherà una carta “scalata” che ci offrirà due scelte per guadagnare risorse o token abilità. Oltre ai punti indicati sugli esagoni, ognuno ha una carta obiettivo dove sono indicati quali esagoni scalare per riuscire a completarla e guadagnarne i punti indicati. 

Molto spesso, nei vari social, leggo di gente lamentarsi di come KS sia diventata ormai una piattaforma utilizzata da editori affermati per fare dei preordini. Non è il caso per Scarface 1920.

La Redzen è al suo primo KS, e andando a visitare il loro sito web, è possibile scoprire che sono una nuova casa editrice e questo gioco è il loro primo progetto. Scarface ci teleporta in America, a Chicago per la precisione, proprio all’inizio dell’era del proibizionismo. A capo di una delle quattro famiglie di criminali, il nostro obiettivo è quello di diventare la famiglia più potente, espandendo il nostro impero criminale, eliminare gli avversari ma sempre tenendo un occhio ai federali. Ad inizio gioco cominciamo con alcuni membri della nostra gang, ma ovviamente potremo acquisire nuovi “associati” durante il corso del gioco. Combinare le abilità di ciascuno dei membri sarà cruciale per eseguire azioni sempre più potenti e devastanti. Tra le varie cose di cui ci dovremo occupare troviamo il dover proteggere il territorio, prendersi cura dell “business”, invadere territori altrui, farsi amici giudici e politici e dare qualche extra ai poliziotti, il tutto per cercare di espandere la nostra influenza per tutta Chicago. Il gioco sta riscuotendo molto successo, anche se personalmente il prezzo di 99$ mi sembra eccessivo. A giustificare il prezzo ci sono le miniature dei vari boss e membri delle famiglie, così come degli edifici per indicare la proprietà di un territorio e veicoli, e a quanto pare più di 5000 backers la pensano diversamente da me. 

Credo che più o meno chiunque abbia posato lo sguardo a questo gioco, non può non aver pensato a Photosynthesis ( PRIME IMPRESSIONI, Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it) ma ad esclusione della crescita degli alberi, siamo di fronte ad un gioco completamente diverso. In Forest of Pangaia i giocatori sono degli spiriti il cui scopo sarà quello di far crescere una foresta con l’obiettivo di completare rituali e guadagnare Energia Vitale. La plancia è composta da gruppi di esagoni messi a croce, ciascuno dei quali è stato infuso con uno degli elementi: acqua, aria, sole e neve.

Ogni turno è diviso in 3 fasi:

  1. Verifichiamo se i semi piantati nei turni precedenti possono crescere e diventare albero
  2. Muovere il nostro spirito sulla mappa per eseguire azioni e piantare nuovi semi
  3. Spendere risorse (gli elementi) per far crescere gli alberi a livelli ancora più alti. 
Trasformare un seme in albero ci permette di acquisire l’elemente che impermea quel terreno e poi utilizzare gli elementi per spingere la crescita in altezza dell’albero. Quando un albero raggiunge la sua altezza massima, esso sparge dei semi nei terreni adiacenti. Lo scopo ultimo di queste trasformazioni e crescite è quello di soddisfare le carte rituali. Queste carte ci danno indicazioni su come far crescere la propria foresta, indicandoci da quale terreno partire e quale terreno arrivare creando una linea retta di alberi. Quando un rituale viene soddisfatto, gli alberi coinvolti decadono, diventando di nuovo semi, e lo spirito proprietario guadagna Energia Vitale. Quando tutti i rituali sono stati completati, lo spirito con più Energia Vitale è il vincitore. 
Ti potrebbe interessare anche:








TRY BEFORE YOU PLEDGE
Backyard of Frutabaja (KS, TT)
Gioco semi cooperativo dove degli gnomi cercano di creare una catena di business mentre un mostro di nome Blorrrdo cerca di mettergli i bastoni tra le ruote. 
Distilled (KS, PDF, TS, TT)
Gioco di carte in cui abbiamo ereditato la distilleria di famiglia e dovremo competere con altri distillatori, acquistando nuovi ingredienti e provando nuove ricette.
PnP: Versione dimostrativa a colori. La stampa è impegnativa e le carte presentano del testo in inglese. È previsto il pledge per la versione PnP completa.
 
Hexasperation (KS, TS)
Un astratto per due giocatori o due squadre in cui dovremo cercare di creare delle connessioni di linee colorate per eliminare gli esagoni del nostro colore. 
Potion Panic (KS, TS)
Gioco principalmente di carte dove i giocatori dovranno cercare di creare varie pozioni.
The ART of BOXING CLEVER (KS, TS)
Gioco di Boxe per 1 o 2 giocatori.
Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Salvatore Cicero: Gli adattamenti richiesti ai giocatori: un problem...
Gianluca di Picardia: A che adattamenti ti riferisci? Io sto continuand...
Salvatore Cicero: Che freschezza questo punto di vista alternativo, ...
Salvatore Cicero: Bell'articolo, complimenti. Sono anche molto invid...
Salvatore Cicero: Un altro saggio breve, anche questo interessante q...
Salvatore Cicero: Vale lo stesso per me. Anche la possibilità di pe...
Salvatore Cicero: Grazie per il commento! Pienamente d'accordo sul t...
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
simarillon (Davide): Per me lo stesso valse per HQ. Gli immensi pomerig...
Edoardo: Gioco sulla carta interessante con buona parte del...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
pigro - ago26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (ago26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - lug26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (lug26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - giu26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (giu26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - mag26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (mag26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
DarkBlood_banner
Dark Blood [ Recensione ]
Dark Blood è il nuovo "horror euro" targato Meeple Pug. Scopri nella nostra recensione completa se questo...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x