scritto da Fabio (Pinco11) e da cogo71 (Andrea C.)
Se fosse stato un anno normale oggi, mentre scrivo, starei lavorando come un dannato per riuscire a tappare i buchi e anticipare il lavoro che avrei dovuto sbrigare il prossimo giovedì e venerdì e lunedì, il tutto in vista del weekend lungo della fiera di Essen.
Starei riguardando, poi, il listone delle cose da tenere d’occhio e stampando le mappe della fiera.
Sarei pronto a godermi una 4 giorni no stop di giochi.
… invece sono qui a scrivere, pensando alle prossime limitazioni che ci porrà il covid e alle partite di calcio senza pubblico (quando si giocano) e così via … 🙁
Vabbe’, facciamo invece i positivi e pensiamo a cosa, in alternativa, gli organizzatori della fiera più importante del gioco da tavolo (lo Spiel) ci hanno proposto quest’anno, ossia SPIEL.digital!
SPIEL.DIGITAL
Non potendo aver luogo in forma fisica,
gli organizzatori hanno pensato di trasformare l’evento in una cosa “virtuale”, tutta online, con un apposito portale dedicato (
qui trovate il link).
L’idea è quella che nei giorni che erano previsti per la fiera avranno luogo una serie di eventi, tutti a tema giochi da tavolo, organizzati sia dagli editori, che dai vari Internet media che normalmente già in passato coprivano l’evento.
Gli editori, da parte loro, hanno organizzato una serie di conferenze di presentazione dei loro prodotti, di quelle che una volta erano proposte in fiera per la stampa e che ora, invece, saranno visibili al mondo.
Nel contempo si sono organizzati per rendere giocabili i loro titoli principali su Tabletopia o simili piattaforme, per far svolgere partite in diretta a youtuber, blogger, rencensori e così via.
Gli Internet media, invece, beneficeranno di questa nuova versione digitale dell’evento per diventare a loro volta protagonisti, molto più che in passato, organizzando direttamente eventi, collegamenti e via dicendo.
In alcuni paesi, come l’Italia, numerosi siti, youtuber e blogger si sono aggregati e sono confluiti sotto un’unica bandiera virtuale, dando vita alle sezioni nazionali dello SPIEL.digital. Ci sarà, quindi, uno SPIEL.digital ITALIA, che si svolgerà attraverso una diffusione video in streaming.
Come Giochi sul Nostro Tavolo abbiamo una vocazione più verso la parte scritta, come ben avrete notato, per cui non parteciperemo direttamente ai video, ma siamo del tutto partecipi allo spirito dell’iniziativa, per cui lascerò la parola, nel seguito di questo post, al nostro Cogo, che ha seguito l’organizzazione, per darvi le indicazioni che emergono e cercheremo in qualche modo di fornirvi dei report dell’evento, così come facevamo per la fiera fisica 😉
L’EVOLUZIONE NATURALE?
Prima di passare agli aspetti pratici, eccomi con la prima domanda, a mo’ di riflessione, che mi pongo, ovvero se il passaggio della fiera dal fisico al virtuale sia un qualcosa di necessario, rappresentando l’eccezionalità di quest’anno solo una velocizzazione di questo transito.
Ci penso un poco e la mia risposta, almeno per ora, è che non lo credo. Il gioco da tavolo, in fin dei conti, è un hobby che è riuscito a resistere, nella sua natura, alle pressioni dei videogiochi, mantenendo una sua precisa identità e si svolge (salvo le repliche in app dei titoli di maggior successo e i siti dedicati) normalmente con diverse persone sedute insieme, fisicamente.
Filosoficamente, quindi, niente sostituisce la presentazione fisica del gioco in una fiera, così come la sua idoneità ad avvicinare nuovi giocatori (pensiamo per noi a Lucca o a Modena), mentre per gli Internet media può rappresentare un valido succedaneo.
Nel contempo, però, siccome il mondo va avanti, è da tempo che gli editori si stanno organizzando, proponendo versioni virtuali, per esempio su Tabletopia, dei loro titoli prima dell’uscita fisica e questo effettivamente resta assai utile, perché genera hype e consente, soprattutto agli Internet media si provare i giochi e parlarne prima ancora che la prima scatola arrivi sui tavoli di qualcuno.
Penso, quindi, che il digitale prenderà sempre più piede come mezzo di diffusione di notizie e vettore di hype sulle novità, ma nel contempo dovrebbe rimanere centrale il ruolo delle fiere fisiche, sempre che il covid prima o poi ci lasci, naturalmente …
MA QUANTE NOVITÀ ARRIVANO?
A questo giro la sensazione personale che ho è che la quantità di novità in uscita per Essen sia drammaticamente calata.
Lo scorso anno l’elencone su BGG dei titoli in uscita, che funge da bussola per orientarsi, superava infatti, di questi tempi, allegramente le mille unità, mentre ora, tutto compreso, non siamo nemmeno alla metà di quel valore.
Scorrendo a mia volta l’elenco dei titoli attesi nella mia wishlist sono davvero una manciata e nel contempo numerosi editori vedo che stanno facendo arrivare le loro cose molto più alla spicciolata rispetto al passato. Non essendoci, infatti, la necessità assoluta di essere presenti in fiera con i giochi da provare e vendere, in molti hanno fatto le cose con più calma.
Alla fine, quindi, quest’anno avremo, a mio parere (ma qui è più una predizione da precog) una quantità assai minore di novità.
È un male?
Mah, forse anche no, perché una delle cose delle quali in molti si lamentavano in passato era proprio la sovrabbondanza di titoli usciti e il fatto che, in questa selva, si facesse fatica a districarsi. Nel contempo, però, il mercato italiano, con l’abbondanza di editori di casa nostra, ha garantito negli ultimi anni la localizzazione del meglio, per cui per il grande pubblico qui da noi la selezione la facevano gli editori nostrani e poteva starsene bello tranquillo ad attendere.
Il fatto di avere meno titoli, quindi, potrebbe consentire da una parte agli editori di concentrarsi maggiormente su quanto pubblicato (di sovente si sentivano lamentele per lo scarso playtesting o per carenze dei giochi) e dall’altra di donare ai titoli in uscita un tempo di permanenza sugli scaffali (e sui nostri tavoli da sommelier) un attimo superiore. Oggi come oggi, infatti, il ricambio di titoli era arrivato a una velocità davvero eccessiva, con un impatto negativo sui volumi di produzione e quindi sui prezzi.
Ancora, può esserci occasione, sommando al minor numero di uscite il ritardo nella localizzazione dei giochi dello scorso anno dovuto al covid, di apprezzare qualche titolo del 2019 che sinora non era nemmeno arrivato in vendita.
Nel complesso, comunque, ho idea che il 2020 sarà una annata di forte rallentamento del ritmo di uscita dei giochi da tavolo: bene o male, decidetelo voi 🙂
OK, fatte le mie disquisizioni, lascio la parola al nostro Cogo, che vi darà maggiori info su SPIEL.digital ITALIA
Dopo l’introduzione di Pinco non mi resta che andare subito al dunque: Spiel.digital Italia è un’iniziativa nata spontaneamente sulla falsa riga di quelle sorte in altri paesi, per dare la possibilità anche a chi non mastica molto bene l’inglese di poter seguire l’evento più atteso da tutti gli appassionati del settore, ma soprattutto per rimarcare che anche in Italia il movimento è vivo e vegeto e vuole ritagliarsi lo spazio che merita. Oltre alla nostra redazione, ha aderito un po’ tutto il mondo italiano legato ai giochi da tavolo e l’idea è stata quella di coprire i canonici 4 giorni dello Spiel con interviste e dirette con editori e autori che partecipano alla fiera virtuale. Lo sforzo non sarà banale e credo sia doveroso ringraziare fin da ora tutti coloro che si sono prodigati (e chi lo farà nei prossimi giorni) per la riuscita dell’iniziativa, investendo gran parte del proprio tempo libero.
È stato definito un programma che copre lo svolgimento della manifestazione a partire dalle 9:00 del mattino fino alle 24:00 (e forse oltre) per ogni singolo giorno della fiera. In ogni slot saranno presenti almeno due commentatori tra quelli delle varie “testate” partecipanti, che cercheranno di intrattenervi con interviste, ma anche con demo delle novità che verranno presentate a questa particolare edizione della fiera e soprattutto, quando possibile, andranno in onda tavole rotonde in cui si potrà intervenire per interagire con i protagonisti.
Di seguito vi elenco alcuni degli appuntamenti già confermati suddivisi per giornata:

Giovedì 22/10
Alle 10:00 ci sarà una live dell’Opening Show, mentre attorno a mezzogiorno il primo appuntamento con un editore vedrà protagonista HABA con cui si parlerà di Miyabi e The Key. Nel pomeriggio si comincia con un ospite che non ha bisogno di presentazioni: Mario Sacchi in rappresentanza di Post Scriptum e Placentia Games ci parlerà di due titoli molto attesi soprattutto alle nostre latitudini: Florenza X Anniversary Edition e Shogun no Katana.
A seguire ci saranno ospiti di Repos Production (7 Wonders Duel e Agora) Pandasaurus Games (Gods Love Dinosaurs, Tammany Hall, Sonora, Ctrl) Bezier Games (Silver Dagger, Maglev Metro, Whistle Mountain) Dragon Dawn Productions (Gray Eminence, Dwarf, Factory 42, Singularity Sky) Sit Down! (Dive) AEG (Calico) Fever Games (Visconti del Regno Occidentale)
Venerdì 23/10
Si comincia in mattinata con Silvio Negri Clementi di Pendragon Game Studio, che illustrerà la line up della casa del drago, mentre a seguire la Zoch Verlag parlerà di Die Seher von Santiiba e Kurz vor Knapp. Dopo la pausa pranzo invece sarà il turno di 2F Spiele ovvero Friedemann Friese parlerà del suo ultimo titolo, Faiyum, a cui seguiranno Nuts! Publishing (300: Earth & Water e Mini Rogue) Roomiz Games (Fly or Not e Super Team) Board&Dice (Tekhenu, Tawantinsuyu, Mandala Stones) WizKids (Gates of Mara, Seastead, Last-Second Quest).

Sabato 24/10
In attesa di conferma da parte di una delle case editrici più influenti del panorama mondiale sono state già confermate le live con Helvetiq al mattino, mentre al pomeriggio un’importante dibattito con protagonista Splotter Spellen e a seguire Roomiz Games (Belaad) e Peacock Tabletops (Materia Prima).
Domenica 25/10
Già sicuro l’intervento con Elisa Demicheli di Cranio Creations, mentre verso sera dovrebbe essere confermato l’incontro con dV Games e ovviamente ci saranno resoconti e riflessioni per tirare le somme finali dell’evento.
Il programma è ancora in via di definizione, quindi ci potranno essere ulteriori sorprese, perciò il mio consiglio per rimanere sempre aggiornati su quanto accadrà è quello di registrarvi alla pagina facebook e al canale Twitch.
Stay tuned!