scritto da *Ele*
- Hai dei progetti per il nuovo anno?
- Nuovo anno? Quale nuovo anno?
- Questo nuovo anno!
- Non può essere già un nuovo anno… io non ho ancora finito l’anno scorso!!!
A me capita esattamente così.
Ah, avete riconosciuto i protagonisti?
Ma bando alle ciance. Oggi vi propongo un PnP di controllo area asimmetrico (Aether Captains: The Search), un astratto giocato su una scacchiera particolare (Tessella) e per finire un dungeon crawler per nongrandi (Little Dungeon: Turtle Rock).
🎲 Aether Captains: The Search (Todd Sanders)
I giocatori dovranno, quindi, ragionare su come muoversi, ma dovranno riuscire a fare anche i conti con le diverse abilità dell’avversario e del proprio ruolo; non mancheranno rovesciamenti improvvisi e colpi di scena.
È un gioco astratto progettato per il contest su BGG: 2019 Two-Player PnP Game Design Contest, classificatosi al 2° posto come miglior gioco e al 1° come miglior gioco per gamer.
- movimento;
- cattura.
Il movimento permette di spostare una propria pedina in uno spazio libero adiacente, attraverso la forma ottagonale o quadrata della scacchiera.
![]() |
| Esempi di catture |
Questa impostazione fa sì che lo spostamento ci garantisca 8 possibili mosse dalla casella ottagonale e 4 da quella quadrata, donando al gioco molta libertà di movimento e di possibili attacchi, rendendolo stimolante e strategico.
Scoprirete, inoltre, che la partita si articola in 2 step in cui i giocatori avranno di fronte situazioni di gioco differenti; infatti, all’inizio della sfida, con il movimento di una sola pedina potremo mettere sotto attacco ben 2 diverse pedine avversarie. Questo fa sì che, inizialmente, siano piuttosto frequenti catture e contro-catture, ma successivamente ci troveremo di fronte a situazioni nuove, sicuramente più tese e con possibilità diverse di attacco.
Una piacevolissima sorpresa!
PnP: Curato e dettagliato, è sufficiente stampare il foglio che rappresenta la scacchiera. È consigliabile utilizzare un supporto rigido su cui applicare la stampa, come un cartoncino o del compensato. Servono 14 pedine in totale, di cui 7 per ogni colore.
🎲 Little Dungeon: Turtle Rock (Ed DeCoste – Supersonic Bionic) {PnP-Kids}
È un progetto Kickstarter del 2014, sviluppato appositamente per bambini relativamente piccoli e finanziato da 498 sostenitori: non tantissimi, ma in buon numero, visto il target a cui è rivolto.
Si tratta di un gioco di carte che permette ai nongrandi di esplorare un dungeon!
L’avventura ha inizio nella fortezza di Turtle Rock, costruita sul retro di una gigantesca tartaruga. Lo scopo è riuscire a recuperare più bottino possibile, sconfiggendo i vari mostri che si incontreranno di volta in volta, avendo a disposizione armi, carte speciali e – in caso di estrema difficoltà – si potranno anche calmare regalandogli una carta bottino.
Ovviamente non mancherà il boss finale da sconfiggere!
Il titolo è pensato per intrattenere i bambini dai 5 anni che potranno, probabilmente per la prima volta, avventurarsi nell’esplorazione, grazie a un gameplay semplice, lineare, diretto; si pesca una carta e si risolve di conseguenza, dando comunque la possibilità ai giocatori di prendere qualche decisione.
All’interno del sotterraneo si potranno incontrare mostri di 3 diverse tipologie e 3 forze differenti, per un range che va da 1 a 3, eccetto il boss finale che avrà una forza pari a 4.
Ho trovato simpatica l’idea delle 2 carte speciali: permettono di aggiungere un po’ di pepe al gioco senza farlo diventare troppo complesso, visto il target a cui è rivolto.
Il ladro permette di rubare il bottino a un avversario, mentre la chiave darà la possibilità, se non sono presenti mostri, di aprire un forziere, pescando 3 carte dal mazzo; questo aspetto presenta anche un rischio e un potenziale pericolo, perché se uscisse un mostro dovrà essere affrontato.
Le carte hanno delle illustrazioni simpatiche (specialmente quelle dei mostri) e sapranno attirare l’attenzione. Tra i materiali del PnP c’è anche la possibilità di stampare la plancia che rappresenta il dungeon: non è indispensabile, ma sicuramente rende più immersiva l’esperienza. È in bianco e nero: risparmierete inchiostro e al tempo stesso i bimbi si divertiranno a colorarlo.
A mio parere il titolo è un divertente introduttivo per i nongrandi, che può essere giocato tra bambini della stessa età e/o in famiglia; più giocatori sono al tavolo più sarà piacevole la partita. Ritengo però che, crescendo, difficilmente sarà un titolo che desterà interesse, vista la linearità e semplicità.
PnP: Molto curato. La stampa è composta da circa 8 pagine + il regolamento. Il gioco è indipendente dalla lingua, eccetto il regolamento, che è disponibile in inglese, francese e spagnolo.
Link Utili: PnP + Regolamento
Alla prossima printisti 😉
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it




