[La vedetta di KS] Anno 1 – XXXI Puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Altra settimana piuttosto tranquilla, all’insegna del periodo estivo. Un paio di giochi davvero intriganti e altri il cui interesse può variare in base ai gusti personali.
  • I K(S)orti
  • Try Before You Pledge



I K(S)orti
  • Moonshiners of the Apocalypse (Scade fra poche ore) Interessante rivisitazione di un gioco che prende spunto dal genere 4X. In un’ambientazione post-apocalittica anni ’50, nel periodo del proibizionismo, i giocatori prendono il ruolo di moonshiner. Il moonshine se non sbaglio era una bevanda alcolica prodotta proprio ai tempi del proibizionismo in America. In una mappa esagonale dovremmo esplorare, raccogliere risorse, affrontare NPC che si muovono sulla mappa, il tutto per essere colui che avrà raccolto più soldi di tutti e poter comprare l’unico posto libero sulla mongolfiera in arrivo. Illustrazioni ben fatte e a tema, ma quello che colpisce sono le miniature che rappresentano i moonshiner, improbabili personaggi dagli aspetti più disparati (TBYP qui).
  • Dobber: Quest for the Key Miscela di GDR, deck-building e movimento su mappa. I giocatori comanderanno uno degli eroi, cercheranno di equipaggiarlo al meglio per poi avventurarsi nella foresta a compiere missioni e sfide alla ricerca della chiave. Interessante il fatto che è possibile ostacolare gli avversari ponendo nemici con carte equipaggiamento sotto la carta delle varie sfide presenti sul tabellone.
  • Scavenge Gioco da viaggio a target familiare. Nei panni di procioni andremo a cercare da mangiare nei vari bidoni della spazzatura. Meccanica di tenta la fortuna, con alcune carte che ci costringeranno a fermarci e scappare oppure perdere tutto ciò che abbiamo trovato.
  • Liberation Gioco tascabile, di sole 18 carte, asimmetrico che utilizza la meccanica dei movimenti nascosti. Dopo aver posizionato in modo casuale le 4 carte mappa, uno dei giocatori prende il ruolo dei Dinasty e l’altro quello dei Liberty. I Dinasty a inizio partita scelgono una carta e la mettono a faccia scoperta, a indicare il pianeta di partenza, mentre i Liberty fanno lo stesso, ma lasciando la carta coperta, a indicare la loro base segreta. Obiettivo dei Dinasty è scovare e distruggere la base segreta dei Liberty, mentre per questi ultimi l’obiettivo è quello di resistere all’egemonia dei Dinasty per 3 ere (TBYP qui sotto). 
  • Bargain Quest Ristampa più espansione di questo interessante titolo, di cui Shut Up & Sit Down ha parlato in modo più che positivo. I giocatori sono i proprietari di negozi di equipaggiamenti e il loro obiettivo è quello di fare più soldi e punti possibili vendendo i loro oggetti agli eroi che si presentano in città, cercando anche di metterli in grado di sconfiggere i vari mostri che cercheranno di attaccare la città. All’inizio di ogni turno si esegue una fase di draft per gli oggetti. Poi ognuno decide quali oggetti mettere in vetrina per attrarre gli eroi. Ma attenzione! Gli oggetti in vetrina non potranno essere venduti, quindi dovremo scegliere con cautela quali oggetti prendere, tenere in mano e mettere in vetrina. Inoltre gli oggetti in vetrina indicano anche chi per primo sceglie gli eroi da attrarre nel proprio negozio. Dopo che tutti hanno svolto questa fase, gli eroi vanno in battaglia. Se vincono, ogni mercante che ha venduto dell’equipaggiamento guadagna un punto; se invece perdono, i mostri attaccano la città potendo far perdere ai mercanti soldi oppure oggetti. Il gioco termina una volta sconfitti 3 mostri.
  • Limbo: Eternal War Gioco skirmish da tavolo dove ogni battaglia fa parte di una guerra più grande. Due le fazioni presenti nella scatola base, con miniature davvero stupende.
  • War of the Cross Gioco strategico di diplomazia da 4 a 7 giocatori, ambientato durante la guerra dei 7 mari.
  • One Night Ultimate Supervillain Re-theme di One Night Ultimate Werewolf, che questa volta invece di paesani e lupi mannari mette a confronto supereroi con supercattivi. Ovviamente ognuno con poteri speciali.
  • Hero: Tales of the Tomes Gioco di carte dove ogni giocatore prende il ruolo di uno degli eroi. L’obiettivo è rimanere l’unico eroe ancora vivo. A dispetto del fatto che ogni giocatore utilizza carte pescate da un mazzo comune, ogni eroe ha abilità e statistiche proprie, con carte abilità specifiche per ognuno di essi. All’inizio di ogni turno il nostro eroe aumenta di livello, mettendoci a disposizione nuove abilità o la possibilità di giocare carte più costose.

Try Before You Pledge


Blackstone Castle
(KS, TT)

Gioco di carte da 2 a 4 giocatori dove su una griglia saremo chiamati a piazzare, scambiare e catturare carte per completare missioni.


Endogenesis
(KS, TT)

Ambientato in un universo alieno dove i suoi guardiani si sono rivoltati l’uno contro l’altro, i giocatori prenderanno il ruolo di spiriti che hanno accesso al reame della conoscenza per poter acquisire poteri in un gioco di combattimento tutti contro tutti.


Infinities: Defiance of Fate
(KS, TS, TT)

4X “leggero” da 1 a 4 giocatori con ambientazione sci-fi. Tutti contro tutti, solo, coop o a squadre le modalità presenti.


Liberation
(KS, TS)

Vedere I K(S)orti più sopra.


Soul Puzzler Turbo Edition
(KS, TT

Puzzle game per due giocatori che si sfidano sulla stessa plancia per piazzare le proprie tessere. Ispirato a un vecchio videogioco.

Blankout (KS, PDF)
Un antipasto per serate gioco impegnative o per decidere chi comincia per primo. È un tira e scrivi in cui i giocatori riempiono la propria griglia con tetramini.
PnP: Il file contiene una facciata con il regolamento inglese e alcuni esempi più un retro con due schemi di gioco. È tutto in bianco e nero e amico della stampante.

Bragging Rights (KS, PDF)
È un gioco di story-telling in cui 3-7 delinquenti incapaci si vantano per 40-60′ di un crimine che non hanno commesso, cacciando balle a gogò.
PnP: Versione a colori e con grafica definitiva. Le 10 pagine del PDF sono così suddivise: 6 di carte, 1 di token, 3 di dorsi. Il formato finale, una volta ritagliate, è quello delle scatole di mentine. Testo in lingua sulle carte.

Welterweights (KS, PDF)
Qui 2 giocatori si sfidano a boxe, un mazzo per la mano destra e uno per la sinsitra. Ognuno sceglie e programma 4 carte, poi vengono rivelate simultaneamente e risolte. Servono bluff e arguzia per riuscire a piazzare qualche bel montante alla mascella.
PnP: Versione a colori e con grafica definitiva, ma presenta una scritta sovraimpressa. Servono 24 stampe, compresi i dorsi delle carte. Poco testo in lingua sulle carte.

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