Arriva IO GIOCO… e i boardgame conquistano l’edicola!!!

scritto da Chrys
Sono veramente felice, anzi entusiasta, di potervi finalmente dare la notizia di questa rivista… so della sua uscita già da un quindicina di giorni, ma era una di quelle informazioni assolutamente secretate e non divulgabili, di quelle che noi del settore anche solo a farcele venire in mente ci appaiono i pallini luminosi dei cecchini sul petto. 😉
E visto che sarebbe imperdonabile giustiziarmi sul portone [cit.] proprio a ridosso di questo evento epocale, ho dovuto aspettare che ne venisse fatto l’annuncio ufficiale. La cosa è avvenuta una manciata di giorni fa, proprio il giorno della nostra Convention (ps: grazie a tutti i partecipanti… è stato un evento fantastico!) e quindi eccomi qui ora. ^^

Per chi non sapesse di cosa parlo… tra pochissimi giorni (8 luglio) arriverà nelle edicole una rivista dedicata esclusivamente al gioco da tavolo a tiratura nazionale. Si chiamerà IO GIOCO. ^__^

La cosa davvero interessante è che il progetto è portato nelle edicole dall’editore di The Games Machine (questo numero 0 si presenterà infatti come uno “speciale” della storica rivista). 
The Games Machine (TGM), che già da tempo ha una rubrica di una paginetta dedicata ai boardgames, è la più storica e longeva rivista di videogiochi in Italia, che continua a uscire stabile e regolare ogni mese dai tempi dei videogiochi a 16bit (il primo numero uscì nel 1988). O__O

Questo significa:

  1. la sicurezza di una cassa di risonanza eccezionale, se non unica, data la diffusione e notorietà della rivista madre;
  2. la stabilità e la forza, sia economica che di competenze, data da decenni di esperienza nel settore, considerando anche che boardgames e videogiochi hanno molti punti in comune.
Non è quindi un caso che la rivista IO GIOCO riesca a partire già nelle edicole, con una presenza a tappeto a livello nazionale, invece che nei soli circuiti specializzati.
IL PRIMO NUMERO
Questo numero zero presenterà 80 pagine a colori ricche di novità, anteprime, recensioni, approfondimenti, dossier, espansioni e contenuti inediti esclusivi appositamente realizzati; i contenuti sono scritti da esperti e amanti del settore (quindi scordatevi certi articoli vaghi di “giornalisti” che ogni tanto fanno capolino sulla stampa classica).
Tra le pagine di questo primo numero speciale troverete
  • l’intervista al finalista del Kinderspiel des Jahres Carlo A. Rossi;
  • un dossier sul fenomeno del momento, le Escape Room;
  • una guida a Kickstarter;
  • le opinioni di Sgananzium, TeOoh! e Dado Critico;
  • la carta prequel di Deckscape;
  • un’avventura inedita de L’ultima Torcia;
  • una variante per Guilds;
  • Pimp my Game;
  • molto, molto altro.
Se volete saperne di più, il sommario completo dei contenuti di Io Gioco è disponibile sul sito ufficiale www.iogioco.it 

E I NUMERI DOPO?
Questo primo numero è uno speciale, ma l’editore sta ragionando in termini di periodicità, verificando il risultato del primo numero per dimensionare meglio il progetto. Quindi per come la vedo io, si può dire che la cosa dipenda da noi…

UN POCHETTO DI MIO
Ho avuto l’onore di partecipare in piccola parte a questo primo numero creando una variante di Guilds a squadre con tanto di plancia speciale in esclusiva per i lettori di IO GIOCO. È stata un’esperienza fantastica che mi ha permesso di saggiare la loro professionalità e non vedo l’ora di sapere cosa ne pensate.

QUANDO E DOVE
A partire dall’8 luglio 2017 la rivista arriverà alle edicole in versione cartacea a 4,90 euro, su App Store Apple in versione digitale e anche distribuita nei negozi specializzati. E se vivete in un qualche posto sperduto o siete pigri, è anche possibile farsela arrivare a casa con circa 1 euro in più (clicca qui) o acquistarla nei negozi specializzati, fisici o virtuali (Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it).

IMPORTANTE: per come funziona la distribuzione a livello nazionale nelle edicole, le riviste non si propagano tutti, in base ai tempi dei distributori locali, distanze dal magazzino di partenza e “perifericità dei paesi”, quindi in alcune città sarà già nelle edicole sabato 8, in altre dovrebbe arrivare pochi giorni dopo: per venerdì 14 dovrebbe essere più o meno ovunque. 

MA VALE LA PENA COMPRARE UNA RIVISTA CARTACEA OGGI?
Senza nulla togliere alle riviste online (tipo quella bellissima che state leggendo ora… ammicc, ammicc) il cartaceo ha una capacità di diffusione maggiore, soprattutto perché la sensazione è quella che la rivista fisica, nelle edicole, con un editore, abbia più ufficialità. E in un  certo senso è vero, perché implica che parli di qualcosa che valga il costo di un tiratura nazionale… pochi anni fa una cosa del genere sarebbe stata un flop, ma il gioco da tavolo è cresciuto moltissimo. Inoltre essere nelle edicole significa essere raggiungibile anche da tantissimi che non conoscono ancora il GdT moderno. *__*

Ho anche avuto modo di sbirciare l’impaginazione interna e devo dire che è davvero bella, professionale e fresca. I contenuti sono di altissimo livello e le persone che ci sono dietro, posso assicurarvelo, si sono sbattuti all’inverosimile e fino ad orari improbi, per ottenere il risultato finale che potrete vedere nelle edicole sabato. Senza contare il contributo di TeOoh!, Dado e Sganazium.

Quindi il mio personale consiglio è… prendetevene una copia, parlatene agli amici, suggeritelo, regalatelo ai
colleghi che non giocano, mettetelo in sala d’attesa se siete un
medico, parlatene su FB
… perché una rivista di questo tipo nelle
edicole può essere veramente il punto di svolta per la visibilità del
nostro hobby in Italia. ^__^

…e poi tornate su questo articolo a raccontarmi cosa ne pensate! 😀

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