GEN CON 2016 – Gli annunci di Fantasy Flight Games

scritto da Chrys

Ah, la Gen Con di Indianapolis… contrappeso virtuale alla più raggiungibile Essen, dove però a farla da padrone non è il nobile cubetto ma i suoi cugini più chiassosi: il dado e la miniatura, in compagnia di cortei di carte ricolme di scritte (che i simboli li lasciano a noi europei).

Non ho ancora avuto modo di andarci ma prima o poi lo farò… intanto mi limito a seguirla a distanza come già faccio da anni con l’E3 in ambito videoludico. Se è vero che per la maggior parte delle case Essen è il momento dei grandi annunci, per alcune case americane il vero palco è appunto la Gen Con conclusasi ieri (una settimana fa per voi).

Mi riferisco in particolare alla Fantasy Flight Games (FFG per gli amici) che di norma ad Essen non si fa viva nemmeno con uno stand piccino picciò ma che compensa dominando la Gen Con con un ettaro abbondante di stand. Quest’anno ha fatto le cose in grande annunciando un camion di novità. Eccovele una per una!!!



MANSION OF MADNESS 2nd EDITION
Questa per chi ci segue anche su Facebook (se non lo fate rimediate cliccando qui) non è una novità… questo gioco estremamente ambientato uscito da alcuni anni ed edito in italiano come Le Case della Follia (qui i nostri vari articoli sulla prima edizione) vi mette nei panni di un gruppo di investigatori che esplorano una casa cercando di risolvere un mistero, raccogliendo indizi, affrontando creature e risolvendo puzzle ed enigmi.

La sua pecca maggiore? Un setup lunghissimo che comporta anche un certo margine di errore visto che una sola carta nell’ordine sbagliato può sballare molto. Difetto che questa seconda edizione azzera totalmente: infatti una app su cellulare o tablet si occupa del set-up dicendovi semplicemente dove mettere dei banali token “stanza con cose scopribili” e “porta chiusa“. Quando esplorerete l’app vi dirà man mano cosa troverete (oggetti, indizi, puzzle da risolvere…). Anche i puzzle saranno su app, permettendo molta più varietà e attinenza allo scenario, maggior regolarità e tagliando un altro tempo morto di setup.

Ovviamente l’app fungerà anche da master rendendo il gioco completamente cooperativo!!

Se state rugnando pensando al fatto che avete la prima edizione e dovrete venderla per comprare questa, sappiate che la nuova edizione contiene avventure, eroi e stanze completamente nuove ma anche un kit di conversione (già incluso e gratuito) che vi permetterà di giocare con l’app anche le vecchie avventure!!! Roba che se non avete l’attuale vale la pena cercarla apposta. O__O

Dimenticavo… la Asterion ha già annunciato l’edizione italiana!! ^__^



STAR WARS: DESTINY
Passiamo ad un gioco di battaglie per due giocatori a base di dadi dove ogni set di dadi rappresenta una squadra di personaggi. Si tratta di un gioco 1vs1 semplice e veloce, in cui ogni giocatore gestirà un team di personaggi iconici (quindi potremmo avere BB8, Leia e Obi Wan contro Dart Vader, Boba Fett e Jabba) ognuno rappresentato da un dado, e con l’ausilio di carte equipaggiamento ed evento.

I grossi dadi “speciali” che sembrano dei dadi di plastica con degli adesivi sono in realtà realizzati con una tecnica particolare di stampa a colori su plastica e poi fissati con un protettivo per renderli permanenti e antigraffio. Preferisco la pulizia delle icone, ma così sono più d’atmosfera e la tecnica è interessante. 😀

Inutile precisare che il gioco è ambientato nell’universo di Star Wars. Il set base predeterminato comprenderà due squadre (impero/ribelli) mentre saranno disponibili dei booster pack randomici da 1 dado/personaggio l’uno.

Anche in questo caso Asterion ha già ufficialmente annunciato l’edizione italiana che sarà in tutti i negozi già questo novembre (e presumo potrebbe già arivare in tempo per Lucca).

RUNEWARS THE MINIATURES GAME
Questa è una notizia col botto perché di fatto la FFG ha ufficialmente annunciato la sua entrata nel mondo dei giochi di miniature. Vi sento pensare “sai la novità: già aveva prodotto Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it e Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it“… ma qui stiamo parlando di scontri tra eserciti “su diorama”, esattamente come Warhammer Age of Sigmar, Infinity, Warhammer 40k e simili.

L’ambientazione scelta è quella del mondo fantasy proprietario della FFG in cui già erano ambientati Battlelore, Runebound, Runewars e Rune Age. Le miniature come potete vedere dal video sono splendide e assolutamente in linea, per dettagli e qualità, con quelle che potete vedere in Assalto Imperiale e Descent, se non migliori. Ovviamente nella scatola arriveranno però non dipinte. 😉

Il gioco prevede lo scontro tra plotoni (quindi è un combattimento in grande stile, non guerriglia) e spiccano alle spalle dei plotoni delle plance di cartone verticali con due rotelle diverse atte a impartire segretamente gli ordini (mischia, movimento, attacco a distanza, ecc.) e anche la modalità di esecuzione (a testa bassa, difensivamente, con precisione, in corsa, ecc.). E ogni unità avrà i suoi set di comandi differenti.

DOOM: THE BOARD GAME (2ª Edizione)
Forse pochi di voi se ne ricorderanno ma molti anni fa uscì un gioco marchiato FFG, prima ancora di Descent, che vedeva un gruppo di 1-3 marines (armati di mitra, fucili e BFG) in esplorazione di una stazione spaziale dove affrontavano orde di abominevoli alieni. Il gioco si chiamava appunto DOOM e si rifaceva al videogioco storico di cui era uscito da poco un nuovo episodio next-gen (per l’epoca ^^). Eravamo agli albori dei dungeon crawler moderni, e infatti la modalità campagna era poco più che vari scenari che ti chiedevano tutti di arrivare all’uscita (al più raccogliendo dei pass colorati per certe porte) anche se la prima espansione aggiungeva alcune particolarità interessanti come l’ossigeno ed alcune idee del base, come i condotti che i ragni alieni potevano usare per spostarsi, erano interessanti.

Del primo Doom ricordo una notevole ansia per le munizioni (che spero sia rimasta anche se magari gestita un po’ meglio; ma noto che il simbolo “consumo munizioni” è sparito dai dadi) e orde di nemici… le premesse del nuovo sono interessanti soprattutto perché FFG annuncia una modalità campagna decisamente più sviluppata, cosa che non dovrebbe deludermi dopo i passi avanti delle campagne “a bivi” dell’ultimo Descent e di Assalto Imperiale.

ARKHAM HORROR: THE CARD GAME
E torniamo di nuovo (2 volte in un articolo) a parlare del caro mondo di H. P. Lovecraft, questa volta con un nuovo gioco di carte. FFG ha chiaramente preso le distanze dal vecchio LCG del richiamo di Cthulhu e la meccanica sarà tutta diversa.

Ogni giocatore guida un proprio personaggio con cui affrontare i misteri lovecraftiani e FFG dichiara che il tutto avrà un approccio estremamente narrativo con “uno storitellyng nello stile del gioco di ruolo“.

Si tratta sempre di un LCG in cui potremo quindi customizzare il mazzo del nostro personaggio col quale però affronteremo dei precisi scenari.

Il gioco inoltre è cooperativo e supporterà fino a 4 giocatori.

A quanto pare ogni turno si avranno tre azioni usabili per prepararsi, viaggiare, esplorare e indagare… il tutto per raccogliere indizi e procedere attraverso i vari atti della storia prima che il male completi la propria agenda.

Sembra interessante anche se la meccanica che traspare dalle carte e la forte base narrativa rende assolutamente necessaria un’edizione italiana per renderlo fruibile.

Ho parlato con Asterion che mi ha detto che vi sarà l’edizione italiana (evvivaaa!!!) anche se non in simultanea con quella inglese, data la mole del materiale da tradurre. Eccellente…

NEW ANGELES
Torniamo infine nel futuro, in particolare nell’universo cyberpunk di Android, dove troviamo un nuovo boardgame classico. In questo caso 4-6 giocatori saranno gli amministratori delegati di altrettante megacorporazioni che lotteranno tra loro per massimizzare i propri profitti dalla città di New Angeles.

Nonostante l’approccio competitivo c’è anche una piccolissima componente coop, in quanto bisognerà tenere la città sotto controllo evitando varie crisi e in alcuni casi servirà collaborare per tenerla in piedi.

I due elementi portanti del gameplay saranno il negoziato e la manipolazione.

Ogni turno proporrete un differente affare (deal) tra quelli della vostra mano, che gli avversari cercheranno di soffiarvi, e vi contenderete una risorsa (asset) che vi darà vantaggi permanenti. Inoltre i giocatori proporranno e porteranno avanti miglioramenti e nuove costruzioni per la città! Le cose poi si complicano con meccaniche di voto ed investimento (potete approfondire qui).

Le illustrazioni sono molto belle e pulite, degli stessi artisti del pluri-blasonato Android Netrunner. Nel video e nelle immagini fanno bella mostra di se delle miniature che però credo abbiano il solo scopo di rappresentare l’infuenza delle diverse corporazioni o forse eventuali personaggi speciali.

Spero che questo gioco abbia più successo del loro primo tentativo (Android del 2008) che, pur affascinante in alcune sue idee, ebbe poco seguito sparendo presto dagli scaffali, probabilmente anche per colpa delle regole complesse e involute e del tempo di gioco eccessivo.

…

E ora eccovi un bel video per vedere dal vivo tutto quello di cui vi ho parlato e dare una sbirciatina all’angolino di fiera che ospita lo stand FFG. 😉

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