scritto da TeOoh!
Can che abbaia non morde. Ma anche non dorme, perchè è difficile che una cane riesca a dormire abbaiando, anche ammettendo un multitasking, alla peggio si autosveglierebbe. Siccome però Il lupo perde il pelo ma non il vizio, deduciamo che c’è da stare molto attenti a dormire quando dei canidi sono in giro.
E’ sicuramente questo il ragionamento che ha portato Jun’ichi Sato deve aver fatto quando ha pensato al gameplay di Cappuccetto Rosso non dorme mai, gioco per 4-6 giocatori edito in Italia da Uplay.it, che ci ha fornito la copia di pre-produzione per poter affondare i nostri canini in questa novella produzione in uscita prevista Lucca 2014.
Da adesso prometto di smetterla con le allusioni ai cani.
Woof.
La minutissima del gioco è: Ad ogni round, un giocatore sarà il Lupo, mentre gli altri delle appetitose prede. Ciascuna preda metterà davanti a sè coperta una carta “Buonanotte” oppure “Trappola”. Il lupo a questo punto attaccherà e, nel caso colga nel sonno qualcuno, ruberà punti alla preda pari a quanti sono riportati sulla carta personaggio; viceversa, se cadrà in una trappola, i punti faranno il viaggio opposto. Chiunque ha potuto trascorrere una notte tranquilla invece, guadagnerà punti allegramente. Vince chi ne fa prima 10.
Una minutissima che forse impiegherete più a leggere che non a guardarla in azione nel video! Un round è molto veloce, infatti, ma non per questo privo di tensione. C’è una buona dose d’azzardo dietro e qualche tentativo di bluff può aiutare a migliorare le proprie chance di fare punti.
A livello di materiali posso dire che sono molto pochi, ma essenziali. Mazzettino di carte, token per segnare i punti e sacchettino per tenere tutto. Grafica pucciosa che non guasta mai nei giochi così rapidi e carte comunque telate per evitare di dover passare necessariamente all’imbustamento.
E’ uno di quei titoli che sono facilmente inseribili in qualsiasi momento della serata, non dovrete rubare più di un minuto agli astanti per spiegare come si gioca e la partita completa si risolve in un quarto d’ora circa, permettendo quindi di poter decretare contestualmente anche un vincitore.
Passiamo alla solita sezione “Vogliamo trovarci qualcosa?“: in questo caso possiamo dire che a livello strategico e tattico c’è poco. Il gioco punta tutto sull’inganno e il brivido dell’azzardo. Nonostante tutti i ragionamenti mentali e pubblici che potrete fare, il lupo potrebbe attaccare in maniera imprevedibile. Allo stesso tempo, però, se siete amanti di questi giochi che hanno una piccola vita anche all’esterno, vi troverete a cercare di interpretare i messaggi non verbali dei vostri compagni mentre state pensando che, per una volta, potreste essere quello che “tradisce” il gruppo che voleva piazzare solo trappole per il lupo in questione.
A questo punto non mi resta che lasciarvi al filmato per vedere in azione il gioco e valutare se potrà stare anche nelle vostre borse come “First aid kit” per i momenti di astinenza da gioco.
Arf Arf!
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