[Boardgame World] La Asterion Press

scritto
da Fabio (Pinco11)

Rinfrancato
dagli incoraggiamenti ricevuti dai lettori che hanno apprezzato gli
ultimi approfondimenti svolti su alcune realtà editoriali di casa
nostra, eccomi ancora a cercare un po’ di ‘dietro le quinte’,
stavolta rivolgendo l’attenzione verso una delle realtà maggiormente
emergenti dell’ultimo biennio, ovvero la

Asterion
Press
.
L’editore
della stella, nato solo nel 2006 ed inizialmente dedito alla
pubblicazione di prodotti legati al settore degli

rpg
(giochi di ruolo)
,
negli ultimi anni ha compiuto un ampliamento deciso del proprio
catalogo operando con grande rapidità e competenza nel settore, a
noi caro, dei giochi da tavolo, divenendo uno dei protagonisti delle
ultime localizzazioni. Il loro catalogo ad oggi assomma una
quarantina di titoli, ma è in rapido ulteriore ampliamento, con
oltre una quindicina in arrivo, per cui vedremo di approfondire la
cosa, parlandone anche con i diretti interessati, i quali hanno
gentilmente raccolto il mio invito per una chiacchierata.

Peraltro
giusto lo scorso anno è arrivata anche la prima produzione propria,
ovvero

Libertalia
di Paolo Mori,

titolo
che sembra aver ottenuto un buon successo, ma ne sono in cottura
anche altre, circa le quali vedremo di avere qualche notizia.

Bene,
eccoci quindi alla nostra intervista: lascio per prima cosa la parola
ai diretti interessati, per presentarsi ai nostri lettori
personalmente.

Come
detto, Asterion nasce nel 2006 come “costola” di 25
Edition, con l’intento di pubblicare autonomamente manuali di giochi
di ruolo interamente scritti e illustrati da autori e disegnatori
italiani, con l’obiettivo della pubblicazione sul mercato italiano e
internazionale. Nel 2009 Asterion si stacca a livello distributivo da
MM25 e comincia un proprio percorso editoriale, passando alla
narrativa tradizionale (pubblicando alcuni romanzi) e all’editoria
ludica, ottenendo la distribuzione in esclusiva di Dixit. Da lì è
storia recente.

La
Asterion,
dicevo
nell’esordio, nasce nel 2006, ma all’inizio si dedica ad un settore
più specifico, ossia quello dei giochi di ruolo. Tuttora continua
quell’interesse, con la serie di
Sine
Requie, Runequest e la Ruota del Fato,
ma
negli ultimi anni la virata verso il settore dei
boardgames
è
stata decisa e prorompente. L’esordio è stato grazie a
Dixit,
primo
longseller
in
catalogo, ma poi il passo per una valanga di titoli in arrivo è
stato breve, tra i quali 7

Wonders, Eclipse e Corsari dei Caraibi
:
potete raccontarci qualche passaggio di questa evoluzione? Come siete
riusciti a sviluppare i necessari contatti commerciali?

Semplicemente
presentandoci agli interlocutori, proponendo un progetto a
medio-lungo termine e mettendo l’accento sul fatto che avremmo spinto
sui titoli su cui puntavamo, grazie a un catalogo “contenuto”
ma di qualità.

Approfondisco,
a beneficio dei lettori più curiosi circa le dinamiche commerciali:
quando stipulate un accordo per una localizzazione si parla sempre di
una somma fissa da spendere per i diritti, oppure è un qualcosa di
percentuale? La responsabilità per la stampa fisica delle copie
resta sull’editore estero oppure passa direttamente a voi?

Dipende,
sebbene la norma sia pagare la produzione localizzata, all-inclusive
(quindi cifra che contiene i costi di stampa, più le royalties per
l’editore e l’autore). In alcuni, rari, casi abbiamo la possibilità
di agire in autonomia, producendo direttamente in Italia (o
all’estero) e pagando le royalties in sede separata. Questo è il
caso di Twilight Struggle per la GMT. Per tutti gli altri titoli di
norma invece si procede come descritto sopra.

Bene,
torno ora al vostro catalogo attuale e vi chiedo qualche dato
pratico, sempre nella logica statistica, ossia: quali sono i titoli
che vendono meglio (la vostra personalissima
top
10
)
e quali stanno un poco tradendo le attese, rimanendo indietro?

La
linea di Dixit vince di gran lunga, ma la concorrenza di 7 Wonders,
Twilight Struggle, Seasons
si fa sentire eccome, sebbene si tratti di
numeri inferiori. Dobble è un altro titolo che nel suo primo anno ha
ottenuto risultati eccezionali, anche superiori a Dixit, ma la sua
storia è più breve. Titoli deboli fortunatamente non ne abbiamo…
Se proprio devo menzionare un titolo che forse ha tradito le
aspettative posso indicare Goa, pur trattandosi di un gioco molto
valido.

In
quest’ultimo anno, in particolare, sembra che diverse realtà
editoriali siano attive in Italia nel mercato delle localizzazioni,
tanto che quest’anno, tra i titoli più ‘caldi’ di Essen faccio
fatica a pensarne più di due o tre che potrebbero ancora tradotti in
edizione nostrana. La concorrenza è quindi forte e si deve partire
in anticipo per scegliere: mentre per titoli ‘negletti’ come lo erano
stati i vari
Twilight
Struggle e Cyclades
è
stata più una questione di voler compiere il passo nello scegliere
qualcosa che era già in giro, ora ci si deve muovere in anticipo.
Come? Ricevete copie prototipo da provare o siete costretti ad andare
un po’ anche ad intuito, magari con brevi spazi di prova tipo le
sessioni di Norimberga? Come arrivate a scegliere i titoli che
prendete?

In
realtà facciamo già fatica a seguire la produzione internazionale
degli attuali partner, nonostante un ritmo di uscite per certi versi
“sconsiderato”, quindi ormai buttiamo l’occhio solo
raramente su titoli che non riguardano i contatti già in essere.
Parlo naturalmente di Asmodee con tutte le sue affiliate (Libellud,
Matagot, Repos, Bombyx), di Iello, di Filosofia/Z-Man Games, di GMT e
via dicendo. Ciononostante quest’anno dovremmo portare anche qualche
altro editore con cui abbiamo avviato i rapporti, parlo di Fantasy
Flight Games con Merchant of Venus, c’è in ballo qualche titolo
della Kosmos e non ultimo anche Mage Wars della neonata Arcane
Wonders.

Ok,
dopo aver parlato di ciò che avete già in catalogo, passiamo ora ai
nuovi arrivi. Prima di tutto vedo in calendario, per questo mese,

River
Dragons e Specie Dominanti.
Il
primo è un titolo per tutti, addirittura una reimplementazione di un
vecchio successo dell’autore di

Dancing
Eggs,
mentre
il secondo è un
cult
dei
core
gamers.
Per
quest’ultimo avete anche messo mano alla grafica, per cui vi chiedo
anche qui di dirci qualcosa su come questo tipo di accordi sono
gestiti e su quali margini di lavoro e di scelta avete in questi
casi.

GMT
ci lascia ampia libertà di manovra, e Specie Dominanti è stato
realizzato interamente in Italia (legno a parte, proveniente dalla
Germania), cosa che ci rende molto orgogliosi visto lo stato
dell’economia in Italia. Paghiamo un po’ di più, ma non importa: le
tempistiche di consegna e la produzione in sé sono maggiormente
sotto controllo. River Dragons invece è un classico, gioco molto
divertente e alla portata del grande pubblico, un po’ come The
Island.

Veniamo
ora alle ‘produzioni proprie’. Parto da
Libertalia,
che
è per ora la vostra unica creatura in catalogo. Ad Essen non ha
sfondato molto, complice a mio modestissimo parere il fatto di non
aver goduto di una promozione (
stand)
propria, essendo uscito tra i tanti negli stand dei vostri partner
francesi. 
Vedo infatti che in seguito l’eco del gioco non si è
spento, tanto che di recente era ancora negli
hot
di
BGG: nel complesso la sensazione è che sia un titolo che contiene
tante buone premesse, ma che forse è mancato in qualcosa per il
grande salto di vendite, pur rimanendo molto gradito in senso
assoluto. Mi spingo oltre parlando forse di una confezione un po’
‘maxi’, con una fascia di prezzo che poteva essere leggermente più
bassa e magari con meccaniche di gioco leggermente più rapide
(soprattutto con il crescere del numero dei giocatori), ma parlare a
cose fatte è facile .. 😉

Considerazioni
esatte. C’è da dire che Libertalia a Essen giocava letteralmente in
trasferta, trattandosi di un pubblico poco avvezzo a meccaniche di
gioco su cui si può esercitare un controllo fino a un certo punto.
Detto questo, siamo contenti dei numeri (sia italiani che stranieri),
e posso anticipare che un’espansione è in lavorazione.

Aldilà
del già ricco
parterre
di
titoli che compaiono nella colonnina ‘in arrivo’ del vostro sito, che
altro mi potete anticipare di aver già in lista? A che numero di
titoli pensate di chiudere il catalogo, iniziando a far uscire
qualcosa?

Se
penso a tutti i titoli in uscita mi vien male… ovviamente sto
scherzando, siamo molto contenti delle scelte fatte, ma in ogni caso
titoli come Labyrinth, Mage Wars, Pandemia, Sherlock Holmes
Consulting Detective, Merchant of Venus
, solo per citare i più
“pesanti” direi che coprono a sufficienza da qui a
Essen/Lucca. Poi magari ci sarà spazio anche per qualcos’altro, ma
al momento non c’è altro in programma.

Per
eventuali autori in erba che pensino a voi come interlocutori avete
suggerimenti od indicazioni?

Per
quanto ci riguarda, di avere molta pazienza… ci arrivano 2-3
proposte ogni settimana e anche solo il tempo di valutarle è
biblico… per non parlare del tempo di scelta. Con molta onestà
crediamo che ci siano altri editori più adatti a realizzare
produzioni originali. Se non altro perché siamo ancora al lavoro sui
nostri primi “veri” titoli (Libertalia è stato concesso in
licenza ad Asmodee, che ne ha curato per lo più la veste grafica,
quindi a tutti gli effetti non è un titolo Asterion tout-court).

Chiudo
notando che avete preso ad organizzare, come editore, diverse serate
di diffusione dei vostri titoli. Come sta andando questa iniziativa?
Contate di aumentare queste occasioni? Prossimi appuntamenti?

Le
serate “Gioca con Asterion” (o Asterion Nights) hanno
ottenuto un ottimo successo di presenze e pubblico, presso negozi o
associazioni, e ne abbiamo tenute una sequenza a ritmo infernale
(Crema, Padova, Udine, Roma, Firenze, Mantova nell’arco di un paio di
mesi…). Al momento le stiamo un po’ diradando, soprattutto perché
stanno arrivano una sequenza di eventi fieristici che sono ancora più
impegnativi, parlo di Play a Modena, poi la settimana dopo Torino
Comics, poi in maggio il Florence Fantastic Festival e dopo qualche
giorno di nuovo a Torino per il Salone Internazionale del Libro, che
dura quasi una settimana. In ogni caso sul nostro sito internet sono
elencati tutti gli eventi Asterion in programma, e colgo l’occasione
per menzionare anche gli Asterion Gaming Days, evento che avrà luogo
dal 13 al 15 settembre a Bologna, evento ad accesso libero previa
iscrizione sul nostro sito. Fra qualche giorno sempre su
www.asterionpress.com verranno presentate maggiori informazioni su
tale manifestazione.

Bene,
un salutone a voi ed un grazie ai fedeli lettori giunti fin qui nella
lettura 😉

Grazie a Voi e un
saluto a tutti i lettori! 🙂
— Le immagini sono tratte dal manuale, da copie dei giochi citati o dal sito della/e casa/e produttrice/i (Asterion – Asmodee – altre) alle quali appartengono tutti i diritti sul gioco di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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