
Pronto Soccorso GSNT – II
Scritto da Federico Latini A quanto pare un articolo tira l’altro e i nuovi gamers stanno prendendo coraggio e ci scrivono per dei consigli, noi di GSNT siamo solo che contenti di leggere queste mail, mi sono preso dunque l’onere e l’onore di rispondere anche a questa mail: “Ciao, vi

[Recensione] Terra Mystica: Fuoco e Ghiaccio
scritto da Agzaroth INTRODUZIONE L’ormai affermatissimo Terra Mystica (edito da Feuerland ed in Italia da Cranio Creations) vede nascere la prima espansione, che introduce 6 nuove razze, un tabellone alternativo e qualche opzione di gioco. Gli autori non hanno semplicemente seguito il compitino, ma si sono dati da fare per “sconvolgere” quanto

[Riscopriamoli] Kahuna
scritto da Simone M. In Kahuna (1998), di Gunther Cornett, 2 giocatori si contendono il dominio di un arcipelago collegando le isole con ponti del proprio colore. Setup rapido, regole semplici, materiali essenziali ed una massiccia dose di strategia scacchistica sono gli elementi che rendono Kahuna un must nella propria

Recensione – One Night Werewolf: Superpowers
Scritto da Chrys. Ad Essen sono sempre molto attratto dalla Japan Brand che espone sempre tanti giochino interessanti e spesso con delle idee originali. Purtroppo come forse saprete portano 20-30 titoli, ma sempre solo qualche decina di copie di ciascuno, il che significa che vanno velocemente esauriti. Avrei voluto portarmi

[Prova su strada] Brugge
scritto da Fabio (Pinco11) E’ passato un poco di tempo (un annetto e mezzo) da quando il nostro buon Faustoxx ci proponeva la sua (entusiasta) recensione (eccovi il link) di Bruges (Brugge), edito dalla Hans im Gluck, ideato da Stefan Feld, noto autore tedesco che rientra anche tra i miei preferiti.

[Recensione] Blueprints
scritto da Agzaroth Anche questo preso per “colpa” di Poldeold. É un filler per 2-4 giocatori, molto semplice e di breve durata, che si basa essenzialmente su tiro e gestione dadi. AMBIENTAZIONE. Siamo architetti che costruiscono palazzi moderni con i dadi. Dimenticatela. MATERIALI E SETUP 32 dadoni in 4 colori

[Prova su strada] – Five Tribes
scritto da Fabio (Pinco11) Poco tempo fa proponevo un articolo (qui il link) di anteprima su Five Tribes (per 2-4 giocatori, indipendente dalla lingua, salvo il manuale, in inglese) di Bruno Cathala, edito da Days of Wonder e di seguito arrivava anche il video del nostro bravissimo TeOoh! Ora, dopo averlo

[HQ25AE] Aggiornamento ufficiale da GameZone
scritto da Agzaroth Le notizie trapelate nei giorni scorsi non sono rimaste sole. La petizione online congiunta Italia-Spagna e il regolamento pre-alfa trapelato, hanno spinto Dioniso di GameZone ad un comunicato ufficiale sullo stato dei lavori, che a quanto pare corrisponde alle voci di corridoio degli ultimi mesi. Ovvero un

GSNPodcast S02E03: i peggio giochi!
podcast registrato da Fabio (Pinco11), Federico Latini, Alan d’Amico, Nero79 Torniamo finalmente, in questa terza puntata della seconda stagione, alla formazione ‘tipo’ del nostro gruppo, con i classici ‘fantastici 4′. Stavolta il tema di fondo prescelto è quello delle ‘nostre peggiori esperienze ludiche’ e facciamo il giro per descrivere le nostre
Recensione: Robin
scritto da Bernapapà Incantato dalla bella grafica e dalla conoscenza dell’autore, Fréderic Moyersoen, già autore di opere a me piaciute, come Nuns on the Run e Saboteur, mi sono accostato a questo gioco presentato nella recente Essen: Robin, edito dalla Flatlined games, da 2 a 6 giocatori, indipendente dalla lingua.
Recensioni Minute – Gloobz
scritto da TeOoh! Durante la Play 2014, mi aggiravo per lo stand della Oliphante per cogliere qualche mini-gioco del quale sono sempre ghiotto (mi piace avere tante frecce diverse al mio arco, quando mi presento alle serate ludiche da amici) quando mi sono imbattuto in Nicolas, della Gigamic che, un
Recensioni Minute – (Anteprima) Machi Koro Plus
scritto da TeOoh! Potrei asserire che è la prima espansione di cui parlo in Recensioni Minute, ma sinceramente, non sono così certo. Il fatto è che di sicuro è la prima espansione in cui impatto che cambia totalmente (in meglio) l’esperienza di gioco fornita dal suo base. Parlo quindi di