
[nonsolograndi] Ciuf Ciuf Arriva il trenino
scritto da Simarillon (Davide) E sono 200(!). Il 6 febbraio del 2014, dopo uno scambio di mail con il buon pinco11, usciva la mia prima recensione su GSNT, gioco scelto: Il frutteto, scatola HABA che in quei giorni consumavamo con il mio piccolo giocatore di casa, Lorenzo. Riletta oggi la

[Report] Ludica 2019
scritto da cogo71 e F/B!O P. Non sarà facile ripetersi, ma facciamo così: voi non perdete di vista i vostri tratti distintivi, io l’anno prossimo vengo al sabato da solo e alla domenica con la famiglia tutta, insieme convinciamo pure il sole che non può mancare! Con queste parole chiudevo

[La vedetta di KS] Anno 2 – XXXV Puntata
scritto da Sayuiv (Yuri) Una delle cose belle di KS e che amo di più è il fatto di non sapere cosa ti aspetta. In Scarlet Night troviamo un originalissimo modo di utilizzare un’app in un gioco da tavolo, in Windward un gioco strategico su due livelli, mentre in Distric 9

[Recensione] Ocean Crisis
scritto da *Ele* “Non è l’uomo che deve battersi contro una natura ostile, ma è la natura indifesa che da generazioni è vittima dell’umanità”. Ho pensato di iniziare questa recensione con una citazione di Jacques Cousteau, perché chi meglio di lui rappresenta il connubio tra la passione per l’oceano, svelando

[Recensione] Doom 2nd Edition
scritto da Simone M. Doom 2nd Edition arriva, nell’italico idioma, un po’ in ritardo sui nostri tavoli. Il gioco infatti è uscito in America nel 2016 (qui la mia anteprima). Pur mantenendo intatta l’impalcatura originale – ovvero di dungeon-crawling semi-collaborativo, a scenari, per 2-5 giocatori (in cui un Invasore si

[Raccolta e Assegna] Love at first Scythe
scritto da F/B!O P. “Al cuore non si comanda” dice il vecchio adagio. Ma al portafoglio sì, perché non abbiamo risorse infinite. Nella maggior parte dei casi il cuore ha degli spunti, delle spinte, dei battiti aritmici che la ragione non riesce ad arginare, solamente la mancanza sostanziale del vil

[Recensione] Megaland
scritto da Chrys Penso sia innegabile che Ryan Laukat è un nome che ha lasciato il segno nel mondo ludico in questi ultimi anni, spiccando sia per questioni di meccaniche (in particolar modo per il suo ibridare il genere german con quello narrativo) sia per un’estetica assolutamente originale e riconoscibile

[Essen 2019 e dintorni] Parte IV – In giro per il mondo …
scritto da Fabio (Pinco11) Proseguo nelle mie navigazioni virtuali tramite Internet e mi diletto oggi nel gironzolare vagando per il mondo ludico, passando allegramente tra i vari continenti e nazioni. A questo giro passo per Germania (Lookout), Canada (Maple ed Elzra), Russia (Lifestyle), Francia (Iello), Repubblica Ceca (CBG). Come al solito

[Prime impressioni] Nemesis: uno sguardo d’insieme
scritto da Sergio Nel 1979 Ridley Scott dava alla luce uno dei suoi capolavori: quel film Alien che è rimasto nel cuore di tutti gli amanti di fantascienza e non solo. Un film talmente emozionante e immersivo che, lo ricordo bene, mentre tornavo a casa dal cinema mi sembrava di
Recensioni Minute – Deep sea adventure
scritto da TeOoh! Citato tante volte, alla fine non l’ho mai messo davanti alla telecamera. Ho quindi chiesto a voi, nel filmato dello “zaino vacanze” di darmi lo sprone finale a girare la recensione di questo piccolo giochino che tanti adepti ha fatto! Parlo di Deep Sea Adventure, gioco di

[nonsolograndi] Mini Monster
scritto da LucaCiglione Lo ammetto, fino allo scorso anno, quando ho provato 10 Famiglie di Clementoni, non conoscevo affatto questo gioco. Eppure, il “Gioco degli Autori”, così si chiama nella sua uscita originale, è addirittura del 1861 e ha avuto negli anni una marea di versioni (su BGG ne troviamo

[nonsolograndi] Lunar Landing
scritto da *Ele* Proseguo la rassegna dei titoli ThinkFun sulle nostre pagine (Circuit Maze, Code Master, Roller Coaster Challange), presentandovi Lunar Landing, edito per la prima volta nel 2000 con il nome di Lunar Lockout, mentre la nuova e recente edizione multilingua fa parte della collezione All Star Logic Games