One Piece Nakama Amici & Nemici

One Piece Nakama [recensione]

Scritto da Team Krampus Box.

Intro

Ogni qual volta esce un gioco legato ad un IP (più o meno famoso) è inevitabile che corra un brivido sulla schiena: come sarà? Sfrutterà bene il brand? Sarà godibile?

La scala del brivido aumenta se siete fan di quel brand: per gli sfegatati si tratterà di vita o di morte insomma.

Fatta questa premessa, possiamo direi: non tutti i giochi “branded” escono con il buco (un po’ come le ciambelle), ma Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it è davvero una bella ciambella pronta ad accontentare i più scettici (che essi siano giocatori fan del franchise o semplicemente aspiranti pirati del nuovo mondo).

Studio Supernova e Marcello Bertocchi (che ringraziamo tantissimo per averci fornito la copia per poter fare questa recensione) si sono impegnati molto per cercare di trasportare la filosofia One Piece in un gioco da tavolo.

La sfida non deve essere stata semplice: trovare un punto di incontro tra i fan della saga, i giocatori di boardgame e la mission di renderlo accessibile a tutti.

Durante un’intervista Marcello conferma che il gioco è interamente inspirato alll’anime (come arco temporale dei personaggi presenti) e che lo studio dello stesso è stato estenuante per cercare di riportare graficamente (Imanuel Casto) e nel gameplay la filosofia dell’anime.

Ne esce un gioco cooperativo e coinvolgente celebrando lo spirito di avventura, amicizia e la costante lotta contro le forze del male (i nemici di Luffy).

Dunque, che dite…saranno riusciti a rispettare la grandezza del marchio One Piece? Continuate la lettura per scoprirlo e passiamo ad approfondire il gioco!

One Piece Nakama Amici & Nemici – Prime Impressioni

Prima di tutto facciamo le presentazioni:

  • Gioco da tavolo Cooperativo / Deck Building
  • Durata della partita: 20 – 30 minuti
  • 1-5 giocatori
  • Distributore: Studio Supernova
  • Game Designer: Marcello Bertocchi
  • Graphic Designer: Immanuel Casto

One Piece Nakama Amici & Nemici ci porterà a vestire i panni dei nostri pirati preferiti intraprendendo un’avventura mozzafiato.

Recluteremo nuovi compagni e completeremo missioni per sconfiggere potenti nemici. La strada per raggiungere l’ambito titolo di Re dei Pirati non sarà semplice per Luffy e la sua ciurma!

La particolarità di questo gioco risiede nel suo focus sul tema dei “nakama”, ovvero i compagni/amici, un elemento cardine nella trama di One Piece.

Il gameplay si basa sulla collaborazione tra i giocatori, i quali dovranno unire le forze per superare le sfide o condizioni che troveremo sulle carte nemico stando attenti a non accumulare punti “minaccia”. Infatti, se l’indicatore minaccia supererà l’ultimo step si azzera ed un nostro amico risulterà sconfitto.

Il nostro scopo ovviamente sarà sconfiggere tutti i nemici o semplicemente sopravvivere fino alla fine del mazzo amici in modo da poter urlare al mondo “io sono il nuovo Re dei pirati”.

Semplice no?


Se qualcuno di voi ha ancora un briciolo di scetticismo (legato al fenomeno descritto durante l’introduzione: essere prevenuti nei confronti dei titoli branded) è molto comprensibile.

In verità il gioco non è semplice o banale. Alla fine della prima partita (sottovalutandolo) abbiamo perso senza appello, ci siamo guardati e il pensiero è stato comune: ok, qua c’è bisogno di impegno!

Guardiamo dunque il regolamento in modo da entrare nelle dinamiche di One Piece Nakama!

One Piece Nakama Amici & Nemici – Fondamenti

Come da abitudine, iniziamo col parlare della scatola. La parola giusta da usare è: Essenziale!

Non leggete questo giudizio in senso negativo: la box è compatta, piccola (quindi facilmente trasportabile) e non occuperà troppo spazio nelle vostre librerie. Inoltre, il materiale è davvero di eccellente qualità.

Parliamo per l’appunto di cosa troverete al suo interno:

  • Manuale di gioco: chiaro, conciso e riccamente illustrato, guida i giocatori attraverso le regole e le meccaniche di gioco con facilità.
  • Tabellone di gioco: suddiviso in diverse aree, rappresenta la Rotta Maggiore e funge da campo di battaglia per gli scontri con i nemici.
  • Carte Amico: 54 carte raffiguranti i numerosi alleati che i Mugiwara incontrano durante le loro avventure, ognuno con una forza numerica e un colore associato a una specifica saga.
  • Carte Nemico: 26 carte che rappresentano i temibili avversari che la ciurma dovrà affrontare, ognuno con caratteristiche uniche e missioni specifiche da completare per sconfiggerli.
  • Carte Boss: 10 super boss. I nemici più ostici e pericolosi con caratteristiche (e missioni) più difficili del normale. Saranno la vostra bilancia per la difficoltà del gioco.
  • Dado nero: utilizzato per determinare casualmente quale compagno viene sconfitto quando l’indicatore di minaccia raggiunge il valore massimo.
  • Segnalino minaccia: utilizzato per tenere traccia dei punti minaccia accumulati dopo le sconfitte.
  • Segnalini Potenziamento: Saranno assegnati uno ad ogni membro della ciurma in gioco per gestire il suo potere speciale.

La qualità dei componenti è discreta ma quello che ci è piaciuto particolarmente (da fan della saga) sono le illustrazioni ufficiali tratte direttamente dall’anime che catturano fedelmente l’estetica vibrante e dinamica di One Piece.

Il lavoro di Immanuel Casto nella creazione della parte visiva è encomiabile, conferendo al gioco un’identità unica e accattivante. Si sente subito odore di qualità scorrendo le carte degli amici e dei nemici.

Ma passiamo alle regole di gioco partendo dal semplice set-up.

  • Il personaggio di Luffy ovviamente è il giocatore principale. Non ci potranno essere partite senza il nostro cappello di paglia (che voi giochiate in solitario o con amici). Se avete preso il gioco al Lucca comics 24 allora avete un bel pezzo da collezione (da usare in sostituzione del classico Luffy).
  • Gli altri giocatori al tavolo potranno quindi scegliere uno degli altri membri della ciurma liberamente (ogni personaggio ha dei poteri specifici che non andremo ad elencare in questa recensione) ed un gettone potenziamento.
  • Prendiamo 20 carte nemico a caso e mescoliamole per formare il mazzo dei nemici. Ne pescheremo subito tre che sarà la prima triade di avversari da battere.
  • Mescoliamo anche il mazzo amici e peschiamo sempre casualmente 5 carte da posizionare sul tabellone (dalla parte opposta ai nemici).
  • Ogni giocatore al tavolo riceverà 4 carte amici casuali pescate dal mazzo. Queste verranno tenute coperte (nonostante il gioco sia cooperativo non è consentito condividere le prime carte con gli altri).
  • Posizioniamo il segnalino minaccia sullo 0 del tabellone.

Siamo pronti ad iniziare una partita a Once Piece Nakama Amici & Nemici!

Come si Gioca

Il cuore del gameplay di One Piece Nakama risiede nella gestione strategica delle carte, con l’obiettivo di reclutare una ciurma potente e sconfiggere i nemici prima che l’indicatore di minaccia raggiunga il livello critico.

Ogni giocatore svolgerà in una serie di turni, ognuno dei quali suddiviso in tre fasi:

1. Reclutare:

In questa fase, i giocatori possono giocare una carta Amico dalla propria mano, posizionandola sul tabellone. Ogni carta Amico ha un valore numerico che rappresenta la sua forza e un colore associato a una specifica saga. I giocatori possono anche decidere di attivare l’effetto speciale della carta, che può permettere di manipolare le carte sul tabellone, scambiarle di posizione, aumentare o diminuire i valori numerici o ottenere altri benefici strategici.

Da notare che le abilità dei nostri amici si attiveranno solo se li stiamo reclutando. Non si attivano mai se entrano in gioco grazie ad altri effetti (ex. Le prime carte amico che pescheremo durante il set-up).

Il posizionamento ovviamente andrà fatto coprendo un amico già presente sul tabellone (che diventerà in automatico un amico del passato). Il nuovo amico posizionato sarà quello da prendere in considerazione per gli scontri con i nemici (amico del presente).

2. Combattimento:

Dopo aver reclutato un nuovo Amico, i giocatori devono affrontare i nemici presenti sul tabellone. Ogni nemico ha una missione specifica da completare per essere sconfitto, basata su combinazioni di numeri, colori o posizioni delle carte Amico.

I nemici vanno affrontati in ordine da sinistra verso destra (ci saranno sempre tre nemici ad attenderci) e siamo costretti ad affrontarli tutti ad ogni turno.

Se i giocatori riescono a soddisfare le condizioni del nemico, questo viene sconfitto e si andrà a diminuire l’indicatore di minaccia in base al valore del nemico (se è a 0 resta fermo).

Se invece è il nemico a farci cantare lacrime amare, aumenteremo il valore di minaccia di tanti punti quanto indicato dalla carta stessa.

Va fatta una speciale menzione sui poteri speciali di Luffy e della sua ciurma.

Ogni carta della ciurma di cappello di paglia ha un potere che può essere di grande aiuto durante i combattimenti. La cosa interessante (il che rende il gioco ancora più cooperativo) è che potremo usare il potere speciale anche durante il turno degli altri per aiutarli a sbrogliare situazioni ostiche (es. il forte rischio di prendere punti minaccia che manderebbero un nostro amico nel mazzo degli scarti).

Attenzione: i poteri speciali non possono essere usati illimitatamente. Quando useremo il potere flipperemo il nostro gettone power up.

Potremo usarlo nuovamente? Certo! Dovremo trovare o il potere di un amico o la situazione giusta per poterlo ricaricare (rigirare il gettone power up).

3. Riposa:

In questa fase, i giocatori ripescano carte dalla pila degli Amici fino ad averne quattro in mano.

Se sono rimasti nemici in vita, questi scorrono verso sinistra e vengono pescati tanti nemici quanti sono gli slot vuoti di partenza (ad inizio turno dovranno sempre essere 3).

L’indicatore di minaccia è un elemento cruciale del gioco, in quanto rappresenta il livello di pericolo che la ciurma sta affrontando.

Ogni volta che i giocatori non riescono a sconfiggere un nemico, la minaccia aumenta. Se la minaccia raggiunge il valore massimo, i giocatori subiscono una grave penalità: devono tirare il dado nero, che determinerà casualmente quale Amico (numero della colonna in cui è presente) verrà sconfitto e rimosso dal gioco.

 Questo meccanismo introduce un elemento di tensione e incertezza, costringendo i giocatori a collaborare attivamente per mantenere la minaccia sotto controllo e proteggere i propri compagni.

Altro elemento importante da tenere conto è la posizione dei nostri amici nella linea del tempo.

Sia il  regolamento che determinati poteri o missioni sulle carte, fanno riferimento ad amici del presente e del passato (come già preannunciato in precedenza in questa recensione).

La distinzione nelle linee di tempo è marcata dalla sovrapposizione degli stessi amici sulle colonne.

Il presente è sempre l’ultima carta posta sul tabellone in una singola colonna, il passato tutti gli amici che avremo coperto (di cui vedremo solo colore, nome e numero). Notate bene che le condizioni di parecchi nemici fanno sempre riferimento agli amici del presente (ex. Avere tutti gli amici in ordine crescente di numero da sinistra a destra).

Calcolo del punteggio

Il gioco andrà avanti fin quando non si verifica una delle seguenti condizioni di vittoria (o sconfitta):

  • Sconfitta: Se i nemici sconfiggeranno 5 dei nostri amici, la partita terminerà immediatamente con la nostra inesorabile sconfitta.
  • Il viaggio è finito: Nel momento in cui pescheremo l’ultima carta del mazzo amici in gioco la partita termina immediatamente. Avremo raggiunto la fine del nostro viaggio: sommiamo le ricompense dei nemici (le famose e chiacchierate taglie) in modo da confrontarle con la tabella qui di seguito.
  • Re Dei Pirati: Se sconfiggiamo tutti i nemici la partita finisce immediatamente e saremo nominati Re dei Pirati. Anche qui potremo confrontare le taglie rispetto alla tabella dei livelli.

Al setup di base potremo modulare la difficoltà della partita grazie alle carte boss.

Le carte Boss, come Kaido, Big Mom e Doflamingo, presentano missioni più impegnative e effetti speciali devastanti che possono mettere a dura prova la ciurma.

Potremo scegliere liberamente quanti boss aggiungere considerando che più ne metteremo più la partita sarà complicata (abbiamo provato ad aggiungerli tutti: è praticamente una mission impossible).

Per una partita bilanciata consigliamo di non superare i 5 boss (e vi assicuriamo che la competizione sarà comunque molto alta: sarà difficile arrivare fino alla fine).

Come Gira One Piece Nakama Amici & Nemici

Abbiamo provato One Piece Nakama al lancio del gioco, al Lucca Comics 24. In questa occasione (per i collezionisti) il gioco veniva venduto con una carta di Luffy Gear 5 da collezione. Occasione perfetta poiché si è festeggiato il 25° anno per la ciurma di cappello di paglia.

Ritornando sul tema dello scetticismo, il gioco ci ha davvero sorpreso.

L’aspetto di cooperazione e la gestione degli amici non solo si sposa perfettamente con la filosofia dello storico brand ma è un perfetto connubio tra meccanica di gioco, gestione delle carte e difficoltà del gameplay.

La cosa che ci ha sorpreso subito è la difficoltà rilevata: è vero che potremo aumentare o diminuire la difficoltà in base alle carte boss inserite nel mazzo ma non ci aspettavamo di perdere in malo modo alla prima prova.

Questo non ci ha fermato nel riprendere il gioco immediatamente, grazie alla variabilità di pesca e alla gestione delle difficoltà (diminuendo leggermente il numero di boss aggiunti al mazzo).

Boss e nemici semplici hanno tutte missioni differenti (anche se la tematica gira per lo più su l’ordine numerico e i colori degli amici del presente).

Può sembrare banale ma ordinare le carte non è affatto semplice: dovremo cooperare con i nostri compagni al tavolo in modo da gestire le colonne, sfruttare al meglio i poteri degli amici (scambia carta, muovi la carta, blocca il nemico, etc.) oltre a gestire strategicamente i punti minaccia poiché sarà quasi impossibile ad ogni turno soddisfare le condizioni di tutti i nemici estratti.

Inoltre, il tutto è condito da splendide grafiche che rendono al meglio i personaggi dell’anime oltre ad essere ben distinti per archi narrativi (dando una struttura al mazzo ben precisa).

I fan dell’anime, che siano giocatori da tavolo o meno, lo apprezzeranno sicuramente. Il gioco è l’occasione giusta per una partita in cooperazione, accessibile a grandi e soprattutto bambini (occhio a non aggiungere troppi boss, potrebbe risultare frustrante per i piccoli).

Non da escludere inoltre l’acquisto semplicemente per collezione (il gioco è disegnato cosi bene che diversi conoscenti lo hanno preso solo per “averlo”). Ovviamente la carta Gear 5 di Lucca faceva gola a molti!

La domanda che ci poniamo è un’altra: se il gioco riesce ad avvicinare fan di One Piece (siano essi giocatori da tavolo o meno) facilmente, riuscirebbe a fare lo stesso con chi non segue il famoso franchise?

Scena di vita vissuta: “Giochiamo a One Piece Nakama?…No, il nostro amico non segue l’anime né il manga, non apprezzerebbe”.

Per quanti elogi fatti, di sicuro il nostro apprezzamento a One Piece Nakama viene spinto dalla nostra passione per entrambi i lati: Il brand One Piece e la passione per i boardgames. Ciò non si può dire per chi non segue (o conosce) le gesta di Luffy e dei suoi compagni.

Se dovessimo prendere il gioco ed estrapolarlo dal suo brand, ci sarebbe poco da dire: sarebbe un gioco di peso medio-facile con poche caratteristiche per splendere e forse difficilmente un giocatore lo prenderebbe in considerazione.

Probabilmente questo è l’unico vero neo (tra tanti aspetti positivi) che vediamo in questo titolo, legato in modo indissolubile al marchio One Piece!

I nostri pro e contro

Eccoci, dunque, ai nostri personali pro e contro sul gioco:

Pro:

  • Box Piccola e compatta: La scatola è di ottima fattura oltre ad avere dimensioni ridotte (comoda da trasportare). Questo ci permette di portare con facilità il titolo ovunque. L’inserto interno è essenziale e aiuta a gestire bene le carte (gli spazzi sono abbastanza grandi da permettervi di imbustarle tutte).
  • Longevità e rigiocabilità: Il titolo ha una discreta rigiocabilità, alimentata sia dalla gestione delle carte (amici e nemici, casuali nella scelta) sia nelle diverse combinazioni che si creeranno sul tavolo da gioco per poter accontentare le “richieste” dei nemici. I giocatori al tavolo dovranno escogitare tattiche sempre diverse per superare i nemici e salvarsi.
  • Gestione del rischio: Il titolo permette a tutti (neofiti o giocatori esperti) di avere la propria dose di difficoltà. Le carte boss sono la vera bilancia del gioco il che risalta ancor di più lo studio dell’anime: affrontare un Orochi è un conto, affrontare Big Mama o Kaido…è tutt’altra storia! Attenzione: non esagerate con il numero di boss. Renderemmo la partita frustrante, soprattutto se siete in presenza di giocatori più piccoli.

Contro:

  • Reticenza alla saga Once Piece: Il grosso rischio di giochi che si basano su brand famosi non è solo quello di deludere i fan sfegatati, ma anche di avere poco appeal su chi non lo è. Certo, voi ci direte: chi non segue One Piece! Eppure, ci potrebbe essere nella vostra comitiva giochi qualcuno che non conosce o, peggio, non apprezzi l’anime/manga. A quel punto proporre One Piece Nakama al tavolo diventa impresa ardua.

Conclusioni

One Piece Nakama è un gioco che cattura con successo lo spirito di avventura, amicizia e collaborazione che permea il mondo di One Piece.

Il gameplay cooperativo, la gestione strategica delle carte e l’elemento di tensione introdotto dall’indicatore di minaccia (oltre alla gestione delle carte boss come motore di difficoltà) offrono un’esperienza coinvolgente e divertente.

La cura dei dettagli, le illustrazioni ufficiali e la presenza di personaggi e nemici iconici contribuiscono a creare un’esperienza autentica e immersiva nell’universo di One Piece.

Se siete alla ricerca di un gioco da tavolo che vi permetta di rivivere le emozioni delle avventure di Luffy e la sua ciurma, One Piece Nakama Amici e Nemici è il titolo che fa per voi, parola di Krampus box!

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